Поклонники Resident Evil 4 Remake, которые на протяжении нескольких лет мечтали пройти культовую историю не в одиночку, а вместе с другом, наконец получили такую возможность. Сообщество моддеров продолжает удивлять масштабом своих проектов, и на этот раз энтузиастам удалось реализовать то, чего официально никогда не предлагала Capcom: полноценный кооперативный режим для сюжетной кампании ремейка.
Новая пользовательская модификация превращает одиночное приключение Леона Кеннеди в совместное прохождение для двух игроков, позволяя исследовать зараженные деревни, замки и лаборатории бок о бок с напарником. Несмотря на то что проект пока находится на стадии бета-тестирования и не лишен технических шероховатостей, сам факт его существования уже вызвал огромный интерес среди поклонников серии.

Для франшизы Resident Evil идея совместного прохождения вовсе не является чем-то новым. За долгую историю серии Capcom неоднократно экспериментировала с многопользовательскими механиками, хотя результаты этих экспериментов были весьма неоднозначными.
Одними из самых известных кооперативных частей франшизы остаются Resident Evil 5 и Resident Evil 6, где практически вся сюжетная кампания была построена вокруг взаимодействия двух персонажей. Именно эти игры до сих пор считаются одними из самых популярных проектов серии для совместного прохождения.
Существовали и другие попытки внедрить мультиплеер в мир Resident Evil. Например, Resident Evil Outbreak еще в эпоху PlayStation 2 предлагала кооператив до четырех игроков, что по тем временам выглядело крайне амбициозно. Однако не все эксперименты оказались одинаково успешными. Некоторые режимы были ограничены по функционалу, а в отдельных случаях второй игрок фактически выполнял роль помощника с минимальным влиянием на игровой процесс.
Поэтому неудивительно, что многие фанаты давно задавались вопросом: как выглядел бы Resident Evil 4 Remake, если бы его можно было пройти вместе с другом? Теперь ответ на этот вопрос существует.
За разработку проекта отвечает моддер под ником claybtv, выпустивший модификацию под названием Resident Evil 4 Multiplayer. Ее главная особенность заключается в том, что она синхронизирует две отдельные копии Resident Evil 4 Remake на ПК, создавая полноценное совместное прохождение кампании.
После настройки подключения второй игрок появляется непосредственно в мире игры и может сопровождать основного героя на протяжении практически всей сюжетной линии.
Разработчик мода предусмотрел несколько вариантов игры. Один участник может управлять Леоном Кеннеди, тогда как второй способен выбрать другого персонажа из доступного набора моделей. Среди вариантов присутствуют Эшли Грэм, Альберт Вескер и другие знакомые герои вселенной Resident Evil. Более того, технически ничто не мешает двум игрокам использовать одинаковых персонажей и проходить игру двумя Леонами одновременно.
Самое впечатляющее заключается в том, что мод не ограничивается простым отображением второго игрока на экране. Система синхронизирует практически все ключевые элементы игрового процесса.
Оба пользователя видят одинаковых врагов, одни и те же сюжетные события, кат-сцены, интерактивные объекты и переключатели. Действия одного игрока отражаются у второго практически в реальном времени, благодаря чему появляется возможность совместно проходить головоломки, отбиваться от толп зомби и участвовать в крупных боевых эпизодах.

По своей структуре такой кооператив гораздо ближе к Resident Evil 5, чем к экспериментальным режимам других частей серии. Однако, как и большинство амбициозных фанатских проектов, мод пока далек от идеального состояния.
Разработчик честно предупреждает, что Resident Evil 4 Multiplayer находится на стадии бета-версии. Это означает, что игроки могут столкнуться с различными техническими проблемами во время прохождения.
Наиболее распространенными остаются проблемы с синхронизацией врагов. В некоторых ситуациях противники могут двигаться рывками или отображаться с задержкой. Иногда возникают мелкие рассинхроны в позиционировании персонажей и объектов.
Кроме того, для корректной работы мода обоим игрокам необходимо строго соблюдать определенные условия подключения. Перед началом совместной игры участники должны находиться в одинаковой точке прохождения и использовать совместимые версии игры и модификации. В противном случае синхронизация может работать некорректно.
Некоторые сюжетные эпизоды также остаются проблемными. В частности, автор мода отдельно отмечает битву с озерным монстром Дель Лаго как одну из самых нестабильных частей прохождения. В подобных сценах возможны ошибки отображения, рассинхронизация событий и другие непредвиденные сбои.
Есть и еще одна особенность, связанная с архитектурой оригинальной игры. Когда один игрок открывает инвентарь, игра фактически ставится на паузу для второго участника. Это ограничение напрямую связано с механикой Resident Evil 4 Remake и пока не имеет полноценного решения.
Несмотря на эти недостатки, достижение моддера сложно переоценить. Resident Evil 4 Remake изначально проектировалась исключительно как одиночная игра, и внедрение полноценного сетевого кооператива в столь сложную систему требует огромного объема технической работы.
Особенно впечатляет то, насколько естественно совместное прохождение вписывается в структуру самой игры. Многие сцены, сражения и напряженные моменты приобретают совершенно иной характер, когда рядом находится живой напарник.
Для владельцев консолей новость, к сожалению, имеет неприятный нюанс. На данный момент модификация доступна исключительно для ПК-версии Resident Evil 4 Remake. Пользователи PlayStation и Xbox воспользоваться ею не смогут.
Тем временем разговоры о возможном официальном кооперативном будущем серии продолжаются уже не первый год. Среди фанатов активно циркулируют слухи о ремейке Resident Evil 5 – части, которая изначально создавалась как кооперативная игра. Однако Capcom пока не делала никаких официальных заявлений относительно подобного проекта.
На данный момент наиболее крупным подтвержденным релизом франшизы считается Resident Evil: Veronica – ремейк культовой Code: Veronica, который поклонники серии просили создать на протяжении многих лет.
Кроме того, в индустрии продолжают появляться сообщения о возможной разработке ремейка Resident Evil Zero. Хотя эти слухи пока не получили официального подтверждения, они регулярно всплывают в обсуждениях будущего франшизы.
При этом даже если оба проекта действительно существуют, никаких признаков наличия в них кооперативного режима пока не обнаружено.

История с Resident Evil 4 Multiplayer в очередной раз показывает, насколько важную роль сегодня играет моддерское сообщество. Все чаще именно энтузиасты реализуют идеи, которые официальные разработчики никогда не планировали внедрять.
Причем подобная тенденция касается не только Resident Evil. За последний год игроки увидели появление крупных кооперативных модификаций для таких проектов, как The Witcher 3, Kingdom Come: Deliverance 2 и Kingdom Hearts 3. Многие из них уже получили рабочие версии и активно развиваются благодаря поддержке сообщества.
По сути, моддеры открывают вторую жизнь для популярных одиночных игр, позволяя взглянуть на знакомые приключения под совершенно новым углом. И Resident Evil 4 Remake стал еще одним ярким примером того, как фанатская инициатива способна превратить классическую одиночную кампанию в полноценный кооперативный опыт, которого многие ждали годами.
Комментарии