Представители студии The Coalition опубликовали два ролика с демонстрацией возможностей движка Unreal Engine 5, который был разработан компанией Epic Games. Для создания реалистичной графики персонажей и окружения разработчики экшена Gears 5 использовали системы рендеринга и освещения – Nanite и Lumen.
В рамках первого видео авторы показали возможности технологии глобального освещения Lumen, работающего в реальном времени. Во втором ролике они продемонстрировали детализированного персонажа, тело которого состоит примерно из 130 тысяч полигонов.
Как отметил арт-директор студии Колин Пенти, для создания только ресниц персонажа разработчики использовали такое же количество полигонов, которое во времена Xbox 360 применялось для создания всей модели.
Комментарии
Для добавления комментариев необходимо авторизоваться.
Вы можете войти через