Dans Honkai: Star Rail La nuit appelée Tendresse est Mission de développement et une partie de la chaîne de quêtes "Le son et la fureur", dans laquelle vous pourrez découvrir le secret de Firefly. Vous devez rechercher des pièces de puzzle et assembler des puzzles en résolvant des énigmes spéciales. Si vous rencontrez des difficultés pour recevoir et terminer la tâche, étudiez notre guide.
Présentation pas à pas de la mission de développement « Une nuit appelée tendresse »
Comment démarrer une tâche
L'accès à celui-ci s'ouvre automatiquement immédiatement après avoir terminé la dernière quête de la ligne intitulée "C'est de bon augure, mon ami". Jetez simplement un œil à votre journal de mission et commencez à le suivre s'il n'a pas déjà été sélectionné en priorité.
Suivez Firefly et Chasik
Commencez à courir après la fille jusqu'à ce que vous tombiez sur Chasik. Parlez-lui, puis commencez à suivre le personnage de dessin animé. Vous approcherez un groupe de personnes entourant Misha et Achéron.
Chasik vous apprendra ensuite à utiliser l’énergie du mécanisme mécanique pour transformer les émotions négatives en émotions positives. Approchez-vous du chef de gang et parlez-lui, puis sélectionnez l'option « Ressentez la puissance de l'horlogerie ! »
. Ensuite, trouvez l'émotion. "Paix" et cliquez sur le bouton "Régler"
.
En conséquence, les bandits se calmeront et partiront. Discutez avec Misha et Acheron. Après avoir terminé la conversation, continuez à courir après le Firefly. Approchez-vous de la sphère jaune. Vous devrez à nouveau résoudre l’énigme du sphéromètre.
Résoudre l’énigme du sphéromètre 1
Vous disposerez de deux charges : utilisez-les pour allumer deux écrans. Ensuite, faites pivoter une fois l’écran le plus proche de vous pour créer une connexion entre les sphères. Enfin, appuyez sur Espace. L'image ci-dessous montre la solution finie.
Après être monté à l'étage, approchez-vous de la fille. Montez dans la trappe et regardez une vidéo dans laquelle ils montreront une conversation entre Sparkle et Aventurine. Vous vous retrouverez dans un nouvel emplacement : le Dream Border. Montez à l'échelle et continuez à courir après la luciole. Ensuite, allez au marqueur de quête. Le garde ne vous laissera pas passer.
Utilisez le mécanisme d'horlogerie
Interagissez avec un homme du clan Hound et essayez de compter ses émotions. L’actuel est « Paix ». Il vous faudra choisir "Colère" pour le provoquer. Ensuite, il y aura un combat avec TV Belly et les Soda Hounds. Leurs vulnérabilités sont illustrées dans l’image ci-dessous.
Après avoir traité avec le garde, descendez les escaliers. Il n'est pas nécessaire de combattre les ennemis que vous rencontrerez en cours de route. Approchez-vous de l’oiseau violet pour commencer à résoudre le prochain puzzle.
Solution à l'énigme 1 de l'Œil des rêves
La caméra s'éloignera du joueur, vous ouvrant de nouveaux passages. Descendez les escaliers qui apparaissent à gauche. Allez ensuite vers la balise lumineuse et fermez l'Œil des rêves pour revenir au mode de jeu normal. Vous recevrez le succès "Cette guirlande sans fin".
Continuez et lancez le module Dream. Déplacez-le pour créer un pont pour vous-même et avancer. Une fois arrivé de l'autre côté, utilisez à nouveau le module et reculez-le pour accéder au marqueur de quête.
En chemin, combattez les téléventres et les becs dansants. Ces derniers causent des dégâts physiques et ont une faible chance de provoquer un Saignement.
Solution du puzzle Mosaïque des rêves 1
Après avoir traité les ennemis, rendez-vous à la Mosaïque des Rêves, en vous tenant légèrement en avant, et interagissez avec elle. Vous devrez l'assembler en faisant glisser les pièces manquantes sur l'image. La capture d'écran ci-dessous montre quelles pièces doivent être placées à quel endroit.
Si vous devez faire pivoter un fragment, déplacez-le d'abord sur l'image, puis cliquez une fois dessus. Dans ce cas, une seule partie devra être déployée. Encore une fois, cela est montré dans l’image ci-dessus.
Après avoir résolu le puzzle, démarrez le module de rêve et faites-le pivoter une fois. Montez maintenant les escaliers jusqu'au panneau. Pour aller plus loin vous devrez combattre deux groupes d'ennemis. Leurs vulnérabilités sont illustrées dans les images ci-dessous. C'est ici que vous rencontrerez probablement le Spring Dealer pour la première fois, ce qui peut réduire la résistance de vos personnages aux effets.
