Разработчики из CD Projekt RED быстро учатся на своих ошибках и рассказали, что допустили оплошность с Cyberpunk 2077, которую не намерены повторять с четвертой частью «Ведьмака», получившей кодовое название Project Polaris.
Дело в том, что при разработке и последующем тестировании Cyberpunk 2077 основное внимание было уделено версии игры для персональных компьютеров, поэтому на консолях проект вышел с багами и ошибками.

В случае со следующей частью игры «Ведьмак» такого не произойдет, заверили разработчики. Даже если сроки релиза придется сдвинуть, CD Projekt RED готова на это пойти, чтобы выпустить игру высокого качества.
Комментарии
Для добавления комментариев необходимо авторизоваться.
Вы можете войти через