Blizzard раскрыла новую подробность о неожиданно анонсированной StarCraft, которая должна выйти в 2030 году. Несмотря на то что полноценный список целевых платформ пока не объявлен, компания подтвердила принципиально важный момент: следующая игра знаменитой франшизы не будет эксклюзивом Xbox.
StarCraft стала одной из главных сенсаций BlizzCon 2026. После многолетнего отсутствия серия неожиданно вернулась, причем Blizzard решила полностью изменить привычную формулу. Вместо очередной стратегии в реальном времени разработчики создают шутер с открытым миром. Подробностей о проекте пока крайне мало, однако уже известно, что релиз запланирован на 2030 год.

Теперь Blizzard дополнительно прояснила ситуацию с платформами. Как сообщает Kotaku, компания заявила, что новая StarCraft не будет привязана исключительно к одной платформе. Изначально во время презентации BlizzCon 2026 было объявлено о версии для Xbox, что закономерно породило предположения о возможной эксклюзивности. Однако позднее Blizzard уточнила, что консоль Microsoft не станет единственным местом, где можно будет сыграть в новую часть.
При этом разработчики пока не готовы назвать полный список платформ. Поэтому неизвестно, появится ли игра на PlayStation, каких-либо других устройствах или только на ПК и консолях Microsoft. Окончательный набор систем, скорее всего, будет объявлен значительно ближе к релизу.
Для StarCraft это особенно интересная ситуация. Первая игра серии появилась на ПК в 1998 году, а позднее добралась до Mac и Nintendo 64. StarCraft 2 также изначально создавалась как компьютерная стратегия и не выходила на современных игровых консолях. Теперь же Blizzard полностью меняет жанровую концепцию, поэтому перенос серии на новые платформы выглядит вполне логичным.
Отдельное внимание к вопросу эксклюзивности появилось после приобретения Activision Blizzard компанией Microsoft в 2023 году. С тех пор игроки регулярно обсуждают, какие проекты Blizzard и других студий Xbox будут выходить на конкурирующих платформах. Некоторые уже существующие игры компании продолжают поддерживать несколько систем, однако судьба совершенно новых крупных проектов каждый раз становится отдельным вопросом.
В случае StarCraft ситуация осложняется еще и тем, что речь идет о возрождении франшизы после продолжительного перерыва. Blizzard могла бы использовать проект для усиления экосистемы Xbox, но пока решила не ограничивать игру одной платформой. Впрочем, отсутствие эксклюзивности Xbox само по себе еще не означает, что версия для PlayStation уже подтверждена.

ПК при этом выглядит наиболее очевидным вариантом. Все предыдущие основные игры StarCraft были тесно связаны с компьютерной платформой и экосистемой Battle.net, поэтому поклонники серии практически наверняка ожидают появления новой игры на компьютерах. Однако официального полного списка платформ Blizzard пока не предоставила.
До релиза остается еще около четырех лет, а за это время рынок игрового оборудования способен серьезно измениться. В ближайшие годы Microsoft и Sony должны перейти к следующему поколению консолей. Среди предполагаемых новых систем фигурируют Project Helix и PlayStation 6, однако точные характеристики и сроки их выхода еще могут меняться. Поэтому Blizzard сейчас действительно нет особой необходимости окончательно раскрывать платформенные планы StarCraft.
Кроме того, разработка игры находится на раннем этапе, а 2030 год сам по себе оставляет разработчикам значительный запас времени. За несколько лет могут измениться не только консоли, но и технические требования проекта, стратегия Microsoft в отношении мультиплатформенных релизов и планы самой Blizzard.
Комментарии