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    À la poursuite du rêve dans Honkai Star Rail : où trouver les membres d'équipage

    À la poursuite du rêve dans Honkai Star Rail : où trouver les membres d'équipage

    Zorthrus

    Dans Honkai: Star Rail Poursuivre un rêve, c'est mission d'exploration et une partie de la série de quêtes « Sound and Fury », au cours de laquelle vous devrez vous enregistrer dans une chambre de l'hôtel « Dreams », rencontrer de nouvelles personnalités intéressantes et apprendre comment fonctionne le Bol des Rêves tout en inspectant les appartements fournis. Si vous rencontrez des difficultés pour recevoir et terminer la quête, étudiez notre guide.

    Terminer la mission de développement « Chasing a Dream »

    Comment démarrer une tâche

    Il démarre automatiquement immédiatement après avoir terminé la quête précédente de la chaîne appelée "De longs voyages de jour dans la nuit", où vous faites un hypersaut et vous retrouvez finalement sur Penaconia.

    Rendez-vous à la réception

    Une fois au Dream Hotel (réalité), vous pouvez immédiatement aller voir vos amis ou discuter d'abord avec Misha pour terminer l'objectif facultatif de la tâche et en savoir plus sur l'hôtel auprès du chasseur.

    Près du comptoir, vous apprendrez que la chambre n'était pas réservée au Pioneer, puisque le personnage principal à cette époque n'était pas encore membre du Star Express. Cependant, Aventurine apparaîtra et acceptera de se porter garante de nous auprès du personnel de l'hôtel.

    Parlez à Aventurine et Robin

    Une fois le drame à la réception terminé, vous pouvez discuter avec Aventurine et Sunday (facultatif) à côté du responsable du hall, Dennis. Un employé de KMM décidera de s'excuser auprès de nous pour la gêne occasionnée. Le montant de l'indemnisation dépendra de votre réponse :

    • Merci, mais cela ne vaut pas les cadeaux - Aventurine vous donnera 20 000 crédits.
    • J'accepte volontiers les excuses - Aventurine vous donnera 10 000 crédits.

    Maintenant, faites demi-tour et allez vers le Robin, près duquel le reste de vos amis sont rassemblés. Discutez avec la fille.

    Après la conversation, retournez à la réception pour vous enregistrer dans vos nouvelles chambres. Vous recevrez également Passer au monde des rêves, qui est la clé de votre pièce et contient de nombreuses fonctions utiles, dont l'accumulation d'autocollants photo.

    Prenez ensuite l'ascenseur et dirigez-vous vers la salle VIP, indiquée par le marqueur de quête. Après être entré dans la pièce souhaitée, rendez-vous au comptoir du bar et discutez à nouveau avec vos amis du message crypté.

    Retournez dans votre chambre et plongez dans les rêves dans le Bol des Rêves.

    Avant de vous rendre à votre appartement, vous pouvez également discuter avec les membres de l'équipe : Welt se tient près du bar et Himeke est assise sur un canapé à proximité. Quant au 7 mars, elle s'est déjà rendue dans sa chambre, située en face de la chambre du personnage principal - les captures d'écran ci-dessous montrent où la chercher.

    Après avoir discuté avec tout le monde, vous pouvez vous rendre dans votre chambre dont la porte sera ouverte et Aventurine vous attend à l'intérieur. Il voudra coopérer avec nous, mais nous pourrons le refuser, et alors l'interlocuteur tentera de nous intimider, mais Achéron apparaîtra soudain. Après avoir discuté avec elle, vous pourrez inspecter votre chambre.

    D'ailleurs, vous recevrez un badge Aventurine et un nouvel autocollant Achéron pour votre journal de mémoire. Interagissez maintenant avec l'immense évier rempli d'eau et sélectionnez l'option "Allongez-vous dans la Coupe des Rêves" . Alors regardez la longue vidéo.

    Examinez un numéro inconnu et trouvez la source du son

    Une fois dans le monde des rêves, étudiez tout d’abord la note qui se trouve sur la table. Ensuite, vous entendrez la voix de Misha sur la photo - interagissez avec lui. Vous vous retrouverez dans un autre espace. Discutez avec le gars. Ensuite, montez à l’étage et franchissez une autre « porte ». Regardez une autre vidéo.

    Après l'avoir terminé et discuté avec Robin et Sunday, la tâche prendra fin. En récompense, vous recevrez 800 points d'expérience, 100 jades étoiles, 6 éther purifiés, 6 cristaux perdus, 8 guides de voyage, 88 000 crédits et une mélodie. De plus, vous aurez accès à la prochaine quête « Nuit blanche ».

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