После полутора десятилетий разработки фанатский ремейк Portal наконец достиг стадии полной готовности, однако его выход оказался под угрозой буквально в последний момент. Создатели проекта заявляют, что игра уже полностью завершена и готова к публикации, но релиз оказался заблокирован из-за юридических формальностей, связанных с использованием технологий Valve. Таким образом, многолетняя работа команды пока остается недоступной для игроков, несмотря на то, что разработка фактически завершена.
Проект под названием Portal: Alive & Kicking был впервые представлен еще в 2011 году. Авторы называют его не обычным модом, а полноценным ремейком и переосмыслением оригинальной Portal, вышедшей в 2007 году и считающейся одной из самых знаковых головоломок в истории индустрии. В качестве технической основы разработчики использовали возможности Portal 2, благодаря чему игра получила заметно более современную графику, улучшенные эффекты освещения и переработанное визуальное оформление.

При этом изменения не ограничиваются исключительно графикой. Команда Rhubarb & Rhubarb утверждает, что постаралась модернизировать практически все ключевые элементы оригинала. В ремейке переработаны подсказки для решения головоломок, чтобы сделать игровой процесс более понятным для новых игроков, а также создан полностью обновленный саундтрек. По словам авторов, музыкальное сопровождение сочетает атмосферные эмбиент-композиции первой Portal с более динамичным стилем музыкальной системы, знакомой поклонникам Portal 2, благодаря чему ремейк должен ощущаться одновременно знакомым и свежим.
Однако главная проблема возникла уже после завершения разработки. На официальных форумах Steam один из участников команды сообщил, что Portal: Alive & Kicking полностью готова к выпуску, но разработчики до сих пор не могут получить окончательное разрешение на публикацию проекта.
Причина заключается в использовании исходного кода Portal 2, который Valve ранее предоставила авторам. Разработчики объяснили, что еще в начале работы подписали соглашение о неразглашении, а позже оформили дополнительный документ, регулирующий некоммерческое использование технологий Valve. Именно после подписания этой формы команда ожидала финального одобрения, однако с тех пор ответа от компании так и не последовало.
По словам разработчика, из-за того, что проект модифицирует исходный код Portal 2, выпуск игры невозможен без соответствующей лицензии. Ожидание продолжается уже несколько месяцев, и, согласно опубликованным комментариям, ситуация остается без изменений. Пока Valve официально не подтвердит разрешение, команда не может выпустить ремейк, несмотря на то что никаких технических препятствий уже не существует.

Сложившаяся ситуация быстро привлекла внимание сообщества. Пользователь Reddit под ником Livid-Active-3121 опубликовал сообщение в тематическом разделе, посвященном Portal, попытавшись привлечь внимание игроков к проблеме. В обсуждении многие предложили весьма необычный вариант – напрямую написать электронное письмо главе Valve Гейбу Ньюэллу.
Подобный совет появился не случайно. Ньюэлл давно известен тем, что периодически отвечает на письма обычных пользователей, причем многие такие переписки впоследствии публикуются в интернете. Благодаря этому у главы Valve сформировалась репутация руководителя, который действительно может лично отреагировать на обращения сообщества. Тем не менее остается открытым вопрос, сможет ли подобное письмо ускорить решение юридических вопросов вокруг Portal: Alive & Kicking.
Для многих поклонников особенно удивительно, что именно Valve до сих пор не дала окончательный ответ. За компанией давно закрепилась репутация издателя, который достаточно благосклонно относится к фанатским инициативам. Одним из самых известных примеров остается Black Mesa – масштабное переосмысление оригинальной Half-Life, которое не только получило одобрение Valve, но и впоследствии официально вышло в Steam.
Безусловно, Valve далеко не всегда разрешала подобные проекты. В прошлом компания неоднократно останавливала разработку фанатских игр, если считала это необходимым. Однако в случае с Portal: Alive & Kicking ситуация выглядит иной. По словам авторов ремейка, между ними и Valve уже существовала официальная коммуникация, поэтому речь не идет о неожиданном нарушении авторских прав или попытке выпустить проект без ведома правообладателя. Именно поэтому отсутствие какого-либо ответа со стороны компании вызывает у сообщества столь большое недоумение.

Пока неизвестно, связано ли затянувшееся ожидание исключительно с бюрократическими процедурами или же Valve рассматривает какие-либо собственные планы относительно франшизы Portal. Сама студия уже много лет практически не комментирует будущее серии, а разговоры о Portal 3 по-прежнему остаются лишь на уровне слухов и многочисленных теорий поклонников.
С момента выхода Portal 2 прошло уже около пятнадцати лет, и за это время Valve так и не представила полноценное продолжение. На этом фоне фанатские проекты становятся для сообщества едва ли не единственной возможностью вновь вернуться во вселенную Portal. Именно поэтому задержка релиза Portal: Alive & Kicking, который разрабатывался полтора десятилетия и уже полностью завершен, воспринимается многими особенно болезненно.
Теперь дальнейшая судьба проекта полностью зависит от решения Valve. Если компания все же предоставит необходимое разрешение, поклонники смогут наконец увидеть один из самых амбициозных фанатских ремейков в истории серии. Если же ожидание затянется или разрешение так и не будет выдано, существует риск, что пятнадцать лет работы команды останутся недоступными для широкой аудитории, несмотря на то что сама игра уже полностью готова к релизу.
Комментарии