Land of Games

Уведомления

    Épreuve de sorcière dans Zenless Zone Zero : Comment vaincre le chasseur de sorcières

    dzmx_x

    Procès des sorcières à Zone zéro sans zen - dernière partie Histoires de l'agent Grace Howard. Dans ce document, vous et la fille irez à une réunion avec Betty Brenda, révélerez sa tromperie et apaiserez la fourrure rebelle. Le guide ci-dessous fournit une présentation détaillée de cette tâche et le chemin à suivre pour obtenir le succès « Grâce au Magnifique ».

    Procédure pas à pas de la quête Le Procès d'une sorcière dans ZZZ

    Comment commencer

    Le dernier chapitre de l'histoire d'Iron Witch est débloqué après avoir terminé le deuxième épisode, "Smart Technology Preschool", et obtenu 32 Niveau Internota. Après avoir parlé à Betty et Grace, acceptez la commande et utilisez le disque dur pour entrer dans la caverne.

    Terminez la commande et escortez Grace jusqu'au lieu de démonstration.

    Pour terminer la commande, des héros de niveau 35 et supérieur sont requis. Les agents dotés des attributs Electro et Ether sont les mieux adaptés, mais Fire, au contraire, sera moins efficace contre l'un des adversaires d'élite. En mode essai, Grace rejoindra également votre équipe.

    Ayant rencontré Betty, Grace sera ravie de son soufflet et demandera à rester plus longtemps avec le mécanisme. Betty invitera sa rivale, ainsi que Witch Hunter Alpha, à se rendre au lieu de rendez-vous avec les représentants des Trois Portes.

    Se rendre au point de rendez-vous

    Allez à droite jusqu'à rencontrer des ennemis. Ici, vous devrez combattre 4 vagues d'adversaires, dont la dernière comprendra un ennemi d'élite - Gardien MK II .

    Rassemblez vos fournitures et continuez.

    Partez accompagné d'un robot

    Accédez au soufflet. Betty activera le mode escorte et ordonnera au chasseur de sorcières de détruire les éthérés à proximité. Une fois la tâche terminée, rendez-vous dans la cage avec le téléporteur.

    Dans la nouvelle partie du terrain, continuez à avancer et regardez comment le mecha détruit les ennemis. Lorsque le Chasseur vous demande d'évaluer son travail, vous pouvez choisir n'importe quelle option.

    Avancez, laissez le robot percer les murs et dirigez-vous vers le téléporteur. Sur le nouveau terrain, les ennemis seront à nouveau détruits et vous pourrez immédiatement vous rendre à la prochaine téléportation.

    Arrêtez la fourrure fugitive

    Grace pourra découvrir que le système mecha personnalisé a été copié à partir de son propre travail. Ils se sont retrouvés avec des données de prototype corrompues et le chasseur de sorcières a immédiatement perdu le contrôle et s'est enfui.

    En route vers paquet de données assurez-vous de vérifier les cages en haut pour révéler un chemin vers les fournitures.

    Sur le champ suivant, récupérez-en un autre paquet de données et des fournitures. Descendez en évitant les bombes : le Chasseur les fera exploser, provoquant des dégâts horizontaux et verticaux.

    Récupérez le dernier paquet de données et continuez à descendre. Sur le chemin de la téléportation, vous pouvez restaurer vos HP.

    Battez vos ennemis

    Le chasseur poussera les adversaires rencontrés directement vers vous. Battez 3 vagues d'ennemis et un ennemi d'élite.

    Lorsque le mecha détruit les murs autour de vous, récupérez des fournitures et des gouttes d'éther, puis dirigez-vous directement vers le chasseur.

    Vaincre le chasseur de sorcières

    Battez 5 vagues d'ennemis et un robot - elle n'est pratiquement pas différente d'un ennemi d'élite ordinaire, mais soyez prudent et ne la laissez pas vous sauter dessus et causer beaucoup de dégâts ; Avant le saut, un cercle rouge apparaîtra à l'endroit où il atterrira, que vous pourrez esquiver.

    Récompenses

    • Polychromes x60
    • Denis x9000
    • Crédits Internota x450
    • Modules algorithmiques Banbu x2
    • Fournitures d'explorateur senior x2
    • Fournitures d'explorateur d'élite x2
    • Cassette "Guide pour les voyageurs des cavernes" (Catastrophe, niveau 3)

    Le succès « Grâce la Magnifique » appartient au set « Histoires d'agents » de la section « Vie » et donne 10 polychromes supplémentaires.

    Commentaires