Уведомления
    PlayStation закрывает Bluepoint Games: создателей ремейков Demon's Souls и Shadow of the Colossus

    PlayStation закрывает Bluepoint Games: создателей ремейков Demon's Souls и Shadow of the Colossus

    Droommar 0

    В марте 2026 года PlayStation закроет Bluepoint Games, студию, которую многие ассоциируют с эталонными ремейками. Именно она подарила новую жизнь Shadow of the Colossus в 2018 году и Demon's Souls в 2020. Студия существовала с 2006 года как независимая команда, а в 2021 вошла в состав Sony Interactive Entertainment. До пятилетия под крылом PlayStation она не доживет.

    Но наследие Bluepoint куда шире, чем пара громких релизов. Команда помогала в разработке God of War Ragnarok, Titanfall, Flower и PlayStation All-Stars Battle Royale. Также она участвовала в создании и переизданиях God of War Collection, The Ico and Shadow of the Colossus Collection, Metal Gear Solid HD Collection, Uncharted: The Nathan Drake Collection и Gravity Rush Remastered. По сути, Bluepoint годами была той самой студией которой доверяли классику.

    По данным Bloomberg и журналиста Джейсона Шрайера, закрытие затронет около 70 сотрудников. В официальном комментарии Sony решение объяснили «результатами недавнего бизнес-анализа». При этом компания ограничилась стандартной формулировкой с благодарностями за талант и вклад в сообщество PlayStation. О конкретных мерах поддержки сотрудников пока ничего не сообщается.

    После успешного релиза Demon's Souls для PS5 студию привлекли к работе над God of War Ragnarok вместе с Santa Monica Studio. Затем Bluepoint переключили на разработку сервисной игры по God of War – часть масштабного курса Sony на live-service-проекты. В те же планы входили сервисные версии Spider-Man и The Last of Us. Однако со временем эти инициативы начали сворачиваться. Сервисный God of War отменили в январе 2025 года, а остальные проекты также не дошли до релиза или были закрыты вскоре после запуска.

    В какой-то момент сообщалось, что Sony обсуждает с Bluepoint их следующий шаг, но, как теперь ясно, новый проект так и не стартовал.

    Закрытие Bluepoint выглядит особенно странно на фоне ее репутации. Студия заработала огромное доверие аудитории. Многие фанаты всерьез считали, что если кто и должен заниматься ремастером или ремейком Bloodborne, то именно Bluepoint. Команда показала, что умеет обновлять классику аккуратно, не разрушая ее атмосферу. 

    Скорее всего, студия стала одной из жертв агрессивной ставки Sony на сервисные игры. В 2022 году руководство заявляло о планах выпустить 12 live-service проектов к 2025. На бумаге это выглядело как попытка повторить успех крупных онлайновых хитов, но на практике оказалось слишком амбициозной и рискованной стратегией. В результате были отменены сервисные версии God of War, The Last of Us Online, Spider-Man: The Great Web и несколько других проектов, включая игры сторонних студий, сотрудничавших с PlayStation.

    На этом фоне закрытие Bluepoint воспринимается не как единичный случай, а как часть более широкой реструктуризации. Тем не менее для игроков это серьезная потеря. Студия, которая стабильно выпускала качественные проекты и бережно обращалась с наследием индустрии, уходит с рынка. Если даже команда с таким портфолио и доверием аудитории не застрахована от закрытия, это тревожный сигнал для всей индустрии.