Souris-chats dans Zone zéro sans zen est le premier chapitre de l'histoire de l'agent Nekomiya Mana, "Le chat et la souris". Dans ce document, vous aiderez Nekomata à gagner de l'argent supplémentaire sur les commandes et à rencontrer un conducteur suspect. Dans le guide, nous vous expliquerons comment accomplir la tâche et protéger Ollie des éthérés, révéler l'identité du guide et devenir consultants auprès d'un agent de Sobez.
Procédure pas à pas de la quête Chat Souris dans ZZZ
Comment commencer
Le premier chapitre de l'histoire devient disponible dès que vous commencez à jouer "Chapitre 2 : Intermède". Pour démarrer la quête, utilisez les archives vidéo et sélectionnez la cassette souhaitée.
Dans la première cinématique, Wise ou Belle vous diront que Nekomata lui a demandé un emploi dans un club vidéo. En fait, il s'avère que le chat a lui-même organisé une commande pour un voyage à la caverne, avec lequel vous devrez l'aider.
Acceptez la commande et utilisez le système HDD pour la terminer.
L'équipe doit prendre des personnages avec un type de dégâts éthérés de niveau 28 ou supérieur, selon votre niveau de réputation. Le mini-boss que vous rencontrerez est résistant à la glace, il vaut donc mieux exclure cet élément de la fête.
En mode essai, votre équipe recevra un Nekomata de 2 niveaux supérieur à celui souhaité.
Rencontrez le guide
Une fois dans la caverne, avancez directement vers le conducteur.
Au cours de la conversation, vous tomberez accidentellement sur un éthéré. Placez-vous sur la case correspondante du terrain pour entrer dans la bataille. Vous devez vaincre trois groupes d'adversaires.
Parcourez tout le parcours avec un guide
Après la cinématique suivante, suivez Ollie, votre guide. Lorsqu'il s'arrête, allez dans la cage à sa gauche. Après avoir constaté qu'il n'y a pas de danger, montez et vers la droite, en même temps récupérez le paquet de données.
Quand Ollie s'arrête à nouveau, vérifiez les carrés en haut et en bas à droite qui disent INCONNU.
En bas il y a un coupon pour Nekomata, mais en haut vous devrez entrer dans la bataille et vaincre 3 vagues d'ennemis.
Après la bataille, récupérez les données de surveillance et la boîte de ravitaillement et montez à l'étage. Ici, vous pouvez reconstituer vos HP.
Montez jusqu’à la cage juste en dessous d’Ollie pour trouver un piston. Utilisez-le ainsi que les deux appareils suivants pour accéder au bouton.
Suivez Ollie vers la droite et récupérez des fournitures.
Entrez dans la bataille et battez trois vagues d'ennemis.
Allez devant Ollie, récupérez les fournitures et les paquets de données. Examinez la cellule de données « Carotte » pour ouvrir la zone suivante.
Sur le chemin de la ligne d'arrivée et des ennemis, vous pouvez reconstituer vos HP à l'aide de gouttes d'éther.
À mesure que vous approchez, les petits ennemis s'enfuiront et un ennemi puissant occupera la dernière cellule. Vous devrez vaincre deux vagues d’ennemis, après quoi le Plasma Dyullahan apparaîtra. Ce n'est pratiquement pas différent de la version standard du monstre, sauf qu'il a une résistance à la glace et une plus grande réserve de HP - dans tous les cas, la bataille ne devrait pas être difficile pour vous.
Après le combat, regardez une cinématique dans laquelle le mandataire et Nekomata découvrent qu'Ollie est un agent de sécurité essayant de résoudre une affaire complexe. Il vous demandera de coopérer et de devenir ses consultants.
Après avoir parlé à votre frère ou sœur, vous pouvez quitter l'histoire et terminer le premier chapitre.
Prix
- 450 crédits Internota
- 60 polychromes
- 9000 deniers
- 2 modules banbu
- 2 boîtes de ravitaillement Elite Explorer
- 2 x conteneurs de ravitaillement de l'explorateur senior
Commentaires
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