Dans Honkai: Star Rail « L'homme est l'ami du chien : difficulté II » est la deuxième étape du défi « Combat Intelligence » du Zone isolée, qui s'ouvre lors du passage de la campagne d'histoire " Couronne du mortel et du divin " Le pionnier et Pippi poursuivent leur enquête sur la disparition d'une précieuse curiosité. Découvrez dans cet article comment résoudre le puzzle des plaques d'énergie, terminer une autre mission furtive, retrouver toutes les grues et sauvegarder une autre création Ruan Mei.
Procédure pas à pas « L'homme est l'ami du chien : difficulté II »
Avant de commencer, nous vous suggérons de vous familiariser avec guide du niveau de difficulté 1 « L’homme est l’ami du chien » – l'article indique toutes les conditions d'ouverture de « Combat Reconnaissance ».
Petit robot, le responsable du challenge, tout vous attend aussi dans Zone isolée, sur le territoire de la crèche Ruan Mei. Familiarisez-vous avec les objectifs de la quête furtive et sélectionnez une escouade pour une seule bataille.
Suivre Pippi
Cette fois, nous commençons tout de suite par Pippi. Dans le dialogue de départ, le chien demande à nouveau de se connecter à la balise vocale, puis l'incite à courir après : suivez le compagnon à la salle d'essais de combat.
L'un des monstres de la Légion d'Antimatière a serré un bébé créé par Ruan Mei - battez tous les adversaires et parlez à l'animal exotique.
Continuez à chercher la relique et découvrez l'étrange majordome
La créature sauvée parlera aux détectives de l'étrange majordome impliqué dans la disparition des objets de valeur. Après la conversation, courez dans le passage à l'ouest, et de là jusqu'au plus proche, tournez à gauche.
Devant se trouvera la première porte bloquée, que seul Peppy pourra surmonter. Connexion au mécanisme de synchronisation avec votre animal de compagnie et montez dans le passage étroit.
Traversez les dalles énergétiques
Courez directement vers zones de puzzle : Tout comme dans le premier niveau, vous devez faire un parcours continu, en frappant toutes les plaques d'énergie. Il existe de nombreuses solutions, et nous en avons montré une dans la capture d'écran ci-dessus.
Derrière le puzzle se trouve un autre animal exotique, après une conversation avec lequel nous pouvons continuer notre recherche.
Continuez votre enquête et collectez les objectifs du défi
Reprenant le contrôle de votre personnage, suivez le marqueur de quête au deuxième passage bloqué. Après avoir interagi avec la porte, nous revenons à Pippi et commençons la mission furtive. Pour plus de commodité, nous placerons ci-dessous une carte avec l'itinéraire de collecte.
La première grue se trouvera juste devant l'entrée de la zone, et la seconde sera un peu plus loin sur le chemin. Il y a aussi un monstre de patrouille qui se promène ici, vous pouvez vous cacher derrière un tas de cylindres en acier avant de vous tourner vers le pont central.
Courez le long du trottoir central, ramassez deux autres grues en cours de route, puis tournez à droite.
Suivez le virage jusqu'au prochain objectif, et de là directement jusqu'à l'ouverture bloquée à l'ouest de la carte - devant elle, ramassez une autre grue en papier.
sois prudent : Il y a un monstre qui marche derrière la porte, qui peut même vous remarquer de là.
À l’intérieur, courez prudemment vers la grue qui plane près du deuxième groupe de cylindres. Puis arrive à animal exotique effrayé, tremblant avant le passage au nord de la zone. Demandez-lui des détails sur le majordome et tournez à droite dans le couloir.
La dernière grue est située devant l'entrée d'une pièce encombrée au nord-ouest de la carte - nous récupérons le trophée et courons en avant.
Parlez au dernier animal exotique
Le lieu final du défi est rempli de divers obstacles : faire le tour des décombres par la gauche et interrogez l'animal rose caché. Les détectives apprendront les dernières informations sur le ravisseur potentiel et la tâche sera accomplie.
Après avoir terminé avec succès le combat de reconnaissance « L’homme est l’ami d’un chien II », vous recevrez Jade 30 étoiles, 40 000 crédits et 4 unités de journaux d'expérience, des fragments de reliques et du matériel universel pour pomper des cônes.
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