Уведомления
    Новый геймплей Tomb Raider: Legacy of Atlantis показал головоломки, акробатические трюки и сражения

    Новый геймплей Tomb Raider: Legacy of Atlantis показал головоломки, акробатические трюки и сражения

    Zorthrus 0

    Crystal Dynamics и Flying Wild Hog представили новый геймплейный ролик Tomb Raider: Legacy of Atlantis, позволивший подробнее взглянуть на то, как разработчики переосмысливают классическую формулу оригинальной Tomb Raider. В центре демонстрации оказался уровень в Перу, где Лара Крофт исследует древние руины в поисках гробницы и связанных с ней артефактов. При этом создатели подчеркивают: их главной задачей было сохранить дух игры 1996 года, одновременно сделав приключение понятным и привлекательным для современной аудитории.

    Перу в Legacy of Atlantis предстает значительно более детализированным, чем в оригинале. Разработчики уделили особое внимание архитектуре древних сооружений и построению самих локаций. Пространства здесь рассчитаны не только на прохождение по заранее заданному маршруту: во время исследования Лара может обнаруживать дополнительные области, которые не обязательно посещать для продвижения по сюжету. Такой подход должен стимулировать игроков внимательно изучать окружающий мир и самостоятельно искать путь вперед.

    Одной из центральных составляющих приключения вновь станут головоломки. Команда Crystal Dynamics стремится сделать их не просто препятствиями между двумя точками, а органичной частью окружения. Игроку предстоит менять состояние элементов локации, взаимодействовать с механизмами и анализировать особенности древних сооружений. При этом решения должны логично вытекать из устройства самого мира, а не выглядеть искусственно размещенными разработчиками задачами.

    Создатели также намеренно избегают чрезмерных визуальных подсказок. Вместо очевидных интерактивных объектов игрокам предлагается самостоятельно замечать детали окружения и предполагать, какие из них могут оказаться частью головоломки. При необходимости помощь можно получить благодаря репликам Лары и дополнительной системе подсказок, однако эти инструменты являются необязательными.

    Особое внимание уделено и перемещению по уровням. Лара демонстрирует широкий набор акробатических приемов, позволяющих преодолевать пропасти и исследовать многоуровневые руины. Таким образом, головоломки, исследование и передвижение тесно связаны между собой – подход, который был характерен для ранних частей серии.

    После спокойного исследования демонстрация резко переходит к боям. В ролике Лара сталкивается с рапторами, а сражения представлены в динамичном формате от третьего лица. Героиня способна активно уклоняться от атак, причем своевременное выполнение маневра позволяет ненадолго замедлить время и получить преимущество над противником.

    Однако на этом испытания не заканчиваются. В определенный момент появляется огромный Ти-Рекс, после чего привычная схватка превращается в напряженную сцену преследования: Ларе приходится спасаться бегством от хищника, демонстрируя еще одну сторону переработанного игрового процесса.

    В итоге новый ролик показывает, что Legacy of Atlantis делает ставку не только на современную графику, но и на возвращение к классической формуле Tomb Raider – исследованию, вертикальному перемещению, поиску скрытых проходов и решению пространственных задач. При этом боевую систему и постановку экшен-сцен разработчики заметно осовременивают.

    Tomb Raider: Legacy of Atlantis выйдет 12 февраля 2027 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2.