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    Impressionnez le tribunal des meurtres dans Baldur's Gate 3: comment tuer Sarevok

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    Table des matières

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    Dans La Baldur's Gate 3 Impressionnez le tribunal des meurtres est une quête du troisième acte dans laquelle vous devrez d'abord « enquêter sur les meurtres », puis entrer dans le tribunal et tuer Sarevok Anchev. En conséquence, vous recevrez l'Amulette de Bhaal, nécessaire pour entrer dans le Temple de Bhaal et trouver Orin. Dans ce guide, nous vous expliquerons comment démarrer et terminer cette mission, et ce que vous obtiendrez si vous tuez Valeria.

    Procédure pas à pas de la quête "Enquêter sur les meurtres" dans Baldur's Gate 3

    Comment démarrer une tâche

    L'accès à celui-ci s'ouvrira après avoir terminé la mission précédente de la chaîne appelée "Résolvez les meurtres du Temple de la Main Ouverte". Vous devrez apporter la liste des victimes à l'interrogatrice Valeria, qui vous demandera de la remettre à la Main nommée Devella, qui se trouve dans la Ville Basse.

    Où trouver Main Devella

    Téléportez-vous au cercle runique Basilisk Gate situé dans la ville basse. Dirigez-vous ensuite vers le nord-ouest jusqu’à la taverne Elvensong. Entrez, montez dans les escaliers sur le côté droit du bâtiment et montez au dernier étage (les gardes vous laisseront passer). Là-bas, avancez et entrez dans les quartiers privés de Stelmina pour trouver Devella (X : 72, Y : -17).

    Entrez dans un dialogue avec la Main et montrez-lui la liste des victimes précédemment trouvée. Elle vous demandera de retrouver les personnes indiquées dans cette note et de les avertir du danger. Notez que si vous incarnez un méchant, vous n'êtes pas du tout obligé de l'aider - tu peux au contraire les tuer, puis allez immédiatement au tribunal des meurtres.

    Comment trouver toutes les victimes de la liste

    Il ne sera possible d'avertir que trois personnages de la liste, puisque les autres seront déjà tués à ce moment-là. Commencez par le chef Rovir, que l’on retrouve dans la même taverne. Descendez et allez à la cuisine. Discutez avec lui et dites-lui qu'ils veulent le tuer. Il écoutera vos paroles, mais exigera que vous vous occupiez des rats du sous-sol (facultatif).

    Vous devez maintenant avertir Cora Highberry, qui participe à la Fête du Vin, qui se déroule au sud-ouest d'Elvensong. Si vous réussissez les tests de Perception et de Médecine, vous réaliserez que le marchand de vin est le tueur. Choisissez l'option de réponse qui l'expose.

    En conséquence, une bataille commencera dans laquelle vous devrez affronter quatre assassins loups-garous. Après les avoir traités, examinez les cadavres pour trouver Clé du magasin Tombstone dont vous aurez besoin à l'avenir. Nous vous conseillons également d'entrer dans la maison de Cora et de discuter avec elle pour recevoir de l'or en récompense.

    Courez après le tueur en série

    Il vous faudra maintenant sauver Figaro. Vous pouvez le trouver dans la boutique aux multiples visages, située à l’est du cercle runique de Baldur’s Gate. Entrez dans le magasin et franchissez les doubles portes sur la droite - une cinématique avec la victime et le tueur commencera immédiatement.

    Après la vidéo, la bataille avec Dolor et ses complices va commencer, nous vous conseillons donc de vous y préparer à l'avance. Après avoir affronté les ennemis, fouillez les cadavres pour trouver un sac avec les mains coupées, nécessaire pour impressionner le Tribunal des meurtres. Vous trouverez également le poignard Amertume de Douleur et les Bottes de la Chasse Cosmique.

    Assurez-vous de lire la page Torn Out Bloodied, qui vous indique exactement comment vous rendre au Tribunal des meurtres.

    Terminer la quête « Impressionnez le tribunal des meurtres »

    Comment infiltrer le Tribunal des meurtres

    Le passage vers la zone requise se trouve directement dans le magasin Candalhollow Tombstones. (X : 73, Y : 21), situé au nord-est d'Elven Song. Rendez-vous à la porte du basilic, puis suivez l'allée au nord-ouest et ouvrez la porte verrouillée avec la clé que vous avez trouvée en sauvant Cora.

    Une fois à l’intérieur, allez dans la pièce la plus éloignée et retirez le tableau intitulé « Papillon sur des tortues » du mur de droite. Derrière lui, vous trouverez un bouton : interagissez avec lui pour révéler un passage secret menant au Tribunal des meurtres. Pour ouvrir la porte, sélectionnez l'option avec un mot de passe : "Sicaire".

    Après être descendu dans la crypte, descendez les escaliers, tournez à droite et franchissez la porte du côté droit. Vous serez arrêté par un garde qui exigera un certain cadeau. Sélectionnez la première réponse dans la boîte de dialogue : « J’ai tué pour arriver ici et j’ai pris les mains des victimes comme preuve. » , donnant ainsi au garde un sac avec des paumes.

