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    Mission dangereuse dans Zenless Zone Zero : comment collecter tous les indices

    Zorthrus

    Dans Zone zéro sans zen Dangerous Mission est une mission d'exploration et fait partie d'une chaîne de quêtes "Chapitre 2 Insérer une histoire : Mission Impossible". Pendant ce temps, vous devrez aider Zhu Yuan et Qingyi à accéder à la voiture avec des preuves, puis examiner la scène, collecter tous les indices et trouver les criminels. Si vous rencontrez des difficultés pour accomplir la tâche, étudiez notre guide.

    Procédure pas à pas de la mission « Mission Dangereuse » dans ZZZ

    Comment démarrer la quête

    Au cours de la quête « Chapitre 2 Insérer une histoire : Mission Impossible », vous devrez vous rendre à un séminaire organisé par Sobez, puis entendre une conversation entre Zhu Yuan et Qingyi, qui voudront aller protéger la machine avec des preuves. Wise et Belle décident de les aider.

    Retournez au magasin de vidéos, puis interagissez avec le système HDD et recherchez la tâche correspondante dans la « Ligne principale ». Le jeu vous conseillera de prendre des personnages éthérés et électriques au minimum de niveau 33. Zhu Yuan sera présentée comme héroïne d'essai - elle est la principale cause de dégâts, il est donc conseillé d'emmener un sous-dommageur et des supports de niveau 30 et supérieur dans une équipe avec elle.

    Aidez Zhu Yuan et Qingyi à se rendre à la voiture des preuves

    Au tout début, vous devez résoudre un petit puzzle avec des pistons. Pour ce faire, tournez la valve de gauche 1 fois, celle du milieu 2 fois et celle de droite 3 fois. L'image ci-dessous montre les directions dans lesquelles ils doivent se diriger. Ensuite, suivez vos amis.

    Le test de combat va commencer. Courez en avant, montez à l'étage et engagez-vous dans la bataille avec le premier groupe d'éthériens ordinaires. Après les avoir traités, dirigez-vous vers la voiture dans la ruelle et écoutez la conversation des employés de la Sécurité sociale. Ensuite, affrontez plusieurs bandits. À la fin, vous devrez combattre une grande brute vulnérable à la glace et aux attaques physiques. Il aime attaquer en courant, alors esquivez ses attaques à temps et frappez-le par derrière.

    Les agents s'enfuiront, mais les ennemis les suivront. Une nouvelle étape de combat va alors commencer. Battez le premier groupe de bandits réguliers et entrez dans l’ascenseur devant vous. Descendez et détruisez la Brute recherchée, qui est résistante à la glace mais vulnérable aux attaques physiques et au feu. Soyez prudent, car il peut attaquer à courte et longue portée.

    Après l'avoir vaincu, entrez en dialogue avec Zhu Yuan et Qingyi. Ensuite, regardez la vidéo épique d'évasion des filles. Parlez-leur en utilisant votre vrai nom. Ensuite, une nouvelle étape de la quête va commencer.

    Inspecter la scène de l'incident

    Une fois que vous apparaissez sur le terrain de jeu, commencez à descendre en collectant des pièces le long des bords. Placez-vous ensuite sur la zone de surveillance pour débloquer une nouvelle zone à gauche. Récupérez le premier indice sur le côté gauche. Vous recevrez un plugin de psychorésonance dont l'utilisation (la touche « R ») vous permettra d'être transporté vers un endroit spécial où des questions sont générées lors de la collecte de suffisamment de preuves.

    Recueillir des indices sur les lieux

    Revenez en arrière en vous plaçant sur la cage avec l'entonnoir. Il ne vous reste donc plus que 4 indices à collecter. Il n'est pas nécessaire de retourner au palais de l'esprit immédiatement après avoir collecté de nouvelles preuves - nous vous conseillons de collecter d'abord tous les fichiers, puis d'enquêter seulement ensuite. Les 2 indices suivants se trouvent sur la gauche – ramassez-les, puis sautez dans le cratère en contrebas.

    De ce fait, vous vous retrouverez en haut de l'emplacement, où vous pourrez récupérer la valise violette et le 4ème indice. Quittez cette zone en suivant le tapis roulant ci-dessous. Allez maintenant sur le côté droit du terrain de jeu et placez-vous sur le piston tourné vers la droite pour frapper une zone séparée avec une poignée.

