Уведомления
    Релиз новых частей Silent Hill может состояться раньше, чем вы думаете

    Релиз новых частей Silent Hill может состояться раньше, чем вы думаете

    Zorthrus 0

    Легендарная серия хорроров Silent Hill в последние годы словно заново обрела голос. После триумфального возвращения франшизы с ремейком Silent Hill 2 и громкого появления экспериментальной Silent Hill f стало ясно: Konami всерьез намерена вернуть бренду былую значимость. Более того, новые проекты, которые пополнят вселенную Silent Hill, могут увидеть свет значительно раньше, чем предполагало большинство поклонников. Недавние высказывания продюсера серии Мотои Окамото пролили свет на стратегию Konami – компания нацелена на регулярные, почти ежегодные релизы, что открывает путь к выходу Silent Hill: Townfall, ремейка оригинальной первой части и даже нескольких пока неанонсированных игр уже начиная с 2026 года.

    Когда Konami впервые представила ремейк Silent Hill 2, реакция сообщества была бурной и во многом восторженной. Вместе с анонсом стало известно, что экспериментальные проекты Silent Hill: The Short Message и Silent Hill: Ascension станут следующими шагами компании в развитии франшизы. Однако неоднозначный прием этих релизов заставил многих фанатов усомниться в будущем серии и опасаться, что и ремейк SH2 может не оправдать ожиданий. Эти страхи не подтвердились: обновленная версия Silent Hill 2 получила признание как от давних поклонников, так и от новых игроков, а критики и фанаты назвали ее подлинным возвращением к корням. Успех был закреплен выходом Silent Hill f, который не только собрал положительные отзывы, но и получил награды в хоррор-сообществе. На этом фоне ожидания от загадочной Townfall и ремейка первой части Silent Hill заметно возросли, несмотря на скудость официальной информации. Тем не менее, слова Окамото, возможно, впервые обозначили реальные временные рамки выхода этих проектов.

    В новогоднем интервью японскому журналу Famitsu Мотои Окамото рассказал, что Konami планирует выпускать новую игру Silent Hill каждый год. Отправной точкой этой стратегии стал релиз ремейка Silent Hill 2 в 2024 году, а Silent Hill f, вышедшая в 2025-м, лишь закрепила новую стратегию компании. Это, на первый взгляд, проходное заявление неожиданно придало веса слухам о дате выхода Silent Hill: Townfall. Ранее французский фанатский ресурс утверждал, что игра появится 26 марта 2026 года, и если Konami действительно намерена придерживаться ежегодного цикла, то именно 2026-й выглядит логичным окном релиза Townfall. В таком случае следующий крупный анонсированный проект – ремейк оригинальной Silent Hill от Bloober Team – с большой вероятностью выйдет уже в 2027 году.

    Особого внимания заслуживает еще одна деталь: Окамото прямо упомянул наличие «неанонсированных игр» в планах Konami. Это может означать, что между крупными релизами компания будет выпускать более компактные проекты – по аналогии с The Short Message – чтобы поддерживать интерес аудитории и не нарушать график. При этом сам продюсер признает, что Konami пока не уверена в возможности стабильно выпускать новые части серии каждый год, однако стремится к тому, чтобы франшиза постоянно оставалась в поле зрения игроков. Немаловажно и то, что над серией одновременно работает несколько студий: Bloober Team отвечает за ремейки, NeoBards участвовала в поддержке Silent Hill f, а разработкой Townfall занимается британская инди-команда Screen Burn. Такая распределенная модель может значительно повысить шансы на соблюдение сроков.

    Судя по всему, поклонников Silent Hill ждет насыщенное будущее, хотя далеко не все рады перспективе ежегодных релизов. Часть сообщества уже проводит параллели с политикой Ubisoft времен 2009-2015 годов, когда серия Assassin’s Creed выходила ежегодно, что в итоге привело к техническим проблемам и провальным запускам – самым ярким примером стал Assassin’s Creed: Unity. Пока невозможно предсказать, повторит ли Silent Hill этот путь или же Konami сумеет избежать подобных ошибок, грамотно чередуя масштабные проекты и небольшие эксперименты. Сотрудничество с несколькими студиями может сыграть ключевую роль и стать тем самым фактором, который убережет франшизу от перегрузки. Однако окончательный ответ на вопрос, сможет ли Konami ежегодно выпускать качественный Silent Hill, даст лишь время – и каждый новый релиз.