Dans Genshin Impact Échos de l’ancien monde est Mission mondiale de Fontaine, durant laquelle vous devez aider Verenata à retrouver Carabosse et lui donner la Potion. Pour ce faire, vous devrez briser le sceau dans la grotte, retrouver les scores perdus, frapper la tubinella avec une vague et la dégager. Si vous avez des questions sur l'obtention et la réussite de cette quête, étudiez notre guide.
Passage de la quête "Échos de l’ancien monde"
Comment démarrer une tâche
Avant de pouvoir entreprendre cette mission, vous devrez remplir quelques conditions, à savoir :
- Terminez toute la série de quêtes "Couleurs anciennes".
- Terminez une quête mondiale appelée "Ce n'est pas de la soupe au potiron pour toi...".
Après avoir satisfait aux exigences indiquées, rendez-vous au village de Merusi, situé sous l'eau dans la région de Beryl. Au niveau inférieur de la colonie, retrouvez Verenata, sur laquelle un point d'exclamation sera suspendu, et parlez-lui. Écoutez sa demande et acceptez de l'aider.
Comment trouver Carabosse
Il est situé dans un endroit très lumineux, non loin d'un immense coquillage. Rendez-vous au téléport indiqué sur la carte ci-dessous, puis sautez dans la piscine au sud et plongez. Continuez à naviguer vers le sud en suivant la balise. Bientôt vous trouverez les mélusines dont vous avez besoin devant vous.
Approchez-vous d'eux et parlez-leur. Ils vous parleront de la partition unique et de la grotte scellée.
Comment briser le sceau de la grotte
Tournez à droite depuis la coquille et interagissez avec le courant pour nager rapidement dans le tunnel. Une fois que vous êtes dans la grotte spacieuse, nagez à travers les anneaux d'eau et cliquez sur un autre cercle d'eau pour traverser rapidement une autre section droite. De ce fait, vous vous retrouverez dans la partie sous-marine du village de Merusi.
Nagez un peu en avant, puis tournez à gauche, et vous verrez une Obstacle rouge qui ferme l'entrée de la grotte. Pour l'enlever, vous devrez activer trois cristaux bleus en les frappant avec une attaque normale (ils doivent s'allumer en orange). Les trois engrenages de cristal sont juste à côté du champ de force (voir la deuxième capture d'écran ci-dessous). Certes, le troisième est caché derrière une pierre.
Où trouver le score perdu
Nagez dans le nouveau tunnel et profitez du courant. Lorsque vous atteignez votre destination, tournez la caméra vers la gauche et vous verrez une maison au loin. Frappez un crabe blindé avec une attaque normale pour gagner sa capacité ( Noëlle – Protection lourd). Il n'est pas nécessaire de tuer le crabe et d'ouvrir le coffre riche près de la hutte, car il ne contiendra toujours pas l'objet que vous recherchez.
Nagez un peu vers le nord jusqu'à une impasse avec un mur avec une fissure bleue. Non loin de là sur les cases vous trouverez le petit truc qu'il vous faut. Maintenant, nous devons retourner à la plage. Pour ce faire, frappez le E-shka sur le mur pour le détruire. Ouvrez le coffre riche et sortez sur terre - Tobia vous y attendra déjà.
Comment choquer une tubenelle et la nettoyer
Vous découvrirez que la partition est écrite dans une langue inconnue, alors décidez de demander de l'aide à Katerina. Dirigez-vous vers la capitale régionale et discutez avec la fille. Vous rencontrerez Tylefer, qui vous aidera.
Ensuite, vous devrez retourner dans la partie sous-marine du village de Merusi (vous pouvez y accéder par le passage dans la partie terrestre de la colonie) et nager dans la grotte où Tobia vous attend. Parlez-lui et dites-lui tout ce que vous pourriez découvrir.
Après cela, vous serez automatiquement transporté vers un énorme coquillage, qui est en fait un instrument de musique appelé Tubinella. Nagez jusqu'à sa partie supérieure et installez-y un "cadeau".
Frappez maintenant le crabe blindé le plus proche avec une attaque normale pour gagner en puissance. Appuyez ensuite sur la touche "E" et maintenez-la enfoncée, visez l'une des saillies de la coque et relâchez une onde de choc dans celle-ci.
En conséquence, les crabes sortiront de la coquille, qui devra être détruite. Utilisez votre habileté pour faire face à tous les adversaires. Après avoir traité avec eux, regardez une nouvelle cinématique.
Lorsqu'elle touche à sa fin, la quête se termine et vous débloquez le Chant des anciens. En récompense, vous recevrez 250 points d'aventure, 20 000 peste, 2 livres de héros, 30 primogemmes, 1 pièce de rechange inhabituelle et 3 minerais d'amélioration magiques.
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