Тодд Говард прояснил, каким будет дальнейшее развитие Starfield, тем самым охладив ожидания тех, кто рассчитывал на масштабную «перезагрузку» игры. По его словам, грядущие обновления ориентированы прежде всего на существующих поклонников проекта: команда сосредоточена на расширении и углублении уже заложенных систем, а не на полном пересмотре фундаментальных механик.

Сама Starfield стала для Bethesda показательным релизом. После выхода игры критики в целом положительно оценили амбиции и масштаб космической RPG, однако реакция широкой аудитории оказалась более сдержанной. Это заметно по активности игроков на ПК: показатели одновременной аудитории уступают другим крупным проектам студии – Fallout 4 и The Elder Scrolls V: Skyrim. При этом важно учитывать, что игра доступна по подписке Game Pass, поэтому статистика Steam отражает лишь часть общей аудитории. Дополнительным фактором стала сравнительно медленная пострелизная поддержка: с момента запуска вышло только одно крупное дополнение, тогда как следующее пока лишь заявлено.
В беседе на шоу Kinda Funny Gamescast Говард подтвердил, что студия активно готовит новый контент, но до недавнего времени приоритеты смещались в сторону других франшиз. Значительную роль здесь сыграл всплеск интереса к вселенной Fallout после выхода сериала Fallout, что привело к усиленной поддержке Fallout 76 и обновленного издания Fallout 4. Теперь же Bethesda постепенно возвращает фокус к космическому проекту и готовится подробнее рассказать о планах – по словам Говарда, это произойдет в обозримом будущем.

Долгое время в сообществе циркулировали слухи о неком «Starfield 2.0» – обновлении, которое якобы должно радикально преобразить игру по аналогии с крупными переработками других современных RPG, включая Cyberpunk 2077. Говард дал понять, что ожидать столь кардинальных изменений не стоит. Предстоящие нововведения затронут более «мета»-уровень – способы взаимодействия с космосом, расширение игровых возможностей и систем, – но они не призваны полностью переосмыслить базовый опыт.
Разработчик прямо отметил: если игроку изначально была близка философия Starfield, будущий контент, скорее всего, усилит это впечатление. Тем же, кто остался равнодушен к оригинальной версии, обновления вряд ли покажутся революционными. Таким образом, стратегия Bethesda выглядит как развитие существующего фундамента, а не попытка кардинально изменить восприятие проекта.

Параллельно студия хранит молчание о втором дополнении, которое, по слухам, может выйти в ближайшие годы. Также продолжаются разговоры о расширении платформенной доступности игры – после длительного периода эксклюзивности для экосистемы Xbox космическая RPG потенциально может появиться и на PlayStation 5. Официальных подтверждений пока нет, но подобный шаг мог бы заметно расширить аудиторию проекта.
В итоге позиция Bethesda звучит достаточно ясно: Starfield будет расти и обогащаться, но без радикального пересмотра своей основы. Это курс на эволюцию, рассчитанный на тех, кто уже принял игру и хочет видеть ее развитие, а не полное переосмысление.
Комментарии