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    Sauvetage d'un mineur dans Zenless Zone Zero : comment trouver du silex et une clé

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    Sauvetage de mineurs à Zone zéro sans zen - une commande spéciale dans laquelle vous, avec Appon et Podorozhnik, irez dans les mines à la recherche de silex pour un client important. Dans le guide, nous vous expliquerons comment terminer la quête, modifier le disjoncteur pour explorer la mine et obtenir le succès « Évadez-vous avec style avec des feux d'artifice ».

    Terminer la quête Sauver le mineur

    Comment commencer

    L'ordre devient disponible après avoir terminé la mission « Un appel à l'aide de loin » et l'ordre de combat qui l'accompagne « Poursuite sauvage ». Pour commencer cette quête, assurez-vous d'avoir terminé le chapitre 4 de l'histoire. "Croix de l'Enfer", puis descendez au niveau inférieur de Blazewood et parlez à Banbu Plantain qui se tient près des escaliers.

    Si vous ne parvenez pas à le trouver, essayez de sauver le banba voyou à peu près au même endroit, puis changez l'heure pour le matin/après-midi/soir du lendemain.

    Avec le Plantain, allez dans la caverne et sauvez son propriétaire, Appon.

    Après avoir terminé "Wild Pursuit", retournez au niveau inférieur et parlez à Appon pour terminer la première tâche.

    Remontez ensuite le temps jusqu'au lendemain et discutez à nouveau avec Podorozhnik - cette fois, il se tiendra un peu plus loin, à côté de la supérette 747, Appon vous demandera de l'accompagner à la caverne et de rendre les silex, ce que le gars était censé faire. donner à son client.

    Acceptez la commande et accédez au disque dur. Il n’y a aucun ennemi dans l’ordre, vous commencerez donc immédiatement à explorer la caverne.

    Sauvez le mineur de Banbu

    Une fois dans la caverne, descendez et aidez le mineur de banboo. Pour votre aide, il vous donnera une déchiqueteuse - un outil pour détruire les obstacles. Vous pouvez le donner à n'importe lequel de vos Banbu.

    Vous ne pourrez pas revenir en arrière, vous devrez donc percer le rocher. La destruction d'une cellule enlève 1% de la charge du broyeur. Pour vous débarrasser d'un obstacle, maintenez le LMB enfoncé sur la cellule souhaitée.

    Après avoir ouvert la voie et en même temps collecté 100 sixerlings, dirigez-vous vers la droite et vers le haut, jusqu'aux données « Carotte ».

    Parlez à Shakhtobu

    Votre nouvelle connaissance vous présentera son patron Shakhtoba. Approchez-vous-en pour en savoir plus sur l'emplacement de chaque silex. Après cela, le magasin et la borne de recharge seront à votre disposition. La recharge est gratuite, mais au début elle ne restitue que 10 % de l’énergie. Pour résoudre ce problème, vous devez améliorer la butée dans le magasin.

    Trouver le silex (1)

    Descendez, détruisez les rochers et récupérez 100 sixerlings.

    Sur un champ entièrement jonché de pierres, la Fée marquera les cellules avec des sixerlings. Pour la première amélioration, vous devez accumuler 450 pièces, il suffit donc de détruire trois cellules et de retourner à Shakhtob.

    Si un boost est disponible, une gouttelette verte apparaîtra sur l'espace du chargeur.

    Revenez en arrière, récupérez les sixlings restants et suivez la route ouverte.

    Ci-dessous, vous pouvez lire une note d'un chercheur inconnu mettant en garde contre les dangers des pièges : ils enlèvent la charge à l'attaquant, ils doivent donc être évités.

    Dans la même zone, vous trouverez un bouton rouge : en appuyant dessus, vous invoquerez un chariot qui vous ramènera au camp. La première fois que vous monterez à bord, vous recevrez également de l'argent.

    Pour retourner aux mines, vous pouvez utiliser le même chariot.

