Уведомления
    Стрим Genshin Impact 6.0: персонажи, события, награды и изменения

    Стрим Genshin Impact 6.0: персонажи, события, награды и изменения

    Droommar 5

    На специальном стриме версии «Луна I» команда HoYoverse подробно представила новый регион Нод-Край, его фракции, персонажей и механики – от древней энергии куувяки до новых лунных реакций и механик наград.

    Лор и сюжет

    Нод-Край: кратко о мире и сеттинге

    Нод-Край – автономная территория на южном краю Снежной, когда-то процветавший край, пострадавший от столкновения с Бездной и ставший пустошью. Позже торговцы восстановили поселение, ныне известное как Нашгород – первая точка Путешественника в новом регионе. Ключевой мотив обновления – луна: Прах Древней Луны и лунный свет оказали сильное влияние на местность и ее жителей. В Нод-Крае повсеместно проявляется древняя первобытная энергия куувяки, которая формирует климат, экосистему, монстров и даже технологии региона.

    Куувяки и лунные механики 

    Куувяки – это новая для мира форма энергии, в какой-то мере аналог флогистона, но со своими особенностями: она расщепляется на разные силы и используется и в быту (устройствами Нашгорода), и в бою. У некоторых персонажей Нод-Края есть «Лунное колесо» – артефакт, черпающий силу из трех лун Тейвата: это устройство работает иначе, чем Глаз Бога, и вводит новый класс реакций – Лунные реакции.

    Из уже известных лунных реакций в предыдущих версиях появился Лунный заряд (с Инеффой в 5.8), а в «Луна I» вводится еще одна – Лунная бутонизация. Разработчики подчеркивали, что это не просто «еще одно число к урону», а система, рассчитанная на взаимодействие отряда: Лунный заряд агрегирует вклад всех участников реакции, а Лунная бутонизация действует как перераспределение обязанностей внутри команды и вводит ресурс «Зеленая роса», который можно тратить для дополнительных эффектов.

    Промокоды со стрима

    Как обычно, во время трансляции разработчики поделились промокодами с наградами. Их можно активировать как прямо в игре, через меню Настройки → Учетная запись → Промокод, так и на официальном сайте Геншина.

    Актуальные коды:

    • LunaI0910 – 100 Камней Истока + 10 Волшебной руды усиления
    • LaumaNodKraiFlins – 100 Камней Истока + 5 Опыта героя
    • HiFiveTraveler – 100 Камней Истока + 50 000 моры

    В сумме вы получите 300 Камней Истока и дополнительные ресурсы для прокачки. Учтите, что промокоды действуют только до 1 сентября, 7:00 по МСК – не забудьте ввести их заранее.

    Баннеры 

    Первая половина версии:

    • Лаума – 5★, Дендро, катализатор
    • Нахида – 5★, Дендро, катализатор

    Также появится новая Молитва хроник Сумеру:

    Вторая половина версии:

    • Флинс – 5★, Дендро, древковое
    • Е Лань – 5★, Дендро, лук
    • Айно – 4★, Гидро, двуручное

    Айно также можно будет получить в подарок.

    Главные персонажи 6.0 и их роли

    Лаума (Дети Морозной Луны). Голос Лунной Баллады, лидер племени Детей Морозной Луны. Умеет общаться с животными и принимать полуоленью форму; игровая роль – связана с системой Лунной бутонизации: ее Лунное колесо Дендро превращает обычную Бутонизацию в Лунную бутонизацию, ее навык снижает Дендро и Гидро-сопротивления врагов, а взрыв тратит накопленные уровни «Песни луны», усиливая урон реакции. Она одновременно и поддержка, и источник урона реакции.

    Флинс (Светоносцы). Член организации Светоносцев, благородный и опытный охранник. В бою использует Лунное колесо и способен превращать урон обычных/заряженных атак в Электро урон (невоспроизводимый обычными инфузиями). Он также конвертирует Заряжен в Лунный заряд, а часть урона его взрыва считается уроном реакции Лунный заряд. Локация, связанная с ним – Кладбище ночи.

    Айно. Айно – гениальная изобретательница, первый персонаж с Глазом Бога Гидро, вооруженный двуручным оружием. Айно выступает как хороший компаньон для Лаумы и Флинса в построении команд, т.к. Гидро-состав позволяет запускать лунные реакции.

    Субретка / Коломбина. Персонаж, появлявшийся ранее под статусом «Предвестница Фатуи», в новой версии получает новый титул «Дева Луны», и с Нод-Краем связаны ее корни: там стоят статуи Богини Луны, а сам Нод-Край считается родиной Субретки. Сейчас она скрывается в окрестностях острова Хийси и станет важной фигурой для сюжета.

    Фракции, враги и локации

    Фракции: Дети Морозной Луны, Светоносцы, мастерская «Дзынь-Клац», Фатуи и другие – во многом они конфликтуют из-за Праха Древней Луны и ресурсов куувяки.

    Нашгород: торговый центр и техника на куувяки в быту, там же – мастерские и NPC (включая знакомую Дори).

    Экспериментальное конструкторское бюро Фатуи: крупная структура Фатуи на месте падения Праха Древней Луны, используемая для создания боевых машин на базе куувяки – это опасная, но потенциально богатая наградами локация с охраной и заводскими механиками, вентиляционными путями и охранными устройствами, которые можно отключать с помощью куувяки.

    Дикая Охота: форма Бездны, особо кровожадный враг Нод-Края. Свет фонаря светоносцев помогает с ней бороться.

    Сюжет и квесты

    Задание Архонтов «Песня полой луны: Вступление» тесно связано с легендами – разработчики объединили задания легенд и Архонтов, поэтому сюжетные линии персонажей (Лаума, Флинс, Айно и др.) будут тесно переплетены. Выполнение задания Архонтов дает расходные материалы и дополнительно 500 Камней Истока.

