Dans Le Dragon's Dogma 2 Le cadeau de l'archer est une quête secondaire dans laquelle vous donnez à Glyndr un arc fabriqué par l'homme, puis l'aidez à s'entraîner près de la mine Trevo. Dans ce guide, nous vous indiquerons où trouver les bonnes armes et comment accéder à la zone d'entraînement.
Procédure pas à pas de la quête « Cadeau à l'Archer » dans Dragon's Dogma 2
Comment démarrer une tâche
Suivez le scénario jusqu'à Wernworth, puis dirigez-vous vers la forge de Roderick dans le quartier des marchands. A côté d'elle, vous trouverez un elfe blond nommé Glindr. Discutez avec lui et il vous dira qu'il veut essayer un arc humain, mais qu'il n'ose pas en acheter un.
Donc, pour commencer la quête, vous devrez d'abord vous procurer un arc - absolument n'importe lequel d'entre eux fera l'affaire. Si vous souhaitez économiser de l'argent, vous pouvez acheter des armes pour 810 pièces à l'avant-poste frontalier. Vous ne voulez pas perdre de temps ? Ensuite, achetez simplement l'arc de chasse à Roderick pour environ 4 000 pièces d'or.
Discutez ensuite à nouveau avec l'elfe et donnez-lui l'objet acheté. Il vous remerciera et vous dira qu'il va s'entraîner au tir avec une nouvelle arme près de la mine de Trevo. Glindr vous invitera également à le rejoindre, puis à partir.
Comment se rendre au site d'entraînement de Glyndra
Important: Avant de vous rendre sur le site d'entraînement, assurez-vous de changer votre classe en Archer. Cela peut être fait dans la Vernworth Vocations Guild (voir captures d'écran ci-dessous) en dépensant 100 OD. Vous n’avez pas à vous soucier des armes et de l’équipement, car vous recevrez automatiquement un équipement de départ.
L'emplacement dont vous avez besoin est situé au nord-ouest de Vernworth, assez loin (la carte ci-dessous montre l'intégralité du parcours), et en chemin vous rencontrerez de nombreux monstres, dont un cyclope (ogre). Cependant, il n'est pas du tout nécessaire de se battre avec eux - vous pouvez simplement dépasser les monstres en vous appelant constamment des pions.
Quittez la ville par la porte nord-ouest et commencez à vous déplacer vers le nord le long de la route principale, sans tourner nulle part. Bientôt, vous verrez au loin un pont de pierre - à cet endroit, prenez le chemin à droite et montez un peu, puis tournez à gauche et traversez le pont. C'est là que les Cyclopes peuvent vous attaquer.
Continuez vers le marqueur de quête. Il n'est pas nécessaire de suivre la route, vous pouvez simplement prendre un raccourci en remontant tout droit la pente et les racines de l'arbre. Traversez ensuite les gorges et vous vous retrouverez dans les ruines de la montagne. Glindr sera debout dans l'eau - approchez-vous de lui.
Comment aider Glindr à s'entraîner avec son nouvel arc
Après une courte conversation avec l'elfe, ramassez l'arc puis maintenez enfoncé le bouton Aimed Shot (RB). Visez ensuite la planche de bois suspendue sous l'arche de pierre et tirez dessus en relâchant votre doigt du bouton.
Glindr comprendra la principale différence entre les arcs humains et elfes, puis tirera quelques coups et atteindra la cible. Cela mettra fin à la tâche. En récompense, vous recevrez 1 600 points d’expérience, 8 500 pièces d’or et un anneau de proximité, qui augmente la puissance du tir en proportion directe de la proximité du propriétaire avec la cible.
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