Уведомления
    Система угона автомобилей будет заметно переработана в GTA VI

    Система угона автомобилей будет заметно переработана в GTA VI

    Zorthrus 0

    В предыдущих играх серии Grand Theft Auto угон автомобиля был практически мгновенной процедурой: игрок подходил к понравившейся машине, вытаскивал водителя и уезжал. В GTA 6 Rockstar собирается значительно усложнить привычную механику. Теперь выбранный автомобиль может оказаться защищенным электронной системой, оснащенным трекером или другими средствами безопасности, а потому далеко не каждую машину удастся забрать без подготовки.

    Как рассказал соруководитель Rockstar North Роб Нельсон, в новой части автомобили будут иметь разные уровни защиты. Простые и старые модели по-прежнему можно будет угнать сравнительно легко, тогда как дорогие машины потребуют специальных инструментов. Таким образом, игроку придется учитывать не только внешний вид или характеристики автомобиля, но и то, насколько сложно его присвоить.

    Одним из новых устройств станет сканер WAINK. Он позволит определить, насколько хорошо защищена конкретная машина и сколько она примерно стоит. Получив эту информацию, Джейсон и Люсия смогут решить, стоит ли вообще связываться с выбранной целью.

    Для некоторых автомобилей понадобится более продвинутое оборудование. Например, устройство для клонирования цифровых ключей позволит получить доступ к машинам, защищенным современными электронными системами. При этом часть подобных инструментов будет открываться только по мере прохождения сюжета, благодаря чему возможности игрока постепенно расширятся.

    На этом проблемы угонщика не заканчиваются даже после того, как автомобиль оказался в его руках. Некоторые машины могут иметь установленные трекеры, причем существуют разные типы таких систем. Более совершенные устройства способны автоматически передавать информацию правоохранительным органам. Причем, согласно представленным Rockstar данным, отдельные системы могут реагировать даже на то, что угнанный автомобиль движется ниже определенной скорости.

    Получается, что само похищение становится лишь началом процесса. Игроку придется сначала выбрать подходящую цель, разобраться с ее защитой, получить доступ к салону, а затем еще и благополучно скрыться, не попавшись из-за установленного оборудования.

    При этом у угонов появится и вполне практическая экономическая составляющая. Добытые автомобили можно будет доставлять скупщикам краденого и продавать, превращая рискованное занятие в источник дохода. Кроме того, игрок сможет узнать, во сколько обойдется легальная регистрация определенной машины.

    Система владения транспортом тоже станет гибче. И Джейсон, и Люсия смогут иметь несколько собственных автомобилей, однако количество машин будет зависеть от финансовых возможностей героев и свободного места в гараже. В результате автомобиль в GTA 6 может быть не просто временным транспортом, а полноценным активом, который имеет стоимость и требует определенных вложений.

    Новая механика потенциально повлияет и на структуру миссий. Rockstar уже показывает, что хочет заставить игроков подходить к привычным действиям более осознанно. Если угон машины требует выбора инструмента и учитывает уровень защиты, похожую философию разработчики могут использовать и в других видах преступной деятельности.

    Например, мелкий магазин может иметь примитивную сигнализацию, которую легко отключить, тогда как банк или хорошо защищенное здание потребуют специального оборудования и предварительной подготовки. Это способно сделать ограбления более вариативными: набор доступных инструментов будет определять не только вероятность успеха, но и то, какие ценности вообще получится вынести.

    При этом Rockstar не собирается полностью отказываться от традиционной формулы серии. Угнать автомобиль в GTA 6 по-прежнему можно будет практически сразу, особенно если речь идет о дешевой и плохо защищенной машине. Однако появление уровней безопасности добавляет выбор там, где раньше его практически не было.

    Игроку теперь предстоит решать, какую машину лучше взять, хватит ли имеющегося оборудования, есть ли смысл рисковать ради дорогой цели, не установлен ли на ней трекер и удастся ли затем скрыться от полиции. В совокупности это превращает самый привычный элемент Grand Theft Auto в более глубокую систему.

    Дополнительные сложности создаст и сама Леонида. Плотный трафик и более узкие городские улицы способны сделать погоню и побег заметно менее предсказуемыми. Поэтому обычная кража автомобиля в GTA 6 потенциально может превратиться в полноценную небольшую операцию – от выбора цели до продажи добычи.

    Таким образом, Rockstar снова берет хорошо знакомую механику и пытается добавить ей больше глубины, не разрушая ее простоту. Угон машин останется неотъемлемой частью GTA 6, но теперь за некоторыми автомобилями игрокам придется буквально охотиться, подбирая правильный способ взлома и заранее продумывая пути отхода.