Уведомления
    Показано 18 минут нового геймплея Fable: красочный Альбион и боевая система

    Показано 18 минут нового геймплея Fable: красочный Альбион и боевая система

    Zorthrus 0

    На Gamescom 2026 компания Microsoft вместе с Playground Games представила масштабную демонстрацию Fable, позволившую впервые подробно рассмотреть игровой процесс долгожданной перезагрузки серии. Восемнадцатиминутный фрагмент посвящен одному из сюжетных заданий и показывает не только живописный мир Альбиона, но и основные принципы боевой системы.

    В центре демонстрации, показанной только журналистам, оказалось задание «Грязь и смерть» (Mud and Death). Главный герой отправляется вместе с Хамфри, лидером Гильдии Героев, в заброшенную шахту, которая когда-то была затоплена, а теперь превратилась в пристанище призраков и скелетов. Именно здесь разработчики решили продемонстрировать, насколько гибким может быть сражение в новой Fable.

    Обычные зрители же получили возможность оценить Бауэрстоун – один из главных городов игры. Улицы заполнены жителями, вокруг расположены многочисленные здания и интерьеры, а визуальная составляющая делает ставку на яркие цвета, насыщенное освещение и сказочную атмосферу. В результате Альбион выглядит гораздо более живым и детализированным, чем в предыдущих показах.

    Особое внимание Playground Games уделила боевой системе. Разработчики сохранили знакомое поклонникам разделение развития героя на три направления – Силу, Навык и Волю, однако значительно расширили возможности их комбинирования. Во время сражений можно практически мгновенно переключаться между оружием ближнего и дальнего боя, а также магическими способностями. Выбранное снаряжение напрямую влияет на стиль игры.

    В демонстрации герой использовал двуручный молот Bower Hammer. Это медленное, но крайне мощное оружие способно уничтожать слабых противников одним ударом и эффективно справляется с бронированными врагами. Широкие взмахи позволяют одновременно поражать нескольких противников, а заряженная атака превращает героя в своеобразное смертоносное колесо, наносящее серию ударов. Также доступны уклонения, парирования и специальные добивания.

    Не менее интересной выглядит магическая система. Среди показанных заклинаний – Fireball, молния, призрачные клинки, Lift, Rush и Push. Они позволяют не просто наносить урон, а строить полноценные комбинации: например, поднять группу врагов в воздух, ударить по ним молнией или телепортироваться за спину противника. Особого внимания заслуживает традиционное для Fable заклинание Befowl, превращающее врагов в безобидных куриц. Причем даже нежить после такого превращения становится своеобразной «нежить-курицей».

    Дальний бой также получил собственные особенности. В демонстрации были показаны лук Deepwood Bow с высокой точностью и медленной натяжкой, а также скорострельный арбалет Repeater Crossbow. Стрельба особенно эффективна против уязвимых мест противников – например, можно вывести врага из равновесия попаданием по ноге или атаковать слабую точку босса.

    В игре встретятся разные разновидности врагов. Скелеты Hollow Folk могут быть вооружены оружием дальнего боя, сражаться врукопашную или носить броню, защищающую их от определенных атак. Призраки Wraith отличаются высокой скоростью и способны создавать новых противников прямо во время боя. Наконец, Lantern Keeper выступает в роли мини-босса: он умеет летать, использовать огненные атаки, запускать взрывающиеся снаряды и призывать призраков.

    При этом система построена таким образом, чтобы разные способности естественно дополняли друг друга. Магией можно обездвижить группу врагов, затем атаковать более сильного противника из лука и завершить бой мощным ударом оружием. При этом игроку не придется постоянно погружаться в меню – основные способности доступны непосредственно во время сражения.

    Fable выйдет 23 февраля 2027 года на Xbox Series X|S и PC, а также в облачном сервисе Xbox. В день релиза игра появится в Game Pass и будет поддерживать Xbox Play Anywhere. Обладатели Premium Edition получат доступ к игре на пять дней раньше – 18 февраля.

    Новая демонстрация стала, пожалуй, самым подробным на сегодняшний день взглядом на игровой процесс Fable. После нескольких лет ожидания проект Playground Games наконец начинает демонстрировать не только впечатляющую графику, но и то, как именно будет ощущаться возвращение в Альбион.