В сети появились первые изображения, которые, предположительно, демонстрируют раннюю версию ремейка Splinter Cell. Если информация окажется достоверной, поклонники возвращения Сэма Фишера наконец получили возможность взглянуть не на очередные концепт-арты, а на непосредственно воссозданные игровые локации.
Ремейк оригинальной Splinter Cell был официально представлен Ubisoft еще в 2021 году. Над проектом работает Ubisoft Toronto, причем игра создается практически с нуля на современном движке Snowdrop. Несмотря на то, что с момента анонса прошло уже около пяти лет, разработчики крайне неохотно делятся подробностями. За это время фанаты в основном получали концептуальные изображения и редкие комментарии о ходе производства.
При этом Ubisoft с самого начала подчеркивала, что не собирается превращать классический стелс-экшен в очередную игру с открытым миром. Основой ремейка должна остаться линейная структура оригинала и скрытное прохождение, тогда как современные технологии позволят существенно улучшить искусственный интеллект противников, освещение, звук и анимации.
Теперь у игроков появился повод обсудить, как эта концепция выглядит непосредственно в игре.
По информации MP1st, несколько изображений были обнаружены в портфолио одного из разработчиков, который ранее принимал участие в создании проекта. Предположительно, материалы относятся как минимум к 2024 году, поэтому воспринимать их как демонстрацию актуального состояния ремейка пока не стоит.
На кадрах можно увидеть Тбилиси – одну из ключевых локаций оригинальной Splinter Cell. Именно сюда Сэм Фишер отправляется в рамках расследования исчезновения двух сотрудников ЦРУ. Судя по опубликованным изображениям, Ubisoft достаточно внимательно воспроизводит знакомую атмосферу этой миссии.
На улицах заметны внутренние дворы, магазины, граффити, различные вывески и политическая агитация. Окружение выглядит гораздо детальнее, чем в игре 2002 года, однако при этом сохраняет узнаваемый архитектурный и политический контекст оригинала.
Интересно, что некоторые кадры выглядят довольно светлыми. Для поклонников серии это может показаться странным, поскольку оригинальная миссия в Тбилиси во многом строилась вокруг ночного проникновения и использования темноты как главного инструмента Сэма. Однако, вероятнее всего, перед нами не полноценная демонстрация игрового процесса, а технические изображения окружения, сделанные на этапе разработки. Поэтому судить по ним о финальном освещении пока преждевременно.
Более любопытными выглядят детали, разбросанные по самой локации. Некоторые плакаты, судя по всему, датированы 2004 годом, что соответствует временному периоду событий оригинальной Splinter Cell. На других изображениях можно заметить пропагандистские материалы, связанные с президентом Грузии Комбайном Николадзе – главным антагонистом первой игры.
В окружении также присутствуют объявления о реформировании полиции и борьбе с коррупцией. Таким образом, Ubisoft, похоже, не просто использует название знакомой локации, а старается сохранить ее политический и сюжетный контекст.

Нашлась в материалах и небольшая пасхалка на русском языке. Ее содержание фактически подшучивает над игроком, предлагая перестать искать скрытый смысл и продолжить прохождение. Подобные детали могут свидетельствовать о том, что разработчики добавляют в мир новые элементы, не разрушая при этом фундамент оригинала.
И именно это, пожалуй, является главным поводом для оптимизма. Пока ничто не указывает на радикальную переработку первой Splinter Cell. Напротив, ранние материалы демонстрируют знакомую локацию, персонажей и политическую обстановку, но уже с современным уровнем детализации.
Для серии, которая всегда делала ставку на тени, освещение, гаджеты и продуманное перемещение по уровням, такой подход выглядит вполне логичным. Ubisoft ранее заявляла, что скрытность останется одним из главных принципов ремейка, поэтому гораздо более детализированное окружение должно не заменить старую формулу, а расширить ее возможности.
Впрочем, относиться к утечке все же следует осторожно. Если изображения действительно были созданы в 2024 году, с того момента разработка могла существенно продвинуться. Могли измениться модели, текстуры, освещение, анимации и даже отдельные элементы дизайна уровней.
Кроме того, Ubisoft до сих пор не объявила дату релиза ремейка. Поэтому опубликованные кадры скорее дают редкую возможность заглянуть за кулисы проекта, чем позволяют сделать окончательные выводы о качестве будущей игры.
Тем не менее после нескольких лет практически полного информационного затишья даже ранняя версия Тбилиси выглядит гораздо более содержательным материалом, чем очередная подборка концепт-артов. Если Ubisoft действительно намерена придерживаться выбранного курса и модернизировать Splinter Cell, не уничтожая особенности оригинала, возвращение Сэма Фишера может оказаться именно тем ремейком, которого поклонники ждали столько лет.












Комментарии