    Juste en dessous et à gauche du bouton, vous trouverez une deuxième note avec un indice. À droite de la note, vous verrez une flèche sur votre icône – suivre ces flèches (2 cellules vers le bas et à gauche jusqu'au bout) vous mènera à une zone secrète avec de nombreux sixlings et une boîte de ravitaillement.

    Encore plus bas, vous trouverez une deuxième borne de recharge, qui vous permettra de revenir moins souvent à Shakhtob.

    En descendant encore plus bas, détruisez les pierres devant la barrière mobile. Déplacez-le vers la gauche et allez aux fournitures.

    Après avoir atteint le silex, récupérez-le et retournez à Shakhtob sur le chariot. Donnez-lui le silex. Désormais, vous pouvez non seulement augmenter vos réserves d'énergie, mais également améliorer gratuitement votre perceuse à ailes dans le magasin. Ensuite, vous découvrirez une augmentation de la distance de saut : une déchiqueteuse améliorée peut percer plusieurs cellules à la fois dans la direction de votre choix, et cette modification vous permet de détruire plus de pierres à la fois.

    Trouver le silex (2)

    Retournez dans les profondeurs sur le chariot. Dans les cellules voisines, vous pouvez trouver des sixlings, premier paquet de données de surveillance et une autre note.

    Il y a des pièges cachés dans les cellules avec des marques rouges, vous ne devriez donc pas les ouvrir. Les marques peuvent ne pas apparaître immédiatement, mais lorsque vous vous retrouvez à côté de la cage, ne vous précipitez pas pour tout détruire.

    Ci-dessous, vous trouverez une borne de recharge et un autre chemin vers les sixerlings et les fournitures.

    Il y aura un autre chariot sur le côté droit du terrain.

    En descendant un peu plus bas, vous trouverez un deuxième silex et des fournitures. Retournez à Shakhtob sur le chariot, donnez-lui le silex et modifiez la perceuse.

    Trouver le silex (3)

    Retournez dans les profondeurs sur le chariot. Collecter deuxième paquet de données de surveillance et lisez la note.

    Vient ensuite un autre chariot et une serrure dont la clé se trouve juste en dessous.

    Dans la pièce secrète, vous trouverez une station de recharge, des sixlings, des fournitures et une autre note. Prenez les outils et améliorez votre butée.

    Vous pouvez désormais faire exploser n'importe quelle cellule en toute sécurité avec des pièges. De plus, pour obtenir un succès caché, vous devez faire exploser 10 bombes, nous vous conseillons donc d'utiliser activement cette fonction. Au fur et à mesure que vous avancez dans la mine, vous commencerez à trouver des cages contenant Denny.

    Une fois que vous avez atteint la route étroite, continuez à faire sauter des pierres pour créer un chemin. De cette façon, vous arriverez au troisième silex, à côté duquel se trouveront des fournitures et un chariot.

    Prenez tout et allez à Shakhtob. Donnez-lui la déchiqueteuse et les outils.

    Quittez la caverne

    Emportez-le troisième paquet de données et dirigez-vous vers la sortie.

    Attendez que le client arrive

    Retournez à Blazewood et parlez à Appon. Son client sera César. Discutez avec eux pour terminer la tâche.

    Récompenses

    Après avoir terminé la tâche et la commande dans la caverne, vous recevrez :

    • 50 polychromes
    • 750 Crédits Internota
    • 2 revues expertes
    • 1 module d'énergie amplificateur
    • 2 modules banbu
    • 10 000 deniers
    • 3 boîtes de ravitaillement Elite Explorer
    • 4 x conteneurs de ravitaillement de l'explorateur senior

    Le succès "Évadez-vous avec style avec des feux d'artifice" est décerné pour 10 explosions de bombes. Vous pouvez le faire vers la fin de la commande, lorsque vous trouvez une pièce secrète avec des outils. Le succès appartient au set « Guide des Cavernes » de la section « Exploration » et donne 5 polychromes.