Уведомления
    Журналистам дали опробовать Alien Isolation 2: они остались в восторге

    Журналистам дали опробовать Alien Isolation 2: они остались в восторге

    Zorthrus 0

    В рамках фестиваля Summer Game Fest некоторым изданиям позволили опробовать демо-версию Alien: Isolation 2. Мы решили привести перевод статьи с впечатлениями от авторов Polygon. Согласно их словам, после знакомства с прологом хоррора самым ярким впечатлением неожиданно оказался вовсе не легендарный инопланетный хищник. Гораздо сильнее запомнилась новая локация, в которой разворачиваются события игры: суровая колониальная планета, раздираемая разрушительными штормами и покрытая густыми лесами.

    Хотя значительная часть демоверсии возвращает игроков к привычной атмосфере серии – тесным коридорам объектов корпорации Weyland-Yutani и смертельно опасным встречам с ксеноморфом, – именно новый сеттинг придает продолжению ощущение свежести. Вместо очередной космической станции или изолированного научного комплекса Creative Assembly решила перенести действие в гораздо более масштабную и непредсказуемую среду, где угрозу представляют не только пришельцы, но и сама природа.

    Судя по показанным материалам, ключевые события Alien: Isolation 2 разворачиваются на пока не названной колониальной планете, окруженной огромными лесными массивами. Впервые эту локацию можно было увидеть в дебютном трейлере проекта, однако именно демоверсия позволила понять, насколько важную роль она будет играть в общей атмосфере игры.

    Пролог начинается с прибытия главной героини на транспортном средстве, направляющемся к аванпосту Weyland-Yutani под названием станция Куросаки. Sega пока не раскрывает личность протагониста, но уже официально подтвердила, что это не Аманда Рипли, героиня первой Alien: Isolation. Вместе с игроком в экспедиции участвуют еще два персонажа – водитель транспортника и рабочий по имени Отто.

    Спокойное путешествие быстро превращается в начало катастрофы. После того как в районе колонии терпит крушение загадочный космический корабль, герои решают отправиться к месту аварии. Отто и главная героиня надеются найти выживших и, возможно, ценные ресурсы среди обломков. Их спутник относится к этой идее куда менее оптимистично. Он предупреждает, что надвигается мощный штормовой фронт, и требует немедленно возвращаться обратно. Однако любопытство и желание воспользоваться ситуацией берут верх.

    Именно во время исследования местности игра начинает раскрывать свое главное достоинство. Перед игроком открывается густой лес, залитый проливным дождем и погруженный в тревожную атмосферу надвигающейся катастрофы. Вместо привычной клаустрофобии космических станций Alien: Isolation 2 предлагает чувство уязвимости на открытой территории, где опасность может скрываться буквально за каждым деревом.

    Возникает необычное ощущение, словно вселенная «Чужого» неожиданно пересекается с мотивами «Хищника». Беззащитные люди оказываются в огромной природной среде, где они находятся на самой нижней ступени пищевой цепочки. Такое сочетание знакомой научно-фантастической эстетики и почти первобытного страха производит весьма сильное впечатление.

    Однако поклонники первой Alien: Isolation не останутся без знакомых элементов. После исследования лесной зоны игроки попадают внутрь потерпевшего крушение корабля корпорации Weyland-Yutani. Здесь атмосфера начинает напоминать оригинальную игру практически во всем.

    Коридоры судна, исследовательские помещения и технические отсеки вызывают ассоциации с лабораториями проекта KG-348 и легендарной станцией «Севастополь». Дополнительную волну ностальгии вызывает появление сильно поврежденного синтетика серии Working Joe – роботов, ставших одной из отличительных черт первой части.

    Но настоящий ужас начинается позже.

    Когда в кадре впервые появляется ксеноморф, игра практически мгновенно возвращается к своим корням. Главная героиня реагирует именно так, как и должен реагировать обычный человек, столкнувшийся с идеальным хищником. Она прячется под столами, старается не издавать ни единого звука и отчаянно ищет путь к спасению.

    Именно в эти моменты становится очевидно, что Creative Assembly не собирается отказываться от формулы, благодаря которой первая Alien: Isolation приобрела культовый статус. Ксеноморф вновь выступает практически неуязвимым преследователем, способным появиться в любой момент. Игрок никогда не чувствует себя в безопасности, даже если кажется, что угроза осталась далеко позади.

    Одним из главных достоинств оригинала была постоянная психологическая нагрузка, возникающая из-за непредсказуемого поведения монстра. Судя по демоверсии, разработчики сохранили этот подход и в продолжении. Существо перемещается по локациям непредсказуемо, вынуждая постоянно менять тактику и сомневаться в каждом принятом решении.

    Для игроков, не слишком любящих стелс-хорроры, подобный опыт может оказаться крайне напряженным. Любая ошибка способна привести к мгновенной гибели, а каждая новая попытка заставляет еще внимательнее прислушиваться к окружающим звукам и следить за каждым движением.

    Финальная часть демонстрации неожиданно показывает еще одну важную особенность Alien: Isolation 2. В определенный момент главная героиня практически спасается от преследования, поднимаясь по аварийной лестнице из разрушенного здания. Однако именно тогда ее хватает ксеноморф и утаскивает обратно вниз.

    Казалось бы, сцена неизбежно должна закончиться очередной жестокой смертью персонажа. Но вместо этого в игру вмешивается новая сила – сама планета.

    К этому моменту шторм достигает критической мощности. Потоки воды прорываются через разрушенные конструкции, близлежащая река выходит из берегов, а обломки корабля начинают стремительно уходить под воду. Буквально за считанные секунды и люди, и ксеноморф оказываются во власти стихии.

    Этот эпизод особенно наглядно демонстрирует, что Alien: Isolation 2 намерена расширить спектр угроз за пределы традиционного противостояния человека и пришельца. Судя по всему, окружающая среда станет полноценным участником событий, способным как помогать игроку, так и создавать дополнительные проблемы.

    Даже этот относительно короткий фрагмент производит впечатление тщательно продуманного хоррора, который стремится не просто повторить успех оригинала, а предложить новые идеи внутри знакомой формулы. Creative Assembly удалось сохранить напряжение, атмосферу беспомощности и чувство постоянной опасности, одновременно значительно расширив масштабы происходящего за счет нового мира.

    Пока дата выхода Alien: Isolation 2 остается неизвестной. Однако уже сейчас проект выглядит как одно из самых многообещающих возвращений в жанре научно-фантастического хоррора последних лет. Если разработчикам удастся сохранить качество повествования, грамотно использовать уникальный сеттинг и вновь заставить игроков бояться каждого появления ксеноморфа, то сиквел вполне может превзойти ожидания поклонников оригинальной игры.

    Известно, что Alien: Isolation 2 выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC и Nintendo Switch 2.