Xbox объявила о новом этапе масштабной реструктуризации, в рамках которого под сокращение попадут еще 268 сотрудников, а сразу несколько внутренних студий и игровых подразделений будут реорганизованы. Одним из наиболее серьезных последствий очередного «перезапуска» стала судьба Ninja Theory – авторов Hellblade: Senua’s Sacrifice и Senua’s Saga: Hellblade II. Microsoft начала консультации с сотрудниками относительно возможного закрытия студии после того, как две попытки найти для нее нового владельца завершились неудачей. При этом окончательное решение о ликвидации Ninja Theory пока не принято.
Ninja Theory была основана в 2000 году в Кембридже и за годы работы успела выпустить целый ряд заметных приключенческих экшенов. Студия получила известность благодаря Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West и DmC: Devil May Cry, однако главным ее достижением впоследствии стала серия Hellblade. Первая часть, Hellblade: Senua’s Sacrifice, вышла в 2017 году и вскоре после релиза привлекла внимание Microsoft: Xbox приобрела Ninja Theory в 2018-м. Продолжение, Senua’s Saga: Hellblade II, появилось в 2024 году и стало одной из наиболее технологически продвинутых игр студии.

Теперь будущее разработчика оказалось неопределенным. В опубликованном Xbox заявлении исполнительный вице-президент и главный директор по контенту Xbox Мэтт Бути сообщил, что две отдельные сделки по продаже Ninja Theory сорвались. В результате Microsoft запускает предусмотренную трудовым законодательством процедуру консультаций с сотрудниками по поводу потенциального закрытия студии. Одновременно компания утверждает, что продолжает рассматривать альтернативные варианты, поэтому говорить о состоявшемся закрытии Ninja Theory пока преждевременно.
Сама ситуация стала частью гораздо более масштабной перестройки Xbox. В рамках нового этапа компания ликвидирует 268 должностей в Halo Studios, других внутренних командах и управленческих подразделениях Xbox Game Studios. С учетом мер, принятых с июля, Microsoft считает выполненной примерно три четверти ранее объявленной программы реструктуризации. Изначально Xbox планировала сократить около 3200 рабочих мест в течение 2027 финансового года.
Одновременно Microsoft меняет структуру своих игровых подразделений. Следующую основную игру серии Halo теперь будет создавать специально сформированная команда внутри Activision, тогда как в Halo Studios останется небольшая группа, отвечающая за поддержку существующих проектов и сообщества. Rare и World’s Edge также переходят под управление Activision. Obsidian, в свою очередь, теперь будет работать в структуре Bethesda, сохраняя текущие проекты, включая Grounded и новую игру во вселенной Fallout. Playground Games и Turn 10 объединяются в одну студию, которая займется франшизами Forza и Fable.
При этом некоторые студии, которые ранее находились под угрозой закрытия, уже получили возможность продолжить работу самостоятельно. Compulsion Games и Double Fine в августе вернулись под управление своих прежних руководителей вместе с принадлежащими им интеллектуальными собственностями, каталогами игр и финансированием будущих проектов. Undead Labs также перешла к новому владельцу и продолжит разработку State of Decay 3 – Xbox отдельно подтвердила, что игра выйдет в Game Pass в день релиза.
Еще одной студией, чье будущее пока остается неопределенным, является Arkane. Консультации с разработчиками продолжаются и, согласно Xbox, могут продлиться до конца года. Таким образом, Ninja Theory пока находится между возможным закрытием и поиском нового варианта существования – Microsoft не объявляла о немедленной ликвидации компании, но после срыва двух сделок по продаже положение студии заметно осложнилось.

Особенно примечательно, что проблемы возникли спустя всего несколько месяцев после демонстрации следующего проекта Ninja Theory – Senua. В исходном материале утверждается, что речь идет о третьей игре серии Hellblade, однако в официальном сообщении Xbox название проекта и его дальнейшая судьба не уточняются. Поэтому пока нельзя утверждать, что Senua отменена: ее существование и дальнейшее развитие напрямую зависят от того, будет ли найден способ сохранить студию или передать проект другой команде.


Комментарии