Ожидание новостей по Grand Theft Auto VI продолжается уже почти год, и фанаты буквально выискивают любую новую информацию. На этот раз поводом для обсуждений стал профиль бывшего сотрудника Rockstar Games на LinkedIn, в котором упоминалась работа над процедурной системой разрушения стекла для следующего проекта студии.
Профиль быстро изменили, но детали успели разойтись по сети. В нем говорилось, что разработчик, работавший в Rockstar с 2020 по 2023 год, занимался созданием «процедурной системы стекла нового поколения»
для транспорта и объектов окружения. Это означает, что стекло в игре может разбиваться не по заранее заготовленным шаблонам, а в в зависимости от того, куда и чем по нему ударили.

В Grand Theft Auto V стекло уже выглядело довольно убедительно, но при каждом попадании оно ломалось по заранее заданным паттернам. Трещины, осколки и эффект взрыва стекла повторялись из раза в раз. Процедурная система, о которой идет речь в утечке, должна изменить это: каждое попадание будет создавать уникальный рисунок трещин и разлет осколков.
Такой подход ближе к тому уровню детализации, который Rockstar ранее активно демонстрировала в Red Dead Redemption 2, где студия делала ставку на максимальную реалистичность мелочей.
Обсуждение усилилось после того, как пользователь с ником NoBed2493 опубликовал на Reddit разбор одного из трейлеров, где, по его мнению, уже можно заметить процедурно разбивающееся стекло и разрушаемые элементы окружения. На кадрах видно, как стекло в разных ситуациях ведет себя по-разному, трещины расходятся несимметрично, а осколки падают с разной скоростью и под разными углами.
Если это действительно так, то игра будет учитывать не только сам факт разрушения, но и силу удара, тип стекла и даже угол, под которым произошел удар. В теории это позволит, например, частично разбить зеркало машины или оставить треснувшее, но не полностью уничтоженное лобовое стекло.
Несмотря на то что информация выглядит правдоподобно и вписывается в репутацию Rockstar как студии, уделяющей внимание мелким деталям, официального подтверждения от разработчиков пока нет. Сам профиль был отредактирован вскоре после того, как на него обратили внимание, поэтому воспринимать эти данные стоит с осторожностью.
Пока Take-Two Interactive и сама Rockstar не поделятся новыми подробностями, фанатам остается лишь анализировать трейлеры и случайные утечки. Судя по прошлым кампаниям студии, разработчики прекрасно понимают, как подогревать интерес к игре, поэтому тишина вокруг GTA 6 может быть не случайной, а частью выверенной маркетинговой стратегии.
Комментарии