Уведомления
    Раскрыт возможный главный злодей грядущей Divinity от Larian

    Раскрыт возможный главный злодей грядущей Divinity от Larian

    Zorthrus 0

    Поклонники Divinity могли обнаружить первую серьезную сюжетную подсказку о будущей RPG от Larian Studios. Один из фанатов внимательно изучил руны, скрытые на короне загадочного персонажа из дебютного трейлера, и пришел к выводу, что они могут напрямую намекать на личность главного антагониста игры.

    После грандиозного успеха Baldur's Gate 3 бельгийская студия вновь возвращается к собственной вселенной Ривеллона. Новая Divinity была официально представлена на церемонии The Game Awards 2025, где разработчики показали атмосферный кинематографический трейлер, сразу породивший огромное количество теорий. Несмотря на эффектную презентацию, Larian практически не раскрыла деталей сюжета, поэтому поклонникам пришлось самостоятельно искать скрытые намеки в каждом кадре ролика.

    Анонсирующий трейлер оказался насыщен загадочными символами и неоднозначными образами. В центре событий находится измученный узник, которого публично сжигают заживо во время масштабного религиозного праздника. После его гибели кровь превращается в неизвестную едкую субстанцию, из земли начинают стремительно прорастать растения, а затем зрителю демонстрируют гигантское сооружение, получившее название Адский камень. Именно эти сцены стали отправной точкой для многочисленных фанатских теорий о центральном конфликте новой RPG.

    Одну из наиболее интересных версий предложил автор YouTube-канала WolfheartFPS, специализирующийся на играх Larian Studios. Во время изучения дополнительных материалов он обратил внимание на закулисные кадры, опубликованные студией Unit Image, которая отвечала за создание CGI-трейлера. В этих производственных материалах корона пленника показана значительно крупнее и четче, чем в официальном ролике, благодаря чему удалось рассмотреть нанесенные на нее символы.

    После детального анализа блогер пришел к выводу, что надписи выполнены рунами Старшего Футарка – древнейшей германской рунической системы письма. Перевод подобных символов представляет серьезную сложность, поскольку они передают прежде всего звуки, а не готовые слова, поэтому их современная интерпретация нередко требует определенных предположений.

    По словам WolfheartFPS, на расшифровку ушло около пяти с половиной часов. В результате ему удалось получить фразу, которую он интерпретировал как «Грядет Хаос». Хотя блогер признает, что часть перевода основана на реконструкции отдельных символов, именно такая трактовка, по его мнению, лучше всего соответствует увиденному в трейлере.

    Если подобная интерпретация действительно окажется верной, она может указывать на возвращение одного из самых древних и могущественных противников всей серии – Повелителя Хаоса.

    В мифологии вселенной Divinity это существо считается создателем демонов и одним из древнейших божеств Ривеллона. Согласно лору серии, Повелитель Хаоса заключен в Тартаре за пределами мира смертных и представляет собой одну из величайших угроз существованию всего мира. Впервые этот персонаж появился еще в оригинальной Divine Divinity, вышедшей в 2002 году, поэтому его возможное возвращение стало бы важной связью новой игры с ранними частями франшизы.

    Подобная теория хорошо сочетается и с событиями самого трейлера. Загадочный ритуал, жертвоприношение пленника, религиозная символика и появление Адского камня вполне могут быть частью обряда, цель которого – вернуть древнее божество в мир живых.

    Впрочем, даже сам автор исследования подчеркивает, что окончательных выводов делать пока рано. Фраза «Грядет Хаос» необязательно означает непосредственное появление Повелителя Хаоса. Она может лишь предупреждать о масштабной катастрофе или новой эпохе разрушений, не раскрывая личность центрального антагониста.

    Стоит отметить, что теория о Повелителе Хаоса появилась еще до публикации полного перевода. Вскоре после выхода трейлера пользователи Reddit уже заметили сходство символов на короне со Старшим Футарком и начали строить предположения о возможной связи новой игры с древней мифологией Divinity.

    Существуют и альтернативные версии. Некоторые поклонники считают, что загадочный пленник, его корона и окружающий ритуал могут быть связаны вовсе не с Повелителем Хаоса, а с неизвестным божеством, скрывающим свою истинную сущность под маской благодетеля. Другие предполагают, что разработчики намеренно используют религиозную символику лишь для того, чтобы увести внимание игроков в сторону перед полноценным раскрытием сюжета.

    Тем не менее именно интерпретация WolfheartFPS выглядит наиболее убедительной, поскольку впервые связывает обнаруженные руны с уже существующей мифологией вселенной Divinity, а не строится исключительно на визуальных догадках.

    Если теория подтвердится, поклонников серии может ждать возвращение одного из самых знаковых злодеев за всю историю франшизы. Для ветеранов Divinity это станет своеобразным мостом к самым ранним играм серии, тогда как аудитория, пришедшая после успеха Baldur's Gate 3, сможет познакомиться с одним из важнейших элементов истории Ривеллона.

    При этом сама Larian Studios ранее уже заявляла, что для прохождения новой Divinity вовсе не потребуется знание предыдущих игр. Однако разработчики также отмечали, что поклонники Divinity: Original Sin наверняка заметят множество знакомых деталей, отсылок и сюжетных связей с прошлым франшизы.

    Пока вся теория основана лишь на анализе производственных материалов, опубликованных Unit Image, а также на неофициальной расшифровке рун, выполненной WolfheartFPS. Никаких подтверждений со стороны Larian Studios пока не последовало. Впрочем, даже столь небольшая находка уже породила новую волну обсуждений и заставила поклонников вновь внимательно пересматривать дебютный трейлер в поисках других скрытых намеков. Не исключено, что загадочная надпись «Грядет Хаос» действительно оказалась одним из первых зашифрованных сообщений разработчиков, раскрывающих центральную угрозу будущей RPG задолго до официального представления сюжета.