Résoudre l'énigme du sphéromètre 2
Après avoir affronté les adversaires, allez plus loin et interagissez avec le lanceur de sphères. Vous disposerez de 5 charges pour activer les écrans. Activez-les tous, puis faites-les pivoter comme indiqué dans la capture d'écran ci-dessous et appuyez sur la barre d'espace.
Vous pourrez monter sur le toit du bâtiment. Continuez jusqu'au marqueur suivant. Vous pouvez faire une pause et apprécier le Théâtre Bolchoï (en option) en vous rendant sur le quai de gauche. Parlez à Firefly.
Solution à l'énigme de l'Œil des rêves 2
Allez vers la deuxième statue de hibou et cliquez dessus. Prenez les escaliers à droite jusqu'au module de rêve et déplacez-le pour créer un pont pour vous-même.
Descendez, et si vous souhaitez récupérer un autre coffre, alors allez dans le deuxième module de rêve à gauche et déplacez-le. Vous pouvez désormais fermer l'œil en vous approchant de la statue près de la barrière.
Solution à l'énigme de l'Œil des rêves 3
Continuez en collectant des coffres en cours de route. Il n'est pas nécessaire de combattre des ennemis. Approchez-vous de la prochaine statue de hibou et interagissez avec elle. Ici, il vous suffit de monter puis de quitter le mode œil.
Solution du puzzle Mosaïque des rêves 2
Courez en avant et éliminez les deux groupes d'ennemis afin qu'ils ne vous gênent pas à l'avenir. Alors approchez-vous de la prochaine mosaïque de rêve. Cependant, cette fois, elle n'aura pas assez de fragments, vous devrez donc les trouver.
Heureusement, ils sont tous deux marqués par des marqueurs. Descendez les escaliers et parlez au Dreammaker assis par terre. Il n’aura pas les émotions auxquelles vous êtes habitué, vous devrez donc d’abord retrouver l’équipement perdu. Pour ce faire, montez à l'étage chez un couple amoureux et imprégnez-vous de leurs émotions. Vous recevrez le Rapture Gear. Retournez au Dreammaker et lancez le cadran emote. En récompense, vous recevrez le premier fragment de mosaïque.
Passez maintenant au deuxième signe - ici, vous devrez combattre un groupe d'adversaires. Leurs vulnérabilités sont illustrées dans l’image ci-dessous. Après les avoir traités, vous recevrez le dernier fragment. Revenons à la mosaïque.
Vous devrez placer deux parties sur l'image comme indiqué dans la capture d'écran ci-dessous. L'un des fragments devra être tourné une fois.
Solution à l'énigme de l'Œil des rêves 4
Cliquez sur l'oiseau, puis allez à gauche jusqu'au module de rêve et déplacez-le une fois pour ouvrir la voie à la deuxième balise.
Fermez le Dream Eye, puis montez à l'étage pour lancer un autre module de rêve et faites-le pivoter.
Retournez à la statue de hibou ci-dessous et réactivez le mode Eye of Dreams. Vous pouvez maintenant avancer vers le précieux coffre. Revenez en mode normal et approchez-vous du marqueur de quête. Courez en avant et montez les escaliers.
Comment vaincre Trop cuit
Nous parlons d'un nouvel ennemi d'élite, dont les vulnérabilités sont illustrées dans l'image ci-dessous. Il est capable d'infliger d'énormes dégâts de feu à la fois à un personnage et à tous vos héros à la fois. Lorsque vous recevez des dégâts, cela augmentera l’état de chauffage du four. Lorsque Overcooked atteint tous les niveaux, il effectuera immédiatement une attaque puissante.
Pour cette raison, nous vous conseillons de ne pas amener la situation à un point d’ébullition, mais d’essayer de renverser au plus vite la résistance de l’ennemi en brisant sa vulnérabilité. Après avoir affronté les adversaires, montez encore plus haut et discutez avec Firefly.
Vous pouvez choisir n'importe quelle réponse, car elle n'affectera rien (seuls certains dialogues changeront). Prendre un selfie terminera la mission. En récompense, vous recevrez 900 points d'expérience de maîtrise, 110 jades étoiles, 100 000 crédits, 450 crédits d'heures, 12 guides du voyageur, 10 cristaux perdus et une nouvelle chanson. De plus, vous aurez accès à la prochaine mission, « À travers un verre sombre ».
Commentaires
Vous devez vous connecter pour ajouter des commentaires.
Vous pouvez vous connecter avec