Уведомления
    Появились первые оценки Control Resonant: критики хвалят игру за атмосферу и сюжет

    Появились первые оценки Control Resonant: критики хвалят игру за атмосферу и сюжет

    Zorthrus 0

    До официального релиза CONTROL Resonant осталось несколько дней, однако журналисты уже успели опубликовать свои полноценные рецензии. Новая игра Remedy Entertainment в целом получила положительный прием: на момент публикации ее средняя оценка на Metacritic составляет 84 балла из 100 на основе 60 обзоров. Для сравнения, оригинальная Control завершила свой путь на отметке 82/100.

    Особенно высоко обозреватели оценили стремление Remedy заметно изменить формулу серии. В отличие от первой части, CONTROL Resonant делает гораздо больший акцент на ближнем бою, исследовании расширенного мира и элементах action RPG. Журналисты также отмечают впечатляющую художественную составляющую игры и необычную интерпретацию Манхэттена, который превратился в огромную паранормальную зону.

    Среди наиболее часто отмечаемых достоинств – визуальный дизайн и атмосфера. Критики хвалят сюрреалистичные локации, необычную геометрию окружающего мира и способность Remedy постоянно удивлять новыми визуальными решениями. Push Square отдельно отметил одно из самых впечатляющих окружений среди игр текущего поколения, причем архитектура мира непосредственно связана с механиками перемещения.

    Положительные отзывы получил и новый боевой стиль. Разработчики отказались от привычной для первой Control схемы с упором на стрельбу и сделали значительно большую ставку на ближний бой, способности и мобильность. Vice, например, назвал сражения одним из главных достоинств проекта, отметив сочетание левитации, воздушных рывков, телекинеза и быстрых атак.

    Журналисты также выделяют исследование мира, перемещение и сюжет. TechRadar похвалил открытую структуру Манхэттена, художественное оформление и механику передвижения, а Tom's Guide отдельно отметил сверхъестественную историю, необычные локации и глубокую систему настройки оружия и способностей.

    При этом у игры обнаружились и недостатки. Одной из наиболее распространенных претензий стали затянутые сражения с рядовыми противниками. Некоторые обозреватели считают врагов чрезмерно живучими, из-за чего отдельные битвы начинают повторяться и теряют динамику. TechRadar также указал на то, что боевая система раскрывается не сразу, а Creative Bloq пожаловался на слишком «губчатых» противников (впитывают урон как губки) на стандартном уровне сложности.

    Другой спорный момент – структура и масштаб игры. Более открытый Манхэттен дает игрокам гораздо больше пространства для исследования, но не все критики считают, что огромный мир всегда оправдывает себя. GamesRadar+ назвал игру менее проработанной, чем оригинал и его дополнения, а Polygon охарактеризовал результат как вполне добротный, но не во всех отношениях выдающийся.

    Наконец, отдельные обзоры обращают внимание на технические проблемы. Digital Foundry зафиксировала падения частоты кадров и проблемы с качеством изображения на PS5: в режиме производительности игра стремится к 60 FPS, однако во время быстрого перемещения и некоторых боевых сцен возможны просадки. На PS5 Pro ситуация с качеством изображения улучшается не полностью.

    В итоге критики сходятся в том, что CONTROL Resonant стала значительно более масштабным и амбициозным продолжением, которое не боится отходить от формулы оригинала. При этом именно самые смелые изменения одновременно стали источником части претензий: расширенный мир, новый ближний бой и RPG-элементы понравились далеко не всем.

    CONTROL Resonant выйдет 24 сентября 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Судя по первым оценкам, Remedy удалось сохранить узнаваемую атмосферу серии, одновременно существенно изменив ее игровой процесс.