Эмулятор RPCS3, предназначенный для запуска игр PlayStation 3 на компьютерах, сделал важный шаг в сторону полноценного сохранения физической библиотеки консоли. Разработчики проекта сообщили о появлении возможности напрямую считывать игровые диски PS3 с совместимого Blu-ray-привода и запускать их на ПК. Ранее владельцам физических копий требовалось использовать другие способы переноса игр в эмулятор, тогда как теперь сам оригинальный носитель может выступать источником данных.
Для сохранения игровой истории это особенно важное достижение. PlayStation 3 вышла в 2006 году и, несмотря на крайне непростой старт, со временем смогла добиться значительного коммерческого успеха. Всего за жизненный цикл консоли Sony реализовала более 87 миллионов устройств по всему миру. Производство PS3 завершилось в 2017 году, однако интерес к ее библиотеке сохраняется и сегодня благодаря большому количеству эксклюзивов и игр, которые не получили полноценного переиздания на современных платформах.

Кроме того, PS3 занимает особое место в истории Sony как первая домашняя консоль компании с поддержкой Blu-ray. Именно этот формат использовался не только для игр, но и для просмотра фильмов в высоком разрешении. После неоднозначного начала жизненного цикла Sony постепенно снижала стоимость системы, выпускала новые ревизии и различные комплектации, что помогло консоли укрепить позиции на рынке и в итоге практически сравняться по продажам с Xbox 360.
Теперь владельцы сохранившихся коллекций дисков PS3 получили дополнительный способ использовать их на современном компьютере. В RPCS3 сообщили, что последнее обновление добавило поддержку чтения игровых Blu-ray непосредственно через совместимый оптический привод. Разработчики отдельно отметили вклад пользователей Megamouse и digant73, которые сыграли значительную роль в реализации этой функции.
В качестве демонстрации возможностей новой версии команда RPCS3 использовала Drakengard 3, известную в Японии как Drag-On Dragoon 3. Игра была запущена непосредственно с физического диска, что стало наглядным подтверждением того, что эмулятор теперь способен работать с оригинальными носителями PS3.
Поддержка новой функции не ограничивается одной операционной системой. Помимо Windows 11, возможность работы с совместимыми дисководами появилась также в версиях RPCS3 для FreeBSD, macOS и Linux. Это делает обновление особенно интересным для пользователей, которые используют альтернативные операционные системы.
Разумеется, одного диска и самого эмулятора недостаточно. RPCS3 предъявляет определенные требования к компьютеру. Для комфортной работы разработчики рекомендуют использовать процессор как минимум с шестью ядрами, а видеокарта должна поддерживать Vulkan 1.2 или более новую версию API. Кроме того, команда проекта проверяла совместимость функции с Blu-ray-приводами различных производителей, включая LG и Asus.
Появление поддержки физических дисков произошло на фоне продолжающегося развития самого RPCS3. По состоянию на июль 2026 года разработчики сообщали о совместимости эмулятора примерно с 75% библиотеки PlayStation 3. За всю историю платформы для нее вышло более 2300 игр в физических и цифровых форматах, поэтому показатель соответствует примерно 1700 проектам, которые уже можно запускать в RPCS3 в той или иной форме.
При этом речь идет не обязательно о том, что все совместимые игры работают идеально. Статус совместимости RPCS3 зависит от конкретного проекта: некоторые игры могут запускаться без серьезных проблем, другие способны сталкиваться с графическими ошибками, падениями или отдельными неисправностями. Поэтому новая функция чтения дисков не означает автоматической полной совместимости всей физической библиотеки PS3.

Тем не менее разработка RPCS3 становится особенно актуальной в контексте сохранения игр. Sony постепенно сокращает возможности работы с цифровой экосистемой старой консоли. В июле 2026 года компания объявила о поэтапном закрытии версии PlayStation Store для PS3, завершить которое планируется к июлю 2027 года. После закрытия магазина в соответствующих регионах пользователи больше не смогут приобретать новые цифровые игры для консоли.
При этом уже купленные проекты пока не исчезнут мгновенно. Игры, приобретенные через PlayStation Store ранее, должны оставаться доступными для загрузки и установки, однако долгосрочная судьба этой возможности остается неопределенной. Именно поэтому физические копии и проекты, связанные с эмуляцией, приобретают дополнительное значение для сохранения старых игр.
RPCS3 в данном случае представляет собой не просто инструмент для запуска старых проектов на более мощном железе. Эмулятор позволяет поддерживать доступ к огромной библиотеке PS3 спустя годы после прекращения производства самой консоли и теперь делает это еще ближе к первоначальному формату владения играми – с использованием оригинальных дисков.
В будущем разработчики могут продолжить расширять список совместимых игр и оборудования. Теоретически конечной целью проекта остается максимально полная эмуляция библиотеки PlayStation 3, однако когда именно RPCS3 сможет приблизиться к 100-процентной совместимости, пока неизвестно. Уже сейчас возможность запуска оригинальных дисков на современных компьютерах становится заметным шагом вперед для энтузиастов и сторонников сохранения игровой истории.


Комментарии