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    Donjon bouteillé, dupant par son immensité dans Genshin Impact: comment trouver la première partie

    Zorthrus

    Dans Genshin Impact, le Donjon bouteillé, dupant par son immensité fait partie du premier chapitre "Invitations de loin !" scénario de l'événement "Été! Parc d'attractions? Mirage!" . Au cours de cette quête, vous devez trouver la première partie du nœud central du Mirage Veluriam, passer par quelques énigmes avec une préimpression et apprendre à connaître les gouttelettes. Dans ce guide, vous apprendrez comment démarrer et terminer cette tâche.

    Passage de la quête "Donjon bouteillé, dupant par son immensité"

    Comment démarrer une tâche

    Tout d'abord, vous devrez terminer la partie précédente de la série de quêtes appelée " Lettre magique tombée du ciel". C'est dans le cadre de celui-ci que vous vous retrouverez dans un étrange donjon situé à l'intérieur de la bouteille. Ensuite, la mission dont vous avez besoin démarre automatiquement.

    Commencer à suivre Droplet

    Courez immédiatement vers l'avant sans vous retourner nulle part. En chemin, vous trouverez une boîte avec des coupons. Après l'avoir traversé, vous obtiendrez 4 coupon de célébration qui vous sera utile à l'avenir. Courez sur les plates-formes en bois, puis glissez vers la zone en dessous, où les hilichurls se reposent et où se trouve un coffre bloqué.

    Après avoir traité les ennemis, longez le pont en bois, puis glissez de celui-ci vers la deuxième plate-forme, où vous pouvez voir le marqueur. Après l'atterrissage, regardez une nouvelle cinématique dans laquelle vous rencontrerez Droplet.

    Ensuite, commencez à suivre votre nouvel ami. Pour ce faire, sautez de la plate-forme. Dès que vous vous approcherez du ballon d'eau, il disparaîtra à nouveau et réapparaîtra ailleurs. Descendez encore plus bas et entrez dans la grotte du côté droit. Vous y trouverez une gouttelette planant à côté d'un appareil étrange. Regardez la nouvelle vidéo.

    Comment sauver l'ami de Droplet (Puzzle avec préimpression)

    Après avoir terminé la cinématique, lisez les instructions pour résoudre les énigmes de préimpression. Approchez-vous maintenant du projecteur de flux dont la sphère d'eau a disparu et interagissez avec lui pour entrer dans l'espace 2D. Dans celui-ci, vous ne pouvez que sauter et vous déplacer à gauche ou à droite. La descente ne fonctionnera pas à cause de la boîte bloquant la route, il faudra donc l'enlever.

    Quittez la préimpression, allez dans la case en face et sélectionnez l'option "Pousser" . En conséquence, vous le réorganiserez loin vers l'avant. Entrez à nouveau dans l'espace 2D. Maintenant, rendez-vous au portail En haut, en ouvrant les coffres en cours de route (la gouttelette sortira du premier). L'itinéraire complet est illustré dans la deuxième capture d'écran ci-dessous.

    Suivez à nouveau la gouttelette

    Vous devez à nouveau courir après le ballon d'eau. Courez le long des chemins jusqu'à ce que vous voyiez une petite ville devant vous. Dès que vous atteindrez l'entrée de la colonie, une nouvelle cinématique commencera dans laquelle vous rencontrerez Idia et rencontrerez Sangonomiya Kokomi.

    Aller au premier détail

    À la fin de la cinématique, vous devrez discuter à tour de rôle avec vos amis. Vous pouvez d'abord parler à Sangonomiya Kokomi, qui se tient à côté de Klee près d'une petite maison sur le côté gauche. Ensuite, montez un peu et vous rencontrerez Kaya et Collei. Montez encore plus haut et discutez avec Eola et Idia.

    Vous apprendrez que pour réparer le donjon, vous devez trouver quatre pièces. Après avoir terminé la conversation, activez la téléportation sur le côté gauche afin de pouvoir ensuite revenir rapidement en ville. Ensuite, commencez à courir à l'étage vers le prochain marqueur de quête. Utilisez le symbole à quatre feuilles pour monter sur la plate-forme souhaitée.

    Un nouveau pointeur apparaîtra. Accrochez-vous au deuxième quadrilobe et grimpez jusqu'à la corniche. Une fois que vous êtes sur le chemin, courez le long du coffre verrouillé devant vous. Traitez les ennemis et approchez-vous du bord de la falaise. Utilisez à nouveau le symbole à quatre feuilles pour traverser la falaise devant vous.

    Ensuite, dirigez-vous vers le pont en bois et descendez-le jusqu'à la prochaine île flottante. Utilisez trois quadrilobes à la fois pour atteindre une falaise plus haute. Commencez à l'escalader le long du chemin circulaire. Traitez les hilichurls en cours de route et activez la téléportation à droite.

    Puis redescendez un peu et allez à gauche. Montez sur le rebord et approchez-vous d'un autre projecteur de flux caché derrière un orbe bleu. Découvrez la nouvelle cinématique.

    Récupérez la pièce de la préimpression

    Avant d'entrer dans le preprint, nous vous conseillons de déplacer au préalable les cases devant l'appareil. Poussez la case de gauche vers la gauche et celle de droite vers la droite. L'image ci-dessous montre à quoi devrait ressembler un espace 2D.

    Vous pouvez maintenant saisir la préimpression en interagissant avec le projecteur. La capture d'écran ci-dessous montre l'intégralité de votre itinéraire. Montez d'abord sur la boîte à gauche, puis sautez au deuxième niveau et ouvrez le coffre. Utilisez la plate-forme montante pour accéder au troisième niveau et ouvrez le deuxième coffre.

    Allez à droite, sautez par-dessus le trou et sautez en bas, ouvrant le troisième coffre là-bas, dans lequel vous trouverez un vieil équipement. Montez sur la caisse à droite et utilisez le portail pour retourner dans le monde réel.

    À la fin, retournez simplement au Jardin des vases d'argent en utilisant le point de téléportation et regardez la nouvelle cinématique. Lorsqu'elle sera terminée, la tâche se terminera. En récompense, vous recevrez 20 000 pestilences, 20 pierres sources, 2 expériences de héros et 4 minerais d'amélioration magique.

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