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    Sillage de la barque dans Genshin Impact: comment démarrer et passer

    Sillage de la barque dans Genshin Impact: comment démarrer et passer

    Zorthrus

    Dans Genshin Impact, Suivre la Stern est la seule quête chaîne du même nom et le quatrième acte d'un scénario à grande échelle "Sur les traces de Narcisse". Dans le cadre de celui-ci, vous pourrez compléter l'histoire d'Anne, Seymour et Caterpillar. Vous devez vaincre le Bubble Fort, en esquivant ses projectiles et en détruisant la volonté de résister. Si vous rencontrez des difficultés pour démarrer et terminer cette tâche, étudiez notre guide.

    Procédure pas à pas de la quête « Trace the Stern » dans Genshin Impact

    Comment démarrer une tâche

    Il devrait démarrer automatiquement après la fin de la chaîne précédente appelée "Le Éveil du grand sommeil". Ouvrez votre journal de quête et commencez à suivre la quête correspondante. S'il n'y apparaît pas, essayez de vous déconnecter de votre compte, attendez 20 à 30 minutes et reconnectez-vous.

    Scellez l'entrée de la Mer Primordiale et rendez-vous à l'endroit indiqué

    Après avoir traité avec Narcissenkreutz, parlez à Ann pour discuter avec elle de vos prochaines étapes. Pour éviter un éventuel cataclysme dans le futur, vous décidez de fermer le passage vers la Mer Primordiale. Après cela, vous retournerez automatiquement à la tour. Discutez à nouveau avec vos amis.

    Aller à l'emplacement spécifié

    Déplacez-vous vers les Annapauses pour commencer à chercher Marie-Anne, mais cet endroit sera à nouveau inondé. Heureusement, Ann pourra ajuster le niveau d’eau sans aucun problème. Courez jusqu’au prochain panneau de quête.

    Courez le long du pont créé par l'océanide, puis montez jusqu'à la plateforme supérieure et approchez-vous de l'entrée de la tour. Soudain, des barrières et un tas de forts à bulles apparaîtront et commenceront à vous tirer des projectiles.

    Comment vaincre Bubble Fort

    En fait, vous n’avez rien à faire personnellement, il vous suffit d’esquiver les projectiles tirés en vous cachant derrière les murs. Si au moins un projectile vous touche, vous serez immédiatement téléporté et vous devrez recommencer le test depuis le tout début.

    À propos, vous pouvez utiliser des structures Geo pour créer des abris supplémentaires. Au bout d'un certain temps (tenir environ 4-5 salves), Ann décidera d'intervenir dans cette cabine et de détruire toutes les tourelles d'un coup.

    Allez à la tour et détruisez la Volonté de résister

    Entrez dans le miroir pour vous retrouver à l’intérieur de la tour. Commencez ensuite à courir le long des couloirs jusqu'à atteindre une barrière transparente derrière laquelle se trouve le monde fictif de Marie-Anne. Discutez avec la fille.

    Vous ne pourrez pas convaincre la fille, alors allez à la barrière et utilisez l'épée de Narcissenkreutz pour détruire la défense - frappez-la simplement plusieurs fois. Regardez ensuite une courte cinématique et discutez à nouveau avec Marie-Anne.

    Après une longue conversation, vous recevrez une épée 4 étoiles de premier rang Épée de Narcissenkreutz.

    Direction le village de Merousi

    Le robot-chien voudra rendre visite à son ancien propriétaire, qui vit dans le village de Mélusine. Déplacez-vous jusqu'à l'emplacement indiqué et rendez-vous chez l'artiste. Discutez avec Mamer. Seymour l'invitera à partir en voyage Avec vous lui et ses amis.

    À la fin, parlez à Caterpillar. Cela mettra fin à la tâche. La chaîne Ordo Narcissenkreutz semble également avoir pris fin. En récompense, vous recevrez 250 points d'aventure, 30 primogems, 30 000 mora et 2 livres de héros.

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