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    Vers la singularité dans Genshin Impact: Comment résoudre toutes les énigmes

    dzmx_x Procédures pas à pas 0

    Table des matières

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    Chemin de la singularité Genshin Impact - Ce mission de paix à Fontaine, au cours duquel vous devez échapper au piège de Kuzel et découvrir la vérité sur son identité. À partir de ce guide, vous apprendrez comment démarrer la quête et la terminer, en recevant le succès «Quand les machines dorment…».

    Procédure pas à pas de la quête Vers la singularité

    Comment démarrer une tâche

    Rendez-vous au téléporteur au nord-ouest du nouvel institut de recherche et dirigez-vous vers l’est. Là, vous verrez une grotte, et à côté il y a un panneau - c'est l'atelier de Kuzel.

    Entrez dans la pièce et résolvez l'énigme : prenez le bloc usii à droite de la porte et attaquez le mécanisme. Entrez dans l’ascenseur et activez-le. A la fin du parcours, la tâche apparaîtra dans votre journal.

    Explorez le bâtiment mystérieux

    Sortez de l'ascenseur et dirigez-vous vers une pièce spacieuse avec un puzzle et un homme en cage. L'homme est le même Kuzel qui possède l'atelier. Il s'est disputé avec son assistant, ce qui a conduit à ce résultat.

    Ouvre la cage

    Pour libérer Kuzel, vous devez résoudre une énigme.

    Utilisez le viseur à côté de la cage. Abaissez la caméra jusqu'à la borne de transfert d'énergie et cliquez sur le bouton en bas à droite.

    Pointez la caméra vers la lumière bleue au-dessus de la porte pour changer de point de vue. Vous vous verrez ainsi que la cage : pointez la caméra vers la borne rouge à côté de la cage et activez-la à l'aide du bouton en bas à droite. Quittez le mode viseur et ouvrez la cage.

    Kuzel vous piégera dans la cage et partira. Vous devez maintenant aider Paimon à vous libérer. Lorsque vous parlez à votre compagnon, sélectionnez les options suivantes :

    1. Le terminal est à la cage.
    2. Le meuble de rangement est à côté de la porte.
    3. Rangement à côté de la cage.

    Continuez à chercher (Valve Puzzle)

    Dirigez-vous vers le passage ouvert.

    Volez vers les escaliers et montez. Vous y trouverez des « conseils amicaux » : fermez toutes les vannes.

    La première vanne se trouve sur la même plateforme. Tournez la Volant deux fois jusqu'à ce qu'elle devienne bleue.

    Volez vers la plate-forme ci-dessous - il y a deux autres vannes. Tournez une fois la Volant de gauche, puis celle de droite, puis de nouveau celle de gauche.

    Descendez au fond. Prenez le bloc pneuma derrière le tuyau et attaquez la boîte de rangement du pneuma. Ramassez le mécanisme ouvert et placez-le à côté de la cage.

    Ouvrez-le et récupérez la Volant. Installez-le dans la valve.

    Tournez la Volant 3 fois.

    Dans le passage ouvert, battez quelques meks. Allez plus loin et activez l'ascenseur.

    Ouvrez la porte scellée (puzzle de tuyaux)

    Vous vous retrouverez dans une pièce avec deux mécanismes. Tout d’abord, rendez-vous à celui à l’entrée. Déplacez l'engrenage et commencez à tourner. Lorsqu'une partie du tuyau est verticale, arrêtez le mécanisme.

    Approchez-vous du deuxième mécanisme. Tout d’abord, faites tourner l’engrenage gauche jusqu’à ce que le morceau de tuyau qu’il contient soit vertical. Déplacez ensuite les engrenages et tournez jusqu'à ce que la bonne pièce soit dans la même position.

    Après cela, vous pourrez remonter le courant du vent. Ouvrez le coffre riche et courez plus loin.

    Battez deux Meks. La récompense de la victoire est un Composant à concentration d’énergie (nous en aurons besoin pour obtenir des succès) et un riche coffre.

    Ouvrez la porte scellée (puzzle de tuyaux)

    Vous ne pourrez rien faire dans cette pièce, alors descendez - un passage apparaîtra au milieu de la pièce.

    Ici, vous devez mettre 3 vitesses dans la bonne position. Tout d’abord, faites pivoter le mécanisme jusqu’à ce que le tuyau sur le mur devant vous soit horizontal.

    Après cela, sélectionnez la fonction « Déplacer » pour que les vitesses de gauche et de droite descendent. Faites pivoter jusqu'à ce qu'ils soient horizontaux.

    Montez les escaliers, approchez-vous du mécanisme par le passage et dégagez le passage. Pour ce faire, vous devrez d'abord vaincre plusieurs Meks.

    Allez jusqu'à l'ascenseur suivant et descendez. Passez.

    Vous verrez Kuzel - en fait son nom est Cutro - et Bricol. Battez Cutro et ses meks et montrez-lui vos capacités.

    Il s'avère que Bricol enquête sur une affaire de vol à laquelle Cutro est lié. Il vous remerciera pour votre aide, et cela terminera la quête.

    Prix

    Pour avoir terminé la quête, vous recevrez la récompense suivante :

    • 50 Primogems
    • 400 points d'expérience
    • 30 000 mors
    • 5 livres d'expérience
    • 3 minerais boostés

    De plus, vous recevrez le succès "Quand les machines dorment…" de la section «Merveilles du monde», qui vous rapportera 5 Primogems supplémentaires. Dans la dernière pièce, vous trouverez également un luxueux coffre et Hydroculus – il est situé au sommet d’une étrange machine, à côté de laquelle se trouve un coffre.