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    Urgence 2 dans Zenless Zone Zero : Comment trouver Belle

    Zorthrus

    Dans Zone zéro sans zen Emergency 2 est une exploration et fait partie d'une chaîne de quêtes "Chapitre 1 : Intermède", durant lequel vous devez retrouver Belle dans la caverne sans vous faire prendre dans les explosions et collecter des sixlings. Si vous rencontrez des difficultés pour accomplir la tâche, étudiez notre guide.

    Terminer la mission de recherche "Emergency 2" à ZZZ

    Comment démarrer la quête

    Après avoir passé "Urgence" vous décidez de parler à l'agent de sécurité qui se trouve dans la rue près de la voiture pour connaître la situation. Discutez ensuite avec les personnes que vous avez secourues : une femme habillée à la mode, deux gars et une lycéenne timide. Ce dernier vous indiquera où se trouve Belle.

    Retournez au vidéoclub, interagissez avec le système HDD et cliquez sur la boule appelée « Main Line ». Ensuite, sélectionnez une commande "Urgence 2" et cliquez sur « Suivant » pour démarrer la tâche correspondante. Le jeu vous conseillera de prendre des personnages physiques et de feu d'au moins niveau 22, mais nous avons pu réaliser cette tâche avec des héros de niveau 20.

    Trouver Belle

    Ce terrain de jeu sera différent des précédents, car il représente un chemin direct vers le sommet. Mais la route sera sous le feu de l'artillerie, vous devrez donc construire votre itinéraire de manière à ne pas vous faire toucher par des explosions (cellules rouges). Vous devriez également essayer de collecter des sixlings et des paquets de données.

    Notez que lorsqu'ils sont touchés par une bombe, la santé de vos personnages diminuera, mais ne vous inquiétez pas trop, car vers la fin vous trouverez pas mal de cellules de guérison qui vous permettront de restaurer complètement la vie de vos agents.

    Avancez en prenant la pièce, puis déplacez-vous vers la droite et vers le bas pour éviter de vous faire tirer dessus. Recommencez à gravir deux cases, en prenant un sixer en cours de route et en sautant à travers l'explosion. Tournez ensuite à gauche et montez vers le jeton d’argent de gauche. Remontez une autre case, puis tournez à droite et jusqu'au deuxième jeton (vous subirez des dégâts ici, mais ils pourront être facilement soignés à l'avenir).

    Montez et placez-vous sur la cage avec le sixling au centre, puis tournez à gauche et avancez vers le tapis roulant encore plus haut. Ensuite, commencez à suivre le chemin des tapis roulants, ce qui vous permettra d'être assuré de ne pas vous faire prendre dans des explosions. Vous récupérerez également en cours de route premier paquet de données et vous pouvez vous soigner dans la zone verte.

    Continuez à zigzaguer en utilisant les tapis roulants. Allez ensuite à droite et tournez à gauche vers la zone verte au centre. Ensuite, passez simplement à la deuxième cellule verte. Vous vous retrouverez à proximité deuxième paquet de données. Pour y accéder, commencez à vous déplacer d'un côté à l'autre pour provoquer une explosion et détruire les murs.

    Montez encore plus haut et placez-vous sur la place avec le bouton rouge à gauche afin de faire tourner le tapis roulant en haut. Allez ensuite à droite et en haut pour activer le deuxième bouton. Maintenant, vous pouvez passer de l'autre côté. Avant cela, vous pouvez essayer de récupérer les sixlings qui apparaissent ci-dessous.

    Vous aurez besoin d'argent pour débloquer des passages menant aux zones de guérison. Cependant, si vos héros sont déjà en bonne santé, il n'est pas du tout nécessaire de les ouvrir, vous pouvez donc immédiatement vous diriger vers le monstre au sommet, en empruntant le chemin troisième paquet de données et une valise avec Denny.

    En vous plaçant sur une cellule avec un ennemi, vous commencerez une nouvelle épreuve. Engagez-vous dans la bataille avec des rangers ordinaires. Après avoir traité le premier groupe, descendez et combattez de nouveaux adversaires. Des gardes Jaeger avec boucliers apparaîtront ici - nous vous conseillons de les attaquer par l'arrière pour infliger un maximum de dégâts.

    Après les avoir traités, descendez encore plus bas. Ici vous trouverez une bataille avec Véhicule de combat Gardien, qui est vulnérable au feu et aux attaques physiques. En même temps, le robot résiste à l’Ether. C'est un ennemi assez vif qui peut utiliser des attaques circulaires. Ils sont assez faciles à esquiver. N'oubliez pas également d'appliquer l'aide idéale.

    Après avoir détruit le robot, courez vers Belle debout près du mur et discutez avec elle. Cela mettra fin à la quête. Si vous avez suivi nos instructions, vous recevrez une note « S » et la récompense maximale : 303 crédits Internot, 60 polychromes, 15 500 deniers et des matériaux d'amélioration.

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