Разработчики Metro 2039 подтвердили возвращение одной из наиболее необычных механик серии – скрытой системы Кармы. При этом в новой части 4A Games решила пересмотреть привычный подход к моральным решениям. По словам создателей, теперь они хотят сделать моральную составляющую истории значительно более однозначной, поскольку этого требует сюжет.
Metro 2039 станет прямым продолжением Metro Exodus и расскажет совершенно новую историю с новым главным героем – Чужеземцем. После долгого изгнания ему предстоит вернуться в московское метро, которое оказалось под контролем Новорейха – тоталитарного режима, возглавляемого Хантером. Новая власть удерживает жителей под контролем с помощью пропаганды и репрессий, а сам Чужеземец оказывается втянут не только в борьбу с режимом, но и в противостояние собственному прошлому.
Как и предыдущие игры франшизы, Metro 2039 предложит сочетание напряженных перестрелок, скрытного прохождения, ограниченных ресурсов и глубокой сюжетной линии с политическими и социальными мотивами. В игре также появятся знакомые по серии противники, а оружие можно будет адаптировать под собственный стиль игры.
Однако теперь стало известно еще об одной важной особенности. В интервью GamesRadar+ исполнительный продюсер Metro 2039 Джон Блох рассказал, что разработчики не собираются отказываться от системы Кармы. При этом ее реализация будет отличаться от предыдущих частей.
В прошлых играх Metro мораль зачастую была намеренно неоднозначной. Игроку приходилось самостоятельно оценивать свои поступки, причем далеко не всегда было понятно, какое именно решение система сочтет правильным. Более того, Карма работала практически незаметно: например, в Metro Exodus о получении положительного морального результата сигнализировала лишь короткая синяя вспышка на экране.
При этом накопленные игроком моральные очки могли проявиться значительно позже – в том числе повлиять на финал истории. Именно эта скрытность стала одной из отличительных черт серии: игрок мог даже не понимать, какие конкретно поступки в итоге привели его к той или иной концовке.
В Metro 2039 разработчики намерены сохранить главный принцип – действия игрока будут иметь последствия, однако сама система будет подчинена сюжету гораздо сильнее.
По словам Блоха, создатели сознательно отказались от прежней моральной «серой зоны». Новая игра будет значительно жестче высказываться против несправедливости и последствий войны, а Новорейх предстанет откровенно репрессивным и фашистским режимом. Поэтому перед игроком уже не всегда будет стоять классическая дилемма между двумя одинаково спорными вариантами.
Это изменение может серьезно повлиять на восприятие Кармы. Если раньше игрок мог случайно совершить поступок, который система расценивала как морально правильный или неправильный, то теперь разработчики, похоже, хотят теснее связать последствия с происходящими событиями и тематикой истории.
При этом пока неизвестно, как именно новая версия Кармы будет работать на практике. 4A Games не раскрыла конкретных примеров моральных решений или способов, которыми они смогут изменить прохождение Metro 2039. Поэтому вполне возможно, что наиболее значимые последствия снова будут обнаруживаться только спустя много часов после совершения определенных поступков.

Для серии это особенно интересно, поскольку Metro традиционно не объясняет игроку все правила своей моральной системы напрямую. В предыдущих играх можно было пройти всю историю, а уже после финальных сцен осознать, что некоторые решения имели гораздо большее значение, чем казалось изначально. Metro 2039 должна сохранить этот принцип неожиданности, но при этом предложить более четкое противопоставление героев и сил, с которыми им приходится бороться.
Игра была представлена в апреле и сейчас заявлена к выходу в начале 2027 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Точная дата релиза пока не объявлена, однако ожидается, что проект может появиться в феврале следующего года.


Комментарии