Eiji Aonuma, producteur de la série The Legend of Zelda, a décidé de faire une petite démo de gameplay La légende de Zelda : les larmes du royaume d'une durée d'environ 10 minutes. Dans le cadre de celui-ci, il a montré les nouvelles capacités du protagoniste.
En fin de compte, les développeurs ont décidé de conserver le paramètre de durabilité de l'arme, mais les joueurs peuvent désormais combiner différents types d'armes les uns avec les autres en temps réel, créant ainsi de tout nouveaux types d'objets qui leur permettront de combattre les monstres plus efficacement. Par exemple, si vous combinez une armure avec un champignon, après l'avoir frappé, l'ennemi sera étourdi pendant quelques secondes, s'ouvrant pour une contre-attaque.
Le développeur a noté que la combinaison d'éléments ne sera limitée que par l'imagination des joueurs eux-mêmes. Les mécanismes eux-mêmes sont conçus non seulement pour combattre des monstres, mais également pour effectuer de nombreuses autres tâches.
Les images publiées ont également montré que Link serait capable de créer divers véhicules et de les améliorer. De plus, il pourra appliquer le rembobinage temporel à divers objets. Par exemple, dans la vidéo, vous pouvez voir comment un pavé tombe des airs au sol, qui est ensuite utilisé par le héros comme ascenseur grâce au rembobinage.
Nous vous rappelons que la sortie du projet devrait avoir lieu le 12 mai de cette année. Il ne sera jouable que sur les consoles Nintendo Switch.
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