Уведомления
    В CD Projekt сообщили, что новое дополнение для Ведьмака 3 было бы невозможным без ремастера

    В CD Projekt сообщили, что новое дополнение для Ведьмака 3 было бы невозможным без ремастера

    Zorthrus 0

    Новое дополнение The Witcher 3: Songs of the Past оказалось гораздо теснее связано с грядущим ремастером игры, чем можно было предположить. По словам CD Projekt RED, без масштабного обновления оригинальной RPG создание дополнения попросту было бы невозможно.

    О ремастере The Witcher 3 и расширении Songs of the Past разработчики впервые подробно рассказали на Gamescom Opening Night Live 2026. Теперь гейм-директор проекта Якуб Рокош в интервью BBC News объяснил, почему эти два проекта фактически стали частями одной большой работы.

    По его словам, для появления нового дополнения должно было одновременно сложиться сразу несколько обстоятельств. Одним из них стало решение CD Projekt RED заняться серьезным обновлением The Witcher 3. Практически в тот же период команда начала развивать идею истории, посвященной Лютику и его родине.

    В центре Songs of the Past окажется Леттен – родной город Лютика. Однако перенести эту локацию в игру в задуманном разработчиками виде оказалось невозможно на базе оригинальной версии The Witcher 3. Именно технологии и изменения, которые CD Projekt RED внедряет в рамках ремастера, позволили создать город и реализовать связанные с ним задумки.

    «Звезды должны были сойтись, и условия должны были быть идеальными», – отметил Рокош, говоря о появлении дополнения. По его словам, работа над ремастером и разработка новой истории в итоге настолько тесно переплелись, что отделить один проект от другого оказалось практически невозможно.

    Связь между двумя релизами становится особенно интересной с учетом масштаба самого обновления The Witcher 3. Оригинальная игра вышла еще в 2015 году, поэтому за прошедшее десятилетие технологии разработки заметно шагнули вперед. Судя по ранее раскрытым подробностям, CD Projekt RED собирается использовать это преимущество не только для косметического улучшения изображения.

    Разработчики обещают переработанную графику и улучшения игровой механики, включая боевую систему. В результате обновленная версия может оказаться значительно серьезнее обычного технического ремастера и в некоторых аспектах приблизиться к полноценной переработке игры.

    Именно обновленные возможности, по словам Рокоша, и открыли дорогу для Songs of the Past. Если бы CD Projekt RED просто перенесла оригинальную The Witcher 3 на современные технологии без существенных изменений, реализация задуманного Леттена могла бы оказаться невозможной.

    При этом само дополнение также не выглядит небольшим экспериментом. Разработчики называют его масштабным проектом, который потребовал значительных ресурсов и отдельной производственной работы. Поэтому неудивительно, что создание Songs of the Past оказалось тесно связано с параллельным обновлением основной игры.

    Для поклонников The Witcher такая ситуация означает сразу два крупных повода для интереса. С одной стороны, CD Projekt RED готовит новую версию одной из самых известных RPG в истории, а с другой – собирается впервые подробно раскрыть прошлое Лютика и показать его родные места.

    Учитывая, что студия одновременно работает над The Witcher 4, Cyberpunk 2 и другими проектами, подобный масштаб производства выглядит особенно впечатляюще. Однако именно сочетание ремастера и Songs of the Past может дать The Witcher 3 вторую жизнь и вновь привлечь внимание игроков к приключениям Геральта и его старых знакомых.