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    Sanglier ivre dans Black Myth Wukong : comment démarrer la quête et ouvrir un lieu secret

    lyubov

    Sanglier ivre - un personnage mineur du deuxième chapitre Mythe noir Wukong . La quête que vous pouvez obtenir auprès de ce PNJ mérite vraiment d'être prise en compte, car la terminer débloquera un emplacement caché avec deux boss supplémentaires et divers objets utiles.

    Dans cet article, nous expliquerons comment démarrer la quête du sanglier ivre, obtenir les objets nécessaires et ouvrir l'emplacement du Royaume de Sakhali.

    Comment trouver un sanglier ivre

    Déplacer vers un point Plaine de pierre en situation Rocher de la peur . Faites face à l'autel et suivez à droite jusqu'à atteindre un passage entre les rochers, couvert par une clôture en bois. Marchez plus loin et vous verrez immédiatement un sanglier assis sur une pierre.

    En conversation, le sanglier vous persuadera de lui apporter quelque chose qui donne à réfléchir. Un seul article convient pour cela - Pierre qui donne à réfléchir . On peut le trouver dans des pots qui brillent d’une lumière dorée à différents endroits du deuxième chapitre.

    Donnez l'objet au sanglier ivre et il se dégrisera instantanément. À ce moment-là, il se mettra en appétit et il vous dira qu'il va au Temple du Tigre Crouching pour manger de la viande.

    Où trouver la pierre de dégrisement

    L'objet si nécessaire au sanglier se trouve dans trois endroits actuellement connus. Vous ne pouvez avoir qu'une seule pierre dans votre inventaire. Si vous l'avez déjà, vous pouvez obtenir des médicaments dans le pot au lieu de la pierre. "Poudre d'Ascension" .

    Premier emplacement de la pierre qui donne à réfléchir

    Retour à l'autel Vallée du désespoir V Porte de sable du village et avancez dans la grotte. Dès que vous vous trouvez dans la grotte elle-même, tournez à droite où se trouvera un pot avec une pierre qui donne à réfléchir, recouvert de planches. Pour accéder au pot, sautez de la falaise et allez à droite, comme indiqué sur les captures d'écran.

    Deuxième emplacement de la pierre qui donne à réfléchir

    Un autre pot avec une pierre qui donne à réfléchir sera situé non loin de l'autel Pont limite le vent en situation Maison du Vent Jaune . Traversez le pont, tournez immédiatement à gauche puis tournez à droite. Tuez les ennemis et sur la gauche, à côté du yaoguai à cornes mortes, vous pouvez récupérer l'objet souhaité.

    Troisième emplacement de la pierre qui donne à réfléchir

    Vous pouvez également acheter l’ingrédient nécessaire au sanglier en magasin. Homme de pierre pour 6480 unités de volonté. Faire du commerce avec lui n'est possible que si vous l'avez préalablement libéré et vaincu au combat.

    Deuxième rencontre avec le Sanglier Ivre

    Aller au point Entrée du temple emplacements Temple du Tigre accroupi et montez les escaliers principaux. Avant d'arriver au portail, tournez à droite, où vous verrez un sanglier allongé contre le mur. Cette fois, il vous demandera de l'aller chercher Lotus de Jade .

    Une fois que vous aurez donné le Lotus de Jade au sanglier, il poursuivra la conversation avec vous et partagera des indices dans sa quête. Royaume d'Or . Le frère aîné lui a donné une pièce d'or, qui devrait être utile pour ouvrir l'entrée du royaume soudainement disparu.

    Comment obtenir du Lotus de Jade

    Cet objet est peut-être déjà dans votre inventaire si vous avez collecté tous les ingrédients en cours de route.

    Si vous ne l'avez pas, descendez à l'autel et achetez-le au magasin pour 90 unités de testament. Vous pouvez le retrouver vous-même au tout début du deuxième chapitre, où a eu lieu votre première rencontre avec le moine sans tête. Vous pouvez également collecter beaucoup de Lotus de Jade dans les rivières en revenant au premier chapitre.

    Comment ouvrir l'entrée d'un endroit secret

    Afin de continuer la quête, vous devez obtenir le dernier objet - Signe d'arhat doré .

    Vous pourriez probablement déjà l'obtenir sur place Village de la Porte de Sable , ayant gagné Premier Prince des Sables Mouvants . Si vous avez déjà un signe doré, retournez immédiatement à l'endroit où vous avez rencontré pour la première fois le sanglier ivre.

    Cette fois, vous trouverez un sanglier sur la droite, devant l'entrée des immenses portes closes. Il sera surpris que vous ayez le signe d'or de son frère et attaquera immédiatement, désormais sous le nom Serviteur en robe jaune .

    Après l'avoir vaincu, le Serviteur vous félicitera pour votre grand combat et ouvrira l'entrée du royaume d'or disparu. Suivez-le et assurez-vous d'écouter son histoire sur un énorme scarabée et un rat guay .

    Dans le royaume de Sakhali vous pouvez également trouver deux boss : Garde du Tigre et un scarabée yaoguai nommé Fuban .

    En battant ces adversaires, vous pouvez obtenir un artefact presque nécessaire pour vaincre le boss final.

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