Dans Genshin Impact L'instruction de Purbiruni est ordre de paix à Sumeru, poursuivant la chaîne de quêtes de Khédive depuis la Faille. Dans ce cadre, vous devez trouver Sadifey, l'aider à trouver la boîte et vaincre les voleurs de trésors. Si vous rencontrez des difficultés pour démarrer et terminer cette quête, consultez notre guide.
Passage de la quête "Instruction de Purbiruni"
Comment démarrer une tâche
Avant de pouvoir entreprendre cette mission, vous devrez obtenir Lettre de recommandation de l’Académie, après avoir assisté l'explorateur Khédive dans les mines souterraines du Rift. Pour cela, vous devrez accomplir trois quêtes :
- Enquête mycologique dans le Gouffre - pendant ce temps, vous devez trouver des champignons lumineux spéciaux et les donner au scientifique.
- Enquête hydrologique dans le Gouffre - vous devez y attraper un Objet bizarre en pêchant et l'emmener dans un endroit spécial.
- Enquête paléontologique dans le Gouffre - pour le réussir, vous devrez trouver des fossiles dans des mines souterraines, les prendre en photo et les montrer au scientifique.
La quête souhaitée n'apparaîtra pas automatiquement dans la liste des missions : pour l'activer, dirigez-vous vers le téléporteur à l'est de la capitale, situé sur la terrasse devant Sumeru Academy. Rapprochez-vous de l'entrée - Paimon rappellera au Voyageur l'existence de Khadiva et proposera de chercher des scientifiques de Purbiruni. Après cela, vous pouvez commencer à suivre le travail.
Comment trouver Sadifey
Entrez dans le bâtiment et engagez un dialogue avec Iris, qui, Avec vous un collègue, se tient près de la fontaine.
Mentionnant à la jeune fille une lettre de recommandation de Khadiv, elle raconte avec désinvolture que le Succès – Pérégrinations a la réputation d'être un homme riche, alors que la grande majorité de ses associés ne peuvent se vanter d'une abondance de peste, puis dirige les héros vers Sadifei.
Allez sur le pont menant à l'entrée de la maison de Daena et engagez une conversation avec Sadifey. Succès – Pérégrinations parcourt la Lettre de la Faille et, admiratif du succès de Khadiv et de l'aide de nouvelles connaissances, exprime le désir d'accorder de la mora aux invités.
Le Érudit doit partir pour préparer une récompense, mais avant cela, il demande de l'aide pour le retour de précieux matériaux de recherche. Sadifey les a récupérés dans le désert, mais sur le chemin du retour, il a été attaqué par les voleurs de trésors et tous les résultats de son travail ont été volés.
Où trouver la boîte de Sadifey
La carte résultante avec les marques de Sadifei, sur laquelle le Érudit a indiqué l'emplacement de la recherche, mène à une zone dans le désert des colonnades, à l'est du donjon du jardin des piliers sans fin. Il est plus rapide de sortir du donjon, mais s'il n'est pas déverrouillé, alors dirigez-vous vers le téléporteur au sud de la Statue de l'Archonte dans le camp de Tanit, puis courez jusqu'à la zone de quête derrière la Dune du Festin.
Il y a trois endroits où chercher des échantillons de Sadifey : celui de droite est près des ruines en bois. Aux deux autres points, soit des scorpions du désert se cachent, soit il n'y a rien du tout. À l'approche du bon marqueur, les ennemis remarqueront automatiquement l'intrusion sur leur territoire et vous attaqueront.
Vous devez vous battre avec quatre adversaires : Pyro Chemist, Shooter, Scout et Fossoyeur.
Conseil: soyez prudent et ne vous faites pas toucher par un gros homme qui jette le sol, sinon vous perdrez immédiatement la État d’énergie mystique du champ de bataille. Évitez également les coups ciblés des bouteilles de carburant qui, lorsqu'elles explosent, infligent des dégâts pyrotechniques.
Après avoir gagné, parlez à Dara - un voleur vaincu qui rendra facilement les "déchets" volés, et après des "questions" persistantes et des échantillons de pierres précieuses obtenues par Sadifei.
Après avoir acquis la boîte Sadifei, retournez à l'Académie Sumeru et parlez au scientifique au même endroit.
L'homme vous remerciera pour les matériaux retournés avec succès et, comme promis, donnera les cadeaux promis aux voyageurs.
Parlez à Khédive
À la fin de la quête, dirigez-vous vers les Mines souterraines de la Brèche, directement vers le téléport près de l'icône de Adjuvant de pierre de lumen. Allez à la tente de Khadiv et racontez votre aventure.
Le Érudit parlera un peu de l'approche et de l'attitude envers les finances de son ami de Purbiruni, et révélera également le secret de l'endroit où il a acquis la renommée d'un riche explorateur. À la fin de la conversation, la tâche en cours sera terminée.
Trophées pouvant être obtenus pour une quête réussie : 20 000 pestilences, 150 points d'expérience d'aventure, 3 points d'expérience de héros.
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