Уведомления
    Хидеки Камия обратился к новому главе Xbox с предложением возродить Scalebound

    Хидеки Камия обратился к новому главе Xbox с предложением возродить Scalebound

    Zorthrus 0

    Scalebound уже много лет существует лишь в памяти игроков, однако ее создатель Хидеки Камия не отказался от идеи однажды вернуть отмененный проект. Более того, разработчик заявил, что готов лично предложить Xbox возродить игру, если Microsoft проявит к ней интерес.

    Scalebound была представлена на E3 2014 как новая крупная игра PlatinumGames, создававшаяся при поддержке и издании Xbox. Проект задумывался как динамичная экшен-RPG для Xbox One, действие которой должно было происходить в фантастическом мире Дракониса. Игрокам предстояло взять под управление Дрю – героя, связанного с огромным драконом Тубаном, который должен был стать не просто сюжетным персонажем, а полноценным участником сражений.

    Игра вызывала большой интерес благодаря необычной концепции, однако до релиза дело так и не дошло. В январе 2017 года Microsoft и PlatinumGames официально объявили об отмене Scalebound. Несмотря на то что оригинальным разработчиком выступала японская студия, права на интеллектуальную собственность по-прежнему принадлежат Microsoft.

    За прошедшие годы Камия неоднократно говорил о желании вернуться к своему несостоявшемуся проекту. Теперь у него потенциально появилась возможность обсудить эту идею с новым руководством Xbox.

    В интервью VGC разработчик рассказал, что пока не разговаривал с генеральным директором Xbox Ашей Шармой о возрождении Scalebound, но был бы готов сделать это, если Microsoft заинтересуется подобной перспективой. При этом ситуация с первоначальной командой заметно изменилась: после отмены проекта многие разработчики разошлись по разным студиям.

    Сам Камия сейчас возглавляет Clovers – студию, которую он основал после ухода из PlatinumGames. Однако вернуть оригинальную команду в полном составе уже невозможно. Часть бывших разработчиков Scalebound работает вместе с Камией, тогда как другие продолжили карьеру в Capcom.

    По словам разработчика, это не обязательно должно стать непреодолимой проблемой. Камия считает, что если у людей действительно есть сильное желание воплотить проект в жизнь, способ для этого можно найти. В качестве примера он привел возвращение другой хорошо знакомой ему серии – Okami.

    Продолжение Okami стало возможным спустя много лет после выхода оригинала именно благодаря желанию разработчиков и поклонников вновь увидеть эту вселенную. Камия надеется, что когда-нибудь похожая ситуация сложится и вокруг Scalebound.

    При этом никаких признаков того, что Microsoft уже рассматривает возвращение игры в производство, пока нет. Камия не сообщил о каких-либо переговорах с Xbox, а сама компания не делала заявлений относительно Scalebound. Поэтому речь сейчас идет исключительно о желании разработчика и потенциальной возможности, а не о полноценном возрождении проекта.

    Ситуация с эксклюзивностью будущей игры также могла бы оказаться интересной. После смены руководства Xbox в 2026 году Microsoft пересмотрела свою стратегию выпуска проектов на разных платформах. Одни будущие игры, включая Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution, ориентированы на Xbox и ПК, тогда как некоторые проекты Xbox продолжают выходить и на PlayStation 5. Поэтому заранее определить, где могла бы появиться гипотетическая новая Scalebound, невозможно.

    Тем временем у Камии уже есть другой крупный проект. Clovers занимается продолжением Okami, однако конкретная дата его выхода пока не объявлена. Таким образом, прямо сейчас разработчик занят возвращением одной культовой игры, но не скрывает желания когда-нибудь получить второй шанс и для Scalebound.

    Пока что поклонникам остается лишь надеяться, что Камии действительно удастся донести свою идею до руководства Xbox. Учитывая, что права на Scalebound все еще находятся у Microsoft, окончательное решение в любом случае будет зависеть от компании.