    Faites pivoter le mécanisme 2 fois pour faire tourner les pistons comme indiqué sur l'image ci-dessous. Utilisez à nouveau la pression du milieu pour vous déplacer vers la zone en surbrillance gauche avec la deuxième poignée - tournez-la 1 fois. Retournez au piston du milieu et utilisez-le pour voler vers le haut, où vous pourrez récupérer le Denny, la valise violette et 1er forfait de données.

    Le 5ème indice se trouve également ici. Debout sur la place avec lui, sélectionnez toutes les options disponibles. Après avoir collecté des preuves, utilisez le plugin pour vous rendre au palais de l'esprit.

    Répondez à trois questions dans le Mind Palace

    Déplacez-vous vers l’œil gauche où il vous sera demandé : « Comment les criminels sont-ils arrivés ici ? . Bonne réponse:

    • En voiture!

    Déplacez-vous vers l'œil supérieur où il vous sera demandé : « Comment les criminels ont-ils quitté les lieux ? . Bonne réponse:

    • À pied.

    Déplacez-vous vers l’œil droit où il vous sera demandé : « À qui appartenait ce banbu ? . Bonne réponse:

    • Aux criminels.

    Ensuite, une question clé apparaîtra au centre du lieu. Déplacez-vous dessus et il vous sera demandé : « Où pourraient bien être les criminels maintenant ? . Bonne réponse:

    • Pas loin d'ici!

    Après avoir répondu correctement à toutes les questions, vous pouvez commencer à réaliser une expérience d'investigation qui vous mènera dans un nouveau domaine.

    Découvrez où sont les criminels

    Une fois que vous avez le contrôle du Banbu, cliquez sur le bouton « Continuer ». Placez-vous ensuite sur la zone d'observation pour ouvrir le chemin vers la valise dorée. Cliquez à nouveau sur « Continuer », puis descendez et mémorisez le code : 54321. Quittez maintenant l’expérience et revenez au monde réel via l’entonnoir.

    Alors, tout d’abord, allez dans la zone supérieure par l’entonnoir, puis utilisez le chemin secret à droite pour trouver la mallette dorée. Revenez en arrière et descendez jusqu'à la porte avec le mot de passe. Sélectionnez la combinaison : 54321.

    Descendez, récupérez la valise dorée, puis allez vers les entonnoirs et placez-vous sur la cage avec l'horloge. Réalisez la prochaine expérience d'investigation et vous verrez sur quelles cellules vous devez marcher pour surmonter l'obstacle (elles seront surlignées en vert). Alors prends 2ème paquet de données et une pièce de monnaie et allez dans la zone suivante.

    Allez à gauche et en bas pour vous placer sur la place suivante avec une horloge et commencez l'expérience. Vous verrez où les criminels se sont cachés et où se trouvent les matériaux. A gauche il y a une fissure derrière laquelle se cache 3ème paquet de données, et à droite se trouve une fissure derrière laquelle se trouve une pièce de monnaie. Les bandits se sont cachés au milieu.

    Cliquez plusieurs fois sur le mur fissuré pour le détruire. Après avoir récupéré tous les bonus, rendez-vous à l'endroit où se cachent les voyous et allez-y. Placez-vous sur la place avec eux et cliquez sur Continuer pour commencer le test de combat. Éliminez le premier groupe d'ennemis normaux.

    Allez dans l'arène suivante et détruisez le deuxième groupe de monstres ordinaires. Ils seront également accompagnés du Fierce Sweeper, qui est vulnérable aux attaques électro, mais résiste aux attaques physiques. Méfiez-vous de ses attaques tournoyantes, car elles ne peuvent pas être parées. Mieux vaut rester loin de lui pendant qu'il fait tournoyer ses mains.

    Après avoir éliminé tous les opposants, discutez à nouveau avec les salariés de la Sécurité sociale. Après cela, la commande prendra fin. Si vous avez suivi nos instructions, vous recevrez une note « S » et la récompense maximale : 60 polychromes, 310 points Internot, 25 mille deniers et divers matériaux.

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