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    Les capacités de Piro Archon et d'autres nouveaux héros de Natlan dans Genshin Impact sont devenues connues

    Zorthrus Actualités du jeu 8 334 0

    Après manifestation récente développeurs des futurs personnages jouables de Natlan en Genshin Impact Les initiés ont commencé à publier activement des informations sur leurs capacités et leurs rôles possibles au sein de l'équipe.

    Mavuika

    Selon Oncle K, Pyro Archon sera un soutien solide dont les compétences fonctionneront de la poche. Pendant la bataille, elle pourra constamment appliquer le statut Piro à ses adversaires, ce qui sera très utile, étant donné que de nombreux héros de Natlan sont joués via l'élément feu.

    Mualani

    Attaques normales : En mode Night Spirit (une nouvelle mécanique pour les héros Natlan), les coups créent des Drops similaires à ceux utilisés par Nevillet et Sijwin. L'absorption de ces gouttes prolonge l'effet de l'Esprit nocturne et restaure la santé du personnage.

    Compétence élémentaire : Augmente la puissance des attaques normales et tire des projectiles à tête chercheuse. Si trois cibles ou plus sont touchées, les dégâts des projectiles sont réduits.

    Mouvement: Lorsque vous chevauchez un requin, l'énergie de l'Esprit nocturne est dépensée. En dehors de Natlan, cette consommation augmente.

    Constellations :

    • C1 : Au nombre de niveaux maximum, les attaques normales et les projectiles tirés reçoivent un bonus de dégâts supplémentaire en fonction de la santé du personnage.
    • S2 : Après avoir absorbé les Drops, le personnage reçoit une marque spéciale.
    • C4 : Augmente les dégâts de la capacité ultime.
    • C6 : Chaque attaque normale reçoit un bonus de dégâts supplémentaire basé sur la santé, similaire à l'activation de C1.

    Armes emblématiques a une attaque de base : 542 unités, et des dégâts critiques : 88%. Son passif : augmente la santé de 20%. L'augmentation initiale des dégâts des attaques normales est de 48 %. Chaque attaque normale réduit le bonus de 12 %, et chaque réaction Steam l'augmente de 12 %.

    Kinich

    Compétence élémentaire : Lorsqu'il est activé, il tire un projectile, fixant Kinich à une position spécifique ou à un ennemi. Cela lui permet de tourner autour d'une cible sélectionnée et de l'endommager avec des projectiles.

    Capacité passive : Augmente les dégâts infligés par les projectiles.

    Constellations

    • C1 : Augmente les dégâts critiques des projectiles.
    • C2 : Réduit la résistance de Dendro sur les ennemis affectés.
    • C6 : Convertit un projectile en « catapulte », augmentant considérablement son effet.

    Armes emblématiques : Capable de changer d'apparence, comme Arlecchino.

    Achab n'est pas un personnage à part entière, mais représente plutôt l'assistant de Kinich, car ils partagent des interactions et des dialogues similaires à ceux de Fischl et Oz.

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