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    Allons les frères à Zenless Zone Zero : comment vaincre Hans

    Zorthrus

    Dans Zone zéro sans zen Allons-y, mon frère est une mission d'exploration et fait partie d'une chaîne de quêtes « Appel des profondeurs de la caverne ?.. ». Pendant ce temps, vous devrez aider Anton à traverser la caverne et à vaincre un engin de construction en fuite nommé Hans. Si vous rencontrez des difficultés pour accomplir la tâche, étudiez notre guide.

    Procédure pas à pas de la mission « Allons-y, frérot » dans ZZZ

    Comment démarrer la quête

    Pendant la quête « Appel des profondeurs de la caverne ?.. » vous devrez parler à Anton pour recevoir votre première commande de l'entreprise de construction Belobog. Après avoir parlé avec Kolyada, retournez chez vous en voiture, puis interagissez avec le système HDD et trouvez la tâche correspondante dans la « Ligne principale ».

    Le jeu vous conseillera de prendre des personnages de glace et électriques d'au moins niveau 24. Cependant, le mode Essai sera activé ici, vous permettant de jouer avec des héros déjà améliorés, même s'ils ne font pas partie de votre collection. Dans cette mission, vous pourrez essayer Grace, Kolyada et Anton.

    Comment arriver à destination

    Une fois sur le terrain de jeu, montez simplement et à droite jusqu'à la zone d'observation. En conséquence, vous vous retrouverez dans une nouvelle zone remplie d'ennemis. Cependant, il n'est pas nécessaire de les combattre, puisque vous pouvez simplement leur amener Anton, qui se déplacera parallèlement à votre banbu.

    Descendez d’abord pour récupérer premier paquet de données et détruisez le premier monstre. Allez ensuite à gauche pour récupérer la valise dorée et tuez le deuxième monstre. Changez ensuite de place avec lui et montez pour détruire le troisième ennemi. Effectuez la même astuce sur le côté droit de la zone. L'image ci-dessus montre l'intégralité du parcours. N’oubliez pas ensuite de récupérer tous les sixlings lâchés par vos ennemis.

    Comment aider Anton à traverser la cavité

    Après avoir éliminé tous les monstres, vous débloquerez le chemin menant à droite - commencez à le parcourir. À la fin, un monstre vous attend que vous ne pourrez pas affronter avec l’aide d’Anton, vous devrez donc passer une épreuve de combat. Dans la première bataille, vous devrez affronter un groupe d'éthériens ordinaires.

    Au prochain endroit, vous rencontrerez pour la première fois Mélangeur Tara. Cet ennemi est vulnérable aux dégâts électriques et éthérés, alors attaquez-le souvent avec Anton et Grace pour le choquer. A noter qu'il est capable de tirer un laser puissant, ce que nous vous conseillons d'éviter. Une fois que vous aurez affronté ce monstre, vous retournerez sur le terrain de jeu.

    Passez à travers la fissure du mur et commencez à descendre jusqu’à trouver la zone d’observation. Placez-vous dessus pour ouvrir un nouveau chemin sur la droite, puis revenez voir Anton pour qu'il commence à vous suivre parallèlement et détruise tous les monstres sur son passage. À la fin, votre frère fera un trou dans le mur et vous pourrez passer à ses côtés.

    Allez à gauche, récupérez de l'argent en cours de route, deuxième paquet de données et une valise dorée. Ouvrez ensuite la porte du bas pour 1 500 sixlings et prenez troisième paquet de données. Au bout, vous pouvez vous placer sur la place suivante avec une zone d'observation. En conséquence, vous verrez Hans devant vous, mais il y a 4 monstres devant eux - utilisez à nouveau Anton pour les affronter.

    Comment retourner un grappin robuste

    Une nouvelle zone apparaîtra avec quatre monstres supplémentaires. Malheureusement, Anton ne pourra pas tous les détruire, vous devez donc d'abord descendre pour commencer un nouveau test de combat, puis aller à gauche et à droite pour tuer les ennemis restants.

    Lors de la première bataille, vous serez confronté à des mécanismes d'observation (frappez-les dans les yeux). Ensuite, vous devrez vous battre avec un mélangeur tarask. Après l'avoir réglé, vous retournerez sur le terrain de jeu. Après avoir vaincu tous les autres ennemis, soignez-vous dans la zone verte et récupérez des gouttes éthérées dans la cage d'événement, puis avancez vers la zone avec le monstre.

    La bataille va commencer. Dans le premier emplacement, vous entrerez en bataille avec des adversaires ordinaires, parmi lesquels se trouvera la cible plasma, qui ressemble à une tour stationnaire. Il accumule et libère de l’énergie, causant des dégâts dans une zone. Nous vous conseillons de le détruire au préalable.

    Allez plus loin jusqu'à ce que vous soyez attaqué par deux mélangeurs tarask à la fois. Tout d'abord, traitez la cible de manière à ce qu'elle ne vous gêne pas sous vos pieds. Méfiez-vous des rayons laser des monstres d'élite. Rappelons que vous pouvez les esquiver en utilisant des tirets. Ensuite, concentrez-vous sur la destruction d’un mélangeur tarask et, à la fin, terminez le second. Après avoir traité tous les ennemis, placez-vous sur la cage avec la pince.

    Comment battre Hans

    Courez dans l’arène des boss et regardez une courte vidéo. Ensuite, vous aurez une bataille avec un ennemi spécial - Hans. Il est vulnérable aux dommages électriques et résiste aux attaques physiques. Cet ennemi se tient presque tout le temps au même endroit, vous ne pouvez donc pas vraiment l'appeler mobile, mais il a une énorme barre de santé, il vous faudra donc beaucoup de temps pour le battre.

    Le boss vous attaquera principalement avec son seau, son grappin et ses jambes (si vous vous tenez à côté d'eux). Presque toutes ses attaques sont mises en évidence par un halo orange en forme de croix, vous pouvez donc soit les esquiver et contre-attaquer, soit effectuer une assistance parfaite (si vous avez suffisamment de points d'assistance).

    Si vous voyez que le grappin a commencé à tourner et qu'un halo rouge est apparu, alors nous vous conseillons de fuir rapidement l'ennemi, dès qu'il effectuera son attaque tournante, qui ne peut être parée.

    Essayez de frapper Hans avec des attaques électriques pour le choquer et l'étourdir pendant un moment. C'est à ce moment que vous utilisez des enchaînements d'attaques et votre ultime (s'il est prêt) pour infliger un maximum de dégâts à l'ennemi. Nous vous conseillons également d'appeler Banba chaque fois que cela est possible lorsque vous effectuez une chaîne d'attaques.

    Après avoir affronté l'ennemi, regardez une courte bande dessinée, après quoi la tâche prendra fin. Si vous avez suivi nos instructions, vous recevrez une note « S » et la récompense maximale : 363 crédits Internot, 60 polychromes, 23 000 deniers et de nombreux matériaux de mise à niveau.

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