Уведомления
    Final Fantasy VII Remake Part 3: движок, название и планы Square Enix

    Final Fantasy VII Remake Part 3: движок, название и планы Square Enix

    Droommar 0

    Режиссер Final Fantasy VII Remake и Rebirth Наоки Хамагути поделился свежей информацией о третьей, финальной части переосмысления культовой JRPG. Новость появилась на фоне довольно насыщенного периода для всей франшизы Final Fantasy VII и сразу подогрела интерес фанатов.

    22 января Final Fantasy VII Remake Intergrade наконец добралась до Switch 2 и Xbox Series X/S. Эти версии вышли спустя шесть лет после оригинального релиза на PS4 и фактически поставили точку в консольной эксклюзивности PlayStation. Более того, Square Enix заранее подтвердила, что вся трилогия, Remake, Rebirth и будущая третья часть, со временем выйдут и на Switch 2, и на Xbox.

    В интервью GameSpot Хамагути рассказал, что официальное название Final Fantasy VII Remake Part 3 уже окончательно утверждено. По его словам, это решение принималось совместно с Тецуей Номурой, и последнее слово осталось именно за ним. Обсуждение названия происходило вскоре после Paris Games Week 2025, прошедшей в конце октября.

    Ранее Хамагути упоминал, что у команды оставалось всего два варианта названия и финальный выбор должен был быть сделан до 2026 года. В итоге так и произошло, однако само название пока держат в секрете, разработчики не стали раскрывать ни его, ни сроки официального анонса.

    Еще один важный момент – техническая сторона проекта. Final Fantasy VII Remake Part 3 продолжит использовать Unreal Engine 4. Хотя внутри Square Enix рассматривали возможность перехода на Unreal Engine 5 с его более современными графическими технологиями, команда решила остаться на проверенной базе.

    По словам Хамагути, разработчикам оказалось выгоднее доработать и адаптировать знакомый движок под нужды проекта, чем перестраивать производство с нуля. Точно такой же подход использовался и при создании Final Fantasy VII Rebirth, где модифицированный Unreal Engine 4 позволил реализовать большие открытые локации. С учетом того, что современные консоли и ПК без проблем справляются с играми на UE4, единый движок для всей трилогии выглядит вполне логичным решением.

    Из уже подтвержденных деталей также известно, что в третьей части вернется мини-игра Queen’s Blood. Карточная игра, впервые появившаяся в Rebirth, получила теплый прием, поэтому Square Enix решила не только сохранить ее, но и расширить. Хамагути не стал вдаваться в конкретику, однако дал понять, что механики или контент Queen’s Blood будут заметно доработаны.

    Перед Final Fantasy VII Remake Part 3 стоит непростая задача: завершить историю трилогии, исправить проблемы с темпом повествования, на которые жаловались некоторые игроки в Rebirth, и при этом оправдать ожидания фанатов.