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    Le lièvre et le proxy dans Zenless Zone Zero : comment aider les lièvres sournois à quitter la caverne

    Le lièvre et le proxy dans Zenless Zone Zero : comment aider les lièvres sournois à quitter la caverne

    Zorthrus

    Dans Zone zéro sans zen Le lièvre et le proxy est une recherche et fait partie de la chaîne de quêtes "Affaires, bizarreries et justice", où vous devez aider les Lièvres Sly à quitter la caverne. Pour ce faire, vous devrez jouer à une sorte de jeu de société, en choisissant le bon itinéraire pour récolter toutes les récompenses. Si vous rencontrez des difficultés pour accomplir la tâche, étudiez notre guide.

    Terminer la tâche « Lièvre et proxy » dans ZZZ

    Comment démarrer la quête

    Pendant le Prologue, vous devrez parler avec Nicole, qui vous demandera de sauver ses amis de la caverne, après quoi vous pourrez prendre la commande correspondante. Ensuite, allez vers la droite, interagissez avec le système HDD et cliquez sur la boule appelée "Histoire principale" .

    Sélectionnez la commande dont vous avez besoin et cliquez "Avant" . Vous devrez maintenant sélectionner un mode de jeu : « Relax » ou « Challenge ». Dans le premier, les combats seront sensiblement plus faciles, ce qui vous permettra de vous concentrer sur l'intrigue, et dans le second, des combats plus difficiles vous attendent. La récompense ne changera en rien. Vous pouvez modifier la difficulté à tout moment dans les paramètres. Nous passerons en revue toutes les missions en mode Challenge.

    Comment aider les lièvres sournois à quitter la caverne

    Regardez la nouvelle vidéo et discutez avec Enby et Billy. Vous pouvez choisir n'importe quelle réponse, car elle ne modifiera que légèrement les dialogues. Ensuite, vous devez jouer à une sorte de jeu de société, dans lequel vous devez déplacer votre personnage sur le terrain de jeu, dans lequel les téléviseurs agissent comme des cellules.

    Certains d'entre eux vous permettent d'obtenir des récompenses supplémentaires, tandis que d'autres vous obligent à participer à des batailles. Votre objectif principal dans ce test sera de vous échapper de la zone dangereuse. Pour ce faire, vous devez amener votre silhouette à la cellule de finition. Ci-dessous, nous indiquerons le meilleur itinéraire pour cela.

    Allez à droite en poussant les écrans et accédez à la première cellule dorée pour récupérer 500 sixlings. Placez-vous ensuite au point d'observation pour révéler la majeure partie du terrain de jeu.

    Déplacez la pièce vers les 2 cases de droite pour collecter des données d'observation (nécessaires pour augmenter le classement de la commande et recevoir des récompenses supplémentaires), puis allez jusqu'à la toute fin en collectant 500 sixlings supplémentaires. Vous débloquerez également de nouvelles cages – visitez-les toutes pour collecter des caisses de fournitures (donnez Denny) et des sixerlings.

    Commencez ensuite à descendre et placez-vous sur la cage avec le monstre. Après cela, vous serez transporté dans l'arène, où vous devrez affronter deux escouades ennemies composées de 6 éthérés. Il est peu probable que cette bataille vous pose des problèmes.

    De retour sur le terrain de jeu, allez d'abord à gauche pour collecter des données, puis allez à droite jusqu'au carré vert avec une aire de repos (restaure la santé). Soudain, un ennemi apparaîtra par derrière et commencera à suivre les héros, vous devrez donc vous éloigner de lui. Commencez à vous déplacer vers la droite et placez-vous sur le bouton rouge.

    En faisant cela, vous créerez vous-même un tapis roulant, qui vous permettra de surmonter instantanément trois cellules et de récupérer la boîte de ravitaillement à l'avance. Ensuite, tournez à gauche et arrivez à la cage "Payer pour passer". Ici, vous pouvez soit payer 1 500 sixlings, soit laisser Billy s'occuper du problème. Dans le premier cas, vous perdrez de l'argent, et dans le second, Billy perdra environ 20 % de sa santé. Nous vous recommandons de choisir la deuxième option.

    Allez encore plus bas, collectez de nouvelles données de surveillance, puis placez-vous sur la place avec le drapeau d'arrivée. Complétez votre commande maintenant que vous avez récupéré ce que vous pouvez. Immédiatement après cela, vous affronterez une bataille avec une élite et plusieurs adversaires ordinaires. N'oubliez pas d'utiliser des assistances parfaites et des chaînes d'attaque pour affronter rapidement tous les ennemis.

    Après avoir détruit tous les monstres, regardez la vidéo colorée et parlez aux lièvres. A ce stade, la recherche sera terminée et vous recevrez des récompenses : 400 crédits Internot, 60 polychromes, 14600 deniers, 8 magazines débutants, 8 magazines spécialisés, 4 alimentations d'amplificateur et 4 batteries d'amplificateur.

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