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    Cart Messenger dans Dragon's Dogma 2 : où trouver Lennart

    Zorthrus Procédures pas à pas 0

    Table des matières

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    Dans Le Dragon's Dogma 2 Le Cart Messenger est une quête secondaire qui vous oblige à retourner au village de Melve pour remettre une lettre de Margit à Lennart. De nombreux joueurs ont souvent du mal à trouver le bon personnage. Dans ce guide, nous vous expliquerons en détail comment démarrer et terminer la tâche.

    Procédure pas à pas de la quête « Messager sur le chariot » dans Dragon's Dogma 2

    Comment démarrer une tâche

    Rendez-vous à Vernworth en accomplissant la quête d'histoire "Le Trône du Seigneur", puis rendez-vous au camp de North Vernworth, situé près de la sortie nord-est de la capitale. Alors que vous vous approchez du chariot, un homme plus âgé nommé Donovan devrait s'approcher de vous. Écoutez-le et acceptez de remettre la lettre à Lennart à Melve. Vous recevrez également de lui 200 pièces d'or pour voyager.

    Si vous l'avez refusé la première fois, vous pourrez le retrouver à côté du pilier d'appel du chariot. Nous vous conseillons de vous rendre à Melwe après avoir accompli au moins une tâche qui vous a été confiée par Brant, afin qu'à votre arrivée au village vous commenciez la quête "Le retour du désastre".

    Comment se rendre à Melve

    Si vous le souhaitez, vous pouvez essayer de rejoindre le village à pied (la carte ci-dessous indique son emplacement), mais nous vous conseillons de ne pas perdre de temps et de simplement payer 100 pièces au chauffeur, debout non loin du poste d'appel des voitures. Après cela, montez dans le chariot et asseyez-vous sur le banc.

    En théorie, vous pouvez visualiser l'intégralité du parcours de la charrette jusqu'à Melve, mais nous vous recommandons de simplement cliquer sur le bouton « somnoler ». Cela vous fera gagner beaucoup de minutes et évitera un griffon (ou un drake) qui peut casser la charrette dès que vous quittez la ville.

    Cependant, préparez-vous au fait que le chariot peut encore être attaqué à mi-chemin. En règle générale, elle est attaquée par des gobelins ou des bandits, mais il y a parfois des ennemis encore plus terribles, par exemple des cyclopes et des ogres. Cependant, vous n’aurez pas à les combattre seul, puisque le chauffeur de taxi dispose de son propre convoi. Après avoir affronté vos adversaires, asseyez-vous à nouveau sur le banc et endormez-vous.

    Note: Si le bouton « somnoler » ne fonctionne pas, il y a probablement encore des ennemis à proximité. Dans ce cas, les pions risquent de partir à leur recherche. Si cela ne se produit pas, utilisez la commande « Action ! » et achevez les monstres restants.

    Où trouver Lennart

    Son emplacement change en fonction de l'heure de la journée et des quêtes que vous avez accomplies. Par exemple, si vous entreprenez la quête « Retour du désastre », vous pourrez la trouver près de la sortie de la colonie située au nord dans la partie incendiée de Melwe. Discutez avec lui plusieurs fois s'il ne prend pas la lettre.

    Vous pourrez également le trouver près du puits au nord-est du village, dans sa maison, son auberge, ou encore près de l'arche délabrée à l'ouest de Melve. Sur la carte ci-dessous nous avons indiqué tous les endroits où Lennart pourrait se trouver.

    Si vous ne l'avez pas trouvé aux points indiqués, il est fort probable que ce personnage soit mort, soit à cause d'un drake, soit à cause des tirs d'archers. Cherchez son cadavre et ranimez-le avec la pierre d'éveil. Si vous n'avez pas retrouvé le corps, rendez-vous à la morgue de Wernworth, dont l'emplacement est indiqué sur les images ci-dessous.

    Après avoir remis la lettre, retournez au chariot ou attendez-la près du pilier, puis retournez dans la capitale. Sur le chemin, des monstres peuvent vous attaquer à nouveau, alors préparez-vous au combat. Immédiatement après votre arrivée, approchez-vous à nouveau de Donovan, qui entamera automatiquement une conversation avec vous. Dites-lui que vous avez remis la lettre et la mission prendra fin.

    En conséquence, vous recevrez une récompense : 300 points d'expérience, 5 000 pièces d'or et un pantalon de mineur - une bonne pièce d'armure pour les jambes qui augmente la résistance aux attaques électriques et de glace.