Уведомления
    Бюджет фильма по Elden Ring приближается к отметке в 200 млн долларов

    Бюджет фильма по Elden Ring приближается к отметке в 200 млн долларов

    Zorthrus 0

    Киноадаптация Elden Ring, над которой работает режиссер Алекс Гарленд, может оказаться самым дорогостоящим проектом в истории независимой студии A24. Согласно новому материалу The Wall Street Journal, бюджет будущего фильма приближается к 200 млн долларов.

    Для A24, получившей известность благодаря авторскому кино и относительно скромным производственным бюджетам, это принципиально новый масштаб вложений. До недавнего времени самой дорогой работой студии считалась Marty Supreme режиссера Джоша Сэфди с Тимоти Шаламе в главной роли. Ее бюджет составлял около 70 млн долларов. Еще раньше рекорд принадлежал фильму Алекса Гарленда «Падение империи» (Civil War), создание которого оценивалось приблизительно в 50 млн долларов.

    Таким образом, если сведения WSJ верны, Elden Ring потребовала почти в три раза больше средств, чем предыдущая самая дорогая картина A24. По масштабу производственных затрат проект уже сопоставим с крупными голливудскими блокбастерами, хотя студия традиционно специализировалась на совершенно другом сегменте кинорынка.

    При этом ранее в прессе фигурировали более скромные оценки бюджета экранизации – немного превышающие 100 млн долларов. Почему предполагаемые затраты увеличились почти вдвое, пока неизвестно. Нельзя исключать, что первоначальные сведения были неточными или что в процессе подготовки и производства изменились финансовые планы. Ни A24, ни Bandai Namco официально не подтвердили сумму, поэтому цифру в 200 млн долларов пока следует рассматривать как информацию из журналистских источников, а не установленный факт.

    Фильм по Elden Ring создается под руководством Алекса Гарленда, известного по картинам «Из машины», «Аннигиляция» и «Падение империи». Он выступает одновременно сценаристом и режиссером проекта. В работе над адаптацией также участвует Джордж Р. Р. Мартин, принимавший участие в создании мифологии оригинальной игры.

    Картина перенесет зрителей в Междуземье – мрачный фэнтезийный мир, охваченный войной после разрушения Кольца Элдена. Игровая вселенная известна масштабными локациями, причудливой архитектурой, многочисленными чудовищами и сложным визуальным стилем. Воссоздание подобного мира для большого экрана требует масштабных декораций, костюмов, сложных визуальных эффектов и значительной работы на этапе постпродакшена.

    Первые фотографии со съемок уже демонстрировали декорации, напоминающие знакомые по игре средневековые постройки и руины. Производство проходило в Великобритании и завершилось в июле 2026 года. Фильм снимается с расчетом на показ в IMAX, что также предполагает высокие требования к визуальной составляющей. Однако A24 не раскрывала, какая часть предполагаемого бюджета приходится на декорации, компьютерную графику и последующую обработку материала.

    Актерский состав экранизации включает Кита Коннора, Бена Уишоу, Кэйли Спэни, Тома Берка, Хавану Роуз Лю, Соноя Мидзуно, Джонатана Прайса, Руби Круз, Ника Оффермана и Питера Серафиновича. При этом конкретные роли большинства исполнителей пока не раскрыты, а подробный синопсис фильма не опубликован.

    Официальная дата премьеры уже объявлена: картина выйдет в кинотеатрах 3 марта 2028 года. Хотя основные съемки завершились летом 2026-го, до премьеры остается значительный промежуток времени, который может понадобиться для монтажа, создания визуальных эффектов и подготовки релиза в формате IMAX.

    Для A24 этот проект станет серьезной финансовой ставкой. При бюджете около 200 млн долларов фильму потребуется привлечь значительно более широкую аудиторию, чем многие предыдущие работы студии. При этом популярность оригинальной Elden Ring, разошедшейся тиражом более 30 млн копий по всему миру, дает экранизации большую потенциальную аудиторию среди поклонников игры и любителей фэнтези.