    Новый блок «место встречи» дает возможность ближе познакомиться с повседневной жизнью персонажей: вы сможете в любой момент заходить в место встречи с Флинсом, Лаумой или Айно, участвовать в сценках, получать печати луны и тратить их на повышение уровня построек места встречи, что также приносит награды. В Чертоге серебряной Луны Субретка дает небольшие просьбы, за их выполнение вы получите поддержку от нее в путешествии.

    События

    Стрим анонсировал целый набор событий: Лунный режим (новый режим испытаний), Испытание Арканов и новый «Лунный аркан» в Театре Воображариум – коллекционные карты, которыми можно обмениваться с друзьями

    «Хроники доблести» – серия заданий, за которую игроки смогут получить уникальные рамки для аватара.

    Обновленные версии существующих событий, включая «Мрачный натиск» и «Разлив артерий земли», где дадут больше артефактов. 

    Награды к годовщине

    К празднованию годовщины: за вход и почту игроки получат 1600 Камней Истока, 10 Переплетающихся судеб, питомца-механического котенка, Летающий диван и другие плюшки. Бонус первого пополнения также будет сброшен.

    Также будет доступно событие выбора стандартного 5★ персонажа.

    Оптимизации и улучшения

    Разработчики сообщили о ряде оптимизаций, ориентированных и на новичков, и на ветеранов Геншина:

    • Увеличен опыт приключений за исследование (включая окулусы)
    • Обучающие видео и тестовые забеги улучшены: меньше требований Тестового забега, чтобы быстрее получать награды
    • Снижение сложности совместного режима в открытом мире и некоторых подземельях, чтобы облегчить совместные прохождения
    • Система артефактов: теперь артефакт с тремя статами сразу показывает, каким будет четвертый – это экономит время при решении, стоит ли его улучшать
    • Смола/густая смола: на экранах получения наград можно сразу использовать 40 ед. Смолы, чтобы получить двойную награду. Рецепт густой смолы теперь требует 60 единиц Смолы вместо 40, что дает возможность тройных наград; также легче получить формулы густой смолы и кристальных бабочек. Кроме того, можно купить Смолу за Камни Истока и сразу получить тройное вознаграждение в меню наград.
    • Награды за получение 5★ персонажа в честь годовщины: все материалы для поднятия до 60 уровня добавляются сразу, плюс на неделю подземелья материалов будут полностью открыты (без временных ограничений), чтобы вы могли быстро прокачать новых персонажей.

    «Блуждающая Удача»

    Главная презентованная фича – «Блуждающая Удача»: когда вы получаете 5★ персонажа, у которого созвездие уже на максимуме, копии таких персонажей теперь превращаются в предмет «Блуждающая Удача». Эти предметы можно потратить, чтобы повысить максимальный уровень любого персонажа в отряде до 100 – при этом повышение доступно только для персонажей, достигших 90 уровня, и не потребует дополнительных материалов опыта или Моры. 

    Разработчики обещали учесть задним числом все ваши прошлые Молитвы с момента релиза и отправить соответствующее количество «Блуждающей Удачи», так что отдельные прошлые дубликаты не пропадут даром.

    «Долгий путь совершенства»

    В версии 6.0 в игру добавят долгосрочную систему развития персонажей под названием «Долгий путь совершенства». Она рассчитана на тех, кто уже активно играет и хочет дополнительного прогресса помимо стандартной прокачки уровней и артефактов.

    Суть системы – это выполнение специальных заданий, связанных с конкретным героем. По мере их прохождения игрок открывает для персонажа новые этапы совершенствования, что приносит награды и отражает «путь героя» в игровом мире.

    Примеры заданий включают победы над определенными противниками, участие в подземельях, использование персонажа в боях с конкретными условиями. Выполнение каждого блока испытаний приносит ресурсы для прокачки, материалы возвышения и Камни Истока. И, самое главное, возможность получить консту на уже имеющегося на аккаунте персонажа.

    После этого стрима стало ясно: команда Genshin Impact готовится к новому этапу. И весь этот почти двухчасовой стрим это только начало большого сюжета. А пока – готовьте смолу, копите Примогемы и отмечайте 10 сентября в календаре. Впереди нас ждет действительно долгая дорога под светом новой луны.

    Комментарии

    По рейтингу
    По дате
    1. 53 минуты назад

      А вот, что мне пришло в голову после просмотра трейлера. 

      «Тебе меня не запугать, Марионетка. Люмин давно потеряла здравый смысл, поэтому её даже слушать не хочется. 

      Если нужно будет, мы сокрушим Фатуи, чтобы достичь небес и стать новым небесным порядком. 

      Коломбина невероятно прекрасна. Ангел 🤍💜

      Ну и, как я говорил, трейлер не смог меня удивить или хотя бы впечатлить.»

    2. 57 минут назад

      «После этого стрима стало ясно: команда Genshin Impact готовится к новому этапу».

      Я бы пока что не стал кидаться громкими заявлениями. Поскольку ничего по-настоящему глобального давно не происходит. 

      Я всё жду, когда сюжет, ивент, персонаж или что-то ещё смогут меня искренне удивить, но пока что всё скучно и предсказуемо. 

      1. Развернуть ветку
      2. 17 минут назад

        Неужели даже добавление 100-го уровня не удивило?

    3. 1 час назад

      «…разработчики объединили задания легенд и Архонтов».

      Это уже в 5.8 стало заметно. Новая практика, видимо. 

    4. 1 час назад

      «Во многом они конфликтуют из-за Праха Древней Луны и ресурсов куувяки».


      На Пенаконии мы гонялись за «наследием» Часовщика. А здесь… Прах Луны. Найс.