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    Mole in the Cavern 3 dans Zenless Zone Zero : comment rencontrer Kurk

    Mole in the Cavern 3 dans Zenless Zone Zero : comment rencontrer Kurk

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    Taupe dans la Caverne (3) c Zone zéro sans zen — la troisième partie de l'histoire de l'agent Soldier 11 du même nom. Dans cet ordre, vous devez affronter les rebelles, sauver le soldat et donner une leçon à M. Mole. Pour savoir comment réaliser la tâche et obtenir le succès « Qui suis-je ? », référez-vous à notre guide.

    Procédure pas à pas de la quête Taupe dans la Caverne 3 dans ZZZ

    Comment commencer

    La quête s'ouvre après la mission "End the Darkness", où vous discuterez des conditions de l'opération finale avec Soldier 11.

    Pour commencer à commander, utilisez le système HDD.

    L'escouade doit être composée de personnages ayant des dégâts physiques et de feu d'au moins niveau 25 ; les héros avec l'élément Éther, au contraire, seront moins efficaces dans les combats. Lorsque vous utilisez le mode essai, Soldier 11 sera inclus dans votre équipe.

    Rencontrez les rebelles

    Sur le premier champ, déplacez-vous vers la droite, récupérez le paquet de données.

    Quelques cellules avant la finale, de nombreux ennemis se rassembleront autour de vous. La seule option possible est de continuer à droite. Parlez à M. Mole - il vous a révélé ainsi que votre lien avec le berger.

    Le soldat 11 devra arrêter les rebelles qui l'entouraient, mais vous devez passer à autre chose.

    A la sortie de la caverne, ils tenteront de vous retenir, mais vous affronterez vos adversaires sans aucun problème et pourrez avancer.

    Rencontrez Kurk

    En explorant le nouveau champ, vous trouverez peut-être une boîte de ravitaillement et un denny, ainsi qu'un piston, qui vous seront utiles plus tard. Pour avancer plus loin, explorez les données Carrot.

    Sur la partie ouverte du champ, récupérez le paquet de données et le denny, puis utilisez 3 fois le mécanisme tournant pour que le piston puisse vous envoyer vers la droite. Utilisez-le pour accéder à la cellule au milieu du terrain.

    Parlez au tireur d'élite - Trigger vous couvrira pendant que vous arriverez au soldat 11. Récupérez ensuite la boîte de fournitures et dirigez-vous vers la sortie.

    Rencontrez à nouveau le Soldat 11

    Allez à droite jusqu'à ce que votre chemin soit bloqué.

    Appuyez ensuite sur les boutons rouges en haut et en bas du champ avec la gâchette - le tireur d'élite se déplacera parallèlement à vous et vous pourrez appuyer sur les deux boutons en même temps.

    Dirigez-vous ensuite vers la cage au milieu du terrain pour aider le soldat 11.

    Battez 2 groupes d'ennemis (notez qu'en mode essai il ne restera que 2 combattants dans votre équipe), puis regardez la cinématique avec le combat de l'agent.

    Allez à droite, récupérez les fournitures. Allez plus loin en ouvrant le chemin une cellule à la fois.

    La majeure partie des rebelles se retirera, vous laissant combattre un petit groupe d'ennemis. Dans cette bataille, Soldier 11 vous rejoindra à nouveau.

    Après avoir discuté avec les rebelles, récupérez des fournitures, des données et des gouttes d'éther. Utilisez ensuite le piston.

    Battez deux mini-boss. Ils ne devraient pas être un problème pour vous, mais vous devez être prudent et éviter leurs attaques de zone, indiquées par un cercle rouge, à temps.

    Prix

    • 60 polychromes
    • 550 crédits Internota
    • 11 mille deniers
    • 2 modules banbu
    • 2 x conteneurs de ravitaillement de l'explorateur senior
    • 2 boîtes de ravitaillement Elite Explorer

    De plus, terminer la troisième commande d’histoire vous donnera le succès "Qui suis je?" de la section Vie et de l'ensemble Agent Stories, qui vous donnera 10 polychromes supplémentaires.

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