    Continuez plus loin et vous trouverez Sarevok Anchev et ses échos. Si vous souhaitez poursuivre le dialogue avec lui, et ne pas engager immédiatement le combat, alors vous devrez passer un test de Déception, sinon vous ne pourrez pas le convaincre que c'est vous qui avez commis tous les meurtres (Dark Seduction, apparemment, il n'est pas nécessaire de passer un test).

    Si vous avez Jaheira et/ou Minsk dans votre équipe, Sarevok se souviendra de ses anciens ennemis et compagnons, vous devrez donc passer un test de Performance ou d'Intimidation (20) pour continuer à parler avec lui. Sinon, il y aura une bagarre.

    Dois-je tuer l'interrogatrice Valeria ou non ?

    Ainsi, si vous parvenez à mettre fin à la conversation sans effusion de sang, Sarevok vous dira que vous devez réussir le dernier test et vous emmènera dans une autre pièce, où vous trouverez Valeria enchaînée. Il vous ordonnera de la tuer.

    Si vous êtes d'accord, vous pouvez éviter une bataille extrêmement difficile avec le descendant de Bhaal et toute une bande d'assassins. Dans ce cas, les conséquences négatives et positives suivantes vous attendent :

    • Si Valeria meurt, bien sûr, elle ne pourra pas agir à vos côtés lorsque vous rassemblerez une armée dans la mission « Rallier les Alliés », donc les gardes de la ville ne vous rejoindront pas.
    • Les compagnons avec un bon alignement seront extrêmement mécontents de votre décision, et Jaheira et Minsk pourraient même quitter l'équipe à l'avenir (non testés).
    • Vous pouvez acheter de nombreuses pièces d'équipement rares auprès du marchand qui apparaîtra dans la salle du trône.

    A noter qu'après avoir tué l'éléphant ailé, vous recevrez toujours l'amulette de Baal, nécessaire pour entrer dans le temple du dieu du meurtre et retrouver Orin.

    Comment vaincre Sarevok Anchev

    Si vous refusez de tuer Valeria, alors vous ne pouvez pas éviter une bataille avec Sarevok, donc si vous envisagez de vous battre avec lui dans tous les cas, nous vous conseillons de choisir vous-même le lieu de la bataille : dans la salle du trône ou dans le donjon avec l'interrogateur.

    Dans le premier cas, vous devrez combattre Sarevok et trois Echoes, qui sont également des combattants extrêmement puissants. De plus, trois gardes qui gardent l'entrée de la salle peuvent rejoindre le combat (nous vous recommandons de vous en occuper à l'avance ; ils lâchent de bonnes choses, alors n'oubliez pas d'examiner leurs corps).

    Vous pouvez également combattre le boss de la zone avec l'éléphant ailé. Ici, vous devrez combattre Sarevok et une douzaine d'assassins, qui seront plus faibles que les Echoes (ils rejoindront également la bataille), mais pourront quand même vous poser bien des problèmes. Cependant, les monstres ordinaires sont tués assez rapidement par des attaques puissantes qui infligent des dégâts de zone.

    Ainsi, si votre équipe vise à infliger d'énormes dégâts à des cibles uniques, choisissez la première arène, et si dans votre équipe vous avez de nombreux lanceurs de sorts avec des enchantements à zone d'effet, vous pouvez alors choisir le deuxième lieu de combat.

    Conseils généraux pour le combat :

    • Vous aurez le temps de préparer la bataille, donc avant de vous rendre dans la salle du trône ou sur le site avec Valeria, lancez des buffs sur vos personnages, soignez-les, invoquez des serviteurs à l'avance (si possible) et effectuez d'autres actions qui peuvent considérablement simplifier le bataille.
    • Le boss est capable d'infliger jusqu'à 200 unités de dégâts en un seul tour, frappant le personnage quatre fois de suite. Nous vous conseillons donc soit d'essayer de l'étourdir, soit d'exposer votre tank à son attaque.
    • Les échos améliorent constamment Sarevok avec des sorts de protection, nous vous conseillons donc de les gérer en premier, en essayant de distraire le descendant de Bhaal avec des créatures invoquées. Cependant, à la mort, ils appliquent des bonus permanents au boss, par exemple l'un d'eux lui donne le vamprisme (il se soigne après chaque attaque).
    • Si vous combattez dans la deuxième arène, brisez la chaîne avec laquelle Valeria est enchaînée au sol. Après cela, elle décidera de vous aider dans la bataille.

    Si vous souhaitez simplifier considérablement la bataille avec Sarevok, convainquez-le dès la première conversation. Il se lèvera du trône et se dirigera vers la deuxième arène. Dans ce cas, tous les échos y seront automatiquement transférés. Lorsqu'Anchev se dirige vers le mur de pierre, attaquez-le immédiatement avant qu'il n'ouvre un passage.

    En conséquence, une bataille commencera avec lui, et seulement avec lui seul, puisque les autres tueurs et Echos ne pourront pas vous atteindre à cause de la porte fermée. Maintenant, entourez Sarevok et frappez-le jusqu'à ce qu'il recule. Prenez l'épée du Chaos, le casque à cornes et la clé de l'abattoir sur son cadavre, avec lesquels vous pourrez ouvrir le passage secret et affronter les ennemis restants.

    Ensuite, libérez Valeria, si ce n'est pas déjà fait, et parlez-lui. Cela mettra fin à la tâche.