В сети появилась новая информация о будущем франшизы Far Cry. Согласно свежим сообщениям инсайдеров, Ubisoft приступила к разработке еще одного проекта во вселенной культовой серии шутеров от первого лица. Новая игра носит внутреннее кодовое название Kodiak и, как утверждается, представляет собой масштабный сюжетный экшен с открытым миром, который должен вывести франшизу на новый уровень. Если опубликованные сведения подтвердятся, Ubisoft готовит сразу несколько проектов по Far Cry, каждый из которых будет развивать серию в собственном направлении.
После выхода Far Cry 6 в 2021 году серия фактически ушла в продолжительный информационный отпуск. За последние годы Ubisoft практически не делилась официальными новостями о будущем франшизы, что стало одним из самых длительных периодов затишья за всю историю существования Far Cry. На этом фоне вокруг серии регулярно появляются различные слухи, утечки и инсайдерские отчеты, пытающиеся пролить свет на планы издателя.

Традиционно игры Far Cry строились вокруг огромных открытых миров, свободного исследования, динамичных перестрелок, противостояния многочисленным группировкам и максимальной свободы действий. Игроки могли самостоятельно выбирать стиль прохождения, комбинировать скрытность, открытый бой, использование транспорта, животных и элементов окружения, превращая каждое столкновение в уникальную ситуацию. Именно эта формула на протяжении многих лет оставалась одной из главных особенностей серии.
Однако последние слухи указывают на то, что Ubisoft намерена значительно расширить привычную концепцию. Ранее неоднократно сообщалось о разработке сразу нескольких проектов по Far Cry, включая кооперативную игру нового поколения и отдельную игру с элементами эвакуационного шутера. При этом официально Far Cry 7 до сих пор не была представлена, поэтому практически вся информация о будущем франшизы поступает исключительно из инсайдерских источников.
Согласно новому материалу Insider Gaming, внутри Ubisoft произошли серьезные изменения в отношении одного из подобных проектов. По данным издания, ранее студия занималась разработкой игры под кодовым названием Maverick, которая должна была стать экспериментальным шутером с элементами extraction-геймплея. Однако впоследствии проект столкнулся с производственными трудностями и в конечном итоге был отменен.
После закрытия Maverick, как утверждают источники Insider Gaming, Ubisoft запустила в производство совершенно новый проект – Far Cry Kodiak.
Сообщается, что разработкой занимается Vantage Studios, а сама игра официально перешла в стадию концептуального производства в начале июля 2026 года. При этом Kodiak, по информации инсайдеров, использует часть технических решений и наработок, созданных для Maverick, однако полностью отказывается от первоначальной идеи эвакуационного шутера.

Вместо этого Ubisoft якобы решила вернуться к тому, что сделало серию популярной, одновременно значительно развив привычную формулу.
Источники, знакомые с проектом, называют Kodiak «действительно амбициозной» игрой, в которой особое внимание уделяется взаимодействию между игровыми системами, поведению персонажей и нелинейному развитию событий. По их словам, центральную роль будут играть именно действия пользователя, влияющие на развитие сюжетных линий и происходящие в открытом мире события.
Подобное описание позволяет предположить, что Ubisoft стремится сделать игровой процесс гораздо менее предсказуемым. Если информация соответствует действительности, разработчики могут существенно расширить взаимодействие между различными фракциями, мирными персонажами, животными и окружающей средой, благодаря чему каждая игровая ситуация будет развиваться естественным образом без заранее прописанного сценария.
Именно подобная импровизация всегда считалась одной из сильнейших сторон Far Cry. Возможность самостоятельно выбирать тактику, использовать особенности ландшафта, устраивать диверсии, натравливать животных на противников или устраивать масштабные перестрелки давно стала визитной карточкой серии.
Поэтому отказ Ubisoft от идеи extraction-шутера может оказаться хорошей новостью для давних поклонников франшизы. Ранее подобная концепция вызывала неоднозначную реакцию среди игроков, многие из которых опасались, что серия слишком сильно отойдет от своих корней.
Если же Kodiak действительно сосредоточится на развитии классической формулы открытого мира, это позволит сохранить узнаваемый стиль Far Cry, одновременно значительно расширив игровые возможности.

Впрочем, перед Ubisoft стоит непростая задача. За последние годы многие игроки критиковали серию за излишнюю приверженность привычной структуре. Несмотря на разные сеттинги и новых антагонистов, многие элементы геймплея практически не менялись от части к части.
Именно поэтому разработчикам предстоит не просто вернуть классическую формулу, но и существенно переработать ее, чтобы очередная игра воспринималась действительно новым этапом развития франшизы, а не очередной вариацией уже знакомых механик.
При этом важно понимать, что Kodiak, судя по имеющейся информации, вовсе не заменяет следующую номерную часть серии.
Insider Gaming продолжает утверждать, что Blackbird остается внутренним названием именно Far Cry 7. По данным источников, этот проект также переживал непростой этап разработки, неоднократно переносился и подвергался внутренним изменениям, однако в настоящее время ситуация стабилизировалась, а производство развивается значительно увереннее.
Интересно и то, что со-генеральный директор Vantage Studios Чарли Гийемо ранее весьма загадочно назвал Blackbird лишь «первым актом». Хотя никаких подробностей он не раскрыл, подобная формулировка породила многочисленные предположения о том, что Ubisoft действительно планирует построить вокруг Far Cry сразу несколько взаимосвязанных проектов, а не ограничиваться выпуском одной новой игры.
Тем не менее говорить о Kodiak как о почти готовом проекте пока слишком рано. По имеющимся сведениям, игра только недавно вышла из стадии первоначальной концепции и находится на одном из самых ранних этапов производства.
За несколько лет разработки проект способен кардинально измениться. В индустрии AAA подобные случаи происходят регулярно: игры меняют концепцию, проходят через внутренние перезапуски, получают новые творческие направления, а иногда и вовсе отменяются еще до официального анонса.

Поэтому всю нынешнюю информацию следует воспринимать исключительно как ранние сведения о внутренних планах Ubisoft, а не как окончательное описание будущей игры.
Впрочем, сам факт появления Kodiak может свидетельствовать о том, что компания внимательно прислушивается к реакции аудитории. Отказ от концепции эвакуационного шутера и возможное возвращение к более традиционному открытому миру позволяют предположить, что Ubisoft вновь делает ставку именно на те элементы, благодаря которым Far Cry когда-то превратилась в одну из самых успешных франшиз издателя. Если эти планы будут реализованы, поклонников серии может ждать одна из самых масштабных и амбициозных частей за всю историю существования Far Cry.
Комментарии