Уведомления
    PlayStation перестанет выпускать эксклюзивы PS5 на ПК

    PlayStation перестанет выпускать эксклюзивы PS5 на ПК

    Zorthrus 0

    Похоже, Sony окончательно определилась с будущим своей политики в отношении ПК. После нескольких лет активного продвижения PlayStation за пределами собственной консоли компания вновь делает ставку на эксклюзивность крупных одиночных проектов. Теперь это отражается не только во внутренних решениях корпорации, но и непосредственно в ее рекламной кампании.

    На днях Sony выпустила новый рекламный ролик «Only on PS5», в котором сразу несколько крупных игр сопровождаются прямой пометкой «PlayStation 5 exclusive». В видео появились Marvel's Wolverine, Ghost of Yotei, Saros, God of War: Laufey, Astro Bot и Gran Turismo 7. Примечательно, что ни одна из этих игр сейчас не имеет анонсированной версии для ПК.

    Возвращение подобной формулировки особенно интересно на фоне прежней стратегии Sony. В последние годы компания последовательно выпускала свои крупнейшие одиночные проекты на Steam спустя некоторое время после премьеры на PlayStation. Таким образом, эксклюзивность фактически превращалась во временную: сначала игра продавалась на PS5, а затем спустя месяцы или годы становилась доступна владельцам ПК.

    Именно по этой схеме на компьютерах появились Horizon Zero Dawn, God of War, Marvel's Spider-Man, Ghost of Tsushima, Horizon Forbidden West и другие крупные проекты PlayStation.

    Теперь ситуация меняется. Еще весной стало известно, что Sony пересматривает отношение к портированию одиночных игр на ПК. По информации журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, глава PlayStation Studios Хермен Хюльст сообщил сотрудникам компании о возвращении к стратегии, при которой новые сюжетные игры Sony будут оставаться эксклюзивами PlayStation. В частности, речь шла о таких проектах, как Ghost of Yotei и Saros.

    Впоследствии появились и более весомые косвенные подтверждения. Из ежегодного отчета Sony за 2026 год исчезла фраза, присутствовавшая в предыдущей версии документа, о намерении продолжать выпускать собственные игры на нескольких платформах, включая ПК. Само по себе удаление формулировки не является прямым объявлением об отмене портов, однако на фоне сообщений о новой стратегии выглядит весьма показательно.

    При этом говорить о полном уходе PlayStation с ПК пока нельзя. Изменения в первую очередь касаются одиночных сюжетных игр. Сетевые проекты Sony продолжают использовать мультиплатформенную модель, поскольку для них максимально широкая аудитория напрямую влияет на количество игроков и жизнеспособность серверов. Поэтому такие игры, как Helldivers 2 и другие многопользовательские проекты, по-прежнему могут выходить одновременно на PS5 и ПК.

    Причины разворота Sony официально подробно не объясняла, однако логика стратегии вполне понятна. Компания стремится сделать саму PlayStation более привлекательной платформой и сохранить за консолью преимущества, которые невозможно получить на ПК. Если потенциальный игрок уверен, что через год-два сможет приобрести ту же игру в Steam, необходимость покупать PS5 становится значительно менее очевидной.

    Кроме того, Sony могла прийти к выводу, что не все ПК-порты обеспечивают ожидаемый коммерческий результат. Ранее компания экспериментировала с различными сроками между консольным и компьютерным релизами, однако продажи некоторых проектов на ПК оказались ниже ожиданий.

    Теперь этот эксперимент, судя по всему, подходит к концу. Причем Sony решила подчеркнуть изменение максимально наглядно: выражение «Only on PS5», которое в последние годы использовалось гораздо реже, снова стало частью рекламного позиционирования консоли.

    Для владельцев ПК это означает неприятную перспективу. Если новая политика действительно будет соблюдаться последовательно, такие игры, как Marvel's Wolverine, Ghost of Yotei, Saros и будущие части God of War и других крупных серий, могут так и не получить официальных версий для Steam.

    А для PlayStation это фактически возвращение к классической модели: главные одиночные игры должны быть не просто временными эксклюзивами, а одной из главных причин приобрести саму консоль. После нескольких лет постепенного сближения с ПК Sony теперь, похоже, снова проводит между двумя платформами более четкую границу.