Уведомления
    Разработка Fallout от Obsidian могла продвинуться заметно дальше, чем многие думают

    Разработка Fallout от Obsidian могла продвинуться заметно дальше, чем многие думают

    Zorthrus 0

    Новая игра Fallout от Obsidian Entertainment хоть и находится на начальной стадии разработки, но не настолько ранней, как можно было бы предположить после недавних перестановок внутри Xbox. Студия действительно получила задачу вновь обратиться к знаменитой постапокалиптической серии, однако до этого команда Джоша Сойера занималась другим проектом, который по своей концепции и структуре напоминал Fallout. Это породило предположения о том, что часть уже существующих наработок теоретически может пригодиться для будущей игры.

    О планах Obsidian стало известно летом 2026 года на фоне масштабной перестройки подразделения Xbox. По данным Джейсона Шрайера, студия сократила около четверти сотрудников и отказалась от нескольких проектов, включая продолжение Avowed. Одновременно команде поручили заняться новой игрой во вселенной Fallout, а руководить ее разработкой должен Джош Сойер – один из наиболее известных ветеранов Obsidian и директор Fallout: New Vegas.

    Позднее Bethesda официально подтвердила сотрудничество с Obsidian. Компания заявила, что вновь объединяется с разработчиками New Vegas для создания новой Fallout. При этом никаких подробностей о названии, сюжете, масштабе или предполагаемой дате релиза пока не раскрыто.

    Именно здесь возникает интересная деталь. Еще до перехода на Fallout Сойер руководил разработкой совершенно новой RPG, которая, согласно информации Шрайера, была похожа на Fallout как по структуре, так и по тематике, но изначально создавалась как самостоятельная интеллектуальная собственность. Этот проект получил неофициальное название «Мичиган». Самое важное – он никогда не задумывался как новая часть Fallout и не был прототипом будущей игры серии.

    Впрочем, некоторые элементы такого проекта потенциально могут оказаться полезными для новой разработки. Если команда уже успела создать определенные игровые системы, концепции мира, прототипы механик или другие материалы, часть из них теоретически можно адаптировать под вселенную Fallout. Это позволило бы не начинать абсолютно весь производственный процесс с чистого листа.

    Однако пока нет никаких подтверждений того, что Obsidian действительно использует материалы «Мичигана». Более того, неизвестно, в каком состоянии находился отмененный проект на момент его закрытия и какая часть его наработок вообще пригодна для переноса в другую игру. Даже при наличии подходящих технологий или механик адаптация под требования Fallout могла бы потребовать серьезной переработки.

    Тем не менее сама ситуация выглядит примечательно. Вместо разработки совершенно новой концепции Obsidian получила возможность вернуться к франшизе, с которой студия уже имеет непосредственный опыт. Fallout: New Vegas вышла в 2010 году и остается единственной игрой основной серии последних лет, созданной не Bethesda Game Studios, а другой студией. Теперь разработчики вновь будут работать над Fallout совместно с Bethesda.

    При этом новая игра Obsidian станет лишь одной частью гораздо более масштабных планов Bethesda в отношении франшизы. Компания одновременно подтвердила разработку ремастеров Fallout 3 и Fallout: New Vegas, причем конкретные даты их выхода пока не называются. Кроме того, Fallout 5 уже находится на стадии предпроизводства, однако Bethesda по-прежнему рассматривает ее как долгосрочный проект. Основное внимание студии сейчас сосредоточено на The Elder Scrolls 6.

    Таким образом, новая Fallout от Obsidian потенциально может появиться значительно раньше Fallout 5, хотя официальных сроков Bethesda и Xbox пока не раскрывали. Даже если часть материалов «Мичигана» действительно удастся повторно использовать, это не означает, что игра находится на близкой к завершению стадии. Разработка полноценной Fallout потребует тесного взаимодействия с Bethesda и адаптации проекта под требования существующей франшизы.