Уведомления
    Sony собирается возродить Killzone, Sly Cooper и другие классические франшизы

    Sony собирается возродить Killzone, Sly Cooper и другие классические франшизы

    Zorthrus 0

    Sony может готовить масштабное возвращение сразу нескольких забытых франшиз эпохи первых генераций PlayStation. Согласно свежим сообщениям инсайдеров, компания начала принимать предложения от сторонних студий, которые хотят создавать новые игры на основе принадлежащих PlayStation старых IP. Среди наиболее часто упоминаемых кандидатов оказались Sly Cooper, Killzone и Ape Escape, причем первые проекты в рамках такой инициативы теоретически могут появиться уже примерно во время запуска следующего поколения консоли.

    Поводом для новой волны слухов стало сообщение известного инсайдера, который ранее раскрывал информацию о God of War: Sons of Sparta. По его словам, Sony Interactive Entertainment недавно открыла возможность заключать лицензионные соглашения для новых игр на базе существующих PlayStation-франшиз и теперь рассматривает несколько предложений от внешних команд. Именно этим инсайдер объясняет внезапное появление сразу нескольких слухов о возвращении старых серий. При этом ни одна из упомянутых игр пока официально не анонсирована.

    Информация выглядит особенно интересно на фоне более ранних слов другого инсайдера, NateTheHate2. Еще в мае он утверждал, что Sony изучает возможность возрождения старых и давно неиспользуемых IP, отдельно упоминая Sly Cooper, Ape Escape и MotorStorm. В начале октября он вновь напомнил об этой информации и намекнул на разработку новой Ape Escape, добавив, что над проектом, насколько ему известно, не работает Team Asobi – создатели Astro Bot.

    Если слухи окажутся правдой, для некоторых серий это станет первым полноценным возвращением за более чем десять лет. Ape Escape в последний раз получала новую игру еще в 2010 году на PlayStation 3, тогда как последняя основная часть серии, Ape Escape 3, вышла в 2005-м. Killzone надолго исчезла после выхода Killzone: Shadow Fall в 2013 году, ставшей одной из стартовых игр PS4. Практически столько же времени прошло с последней большой игры Sly Cooper – Sly Cooper: Thieves in Time, которая также вышла в 2013 году на PS3 и PS Vita.

    Особенность потенциального плана Sony заключается в том, что новые игры, вероятно, не обязательно будут создавать первоначальные разработчики этих серий. Sly Cooper когда-то была флагманской франшизой Sucker Punch, однако студия давно переключилась на другие проекты и в последние годы сосредоточена на играх серии Ghost of Tsushima. При этом сам Sly Cooper остается важной частью истории PlayStation: в 2022 году Sucker Punch даже отдельно отмечала 20-летие франшизы.

    С Ape Escape ситуация еще интереснее. Оригинальная Japan Studio, отвечавшая за серию, была реорганизована в 2021 году, а ее наиболее известная современная часть команды в итоге вошла в состав Team Asobi. Сегодня именно Team Asobi занимается Astro Bot и, по словам NateTheHate2, не связана с предполагаемым новым Ape Escape. Это косвенно указывает на то, что даже возвращение старых брендов Sony может происходить через совершенно новые команды.

    Для Killzone уже существует отдельная волна слухов. Ранее сообщалось о возможном возвращении серии при участии People Can Fly, причем в таком случае Guerrilla якобы могла бы выступать в роли команды, контролирующей направление проекта. Однако и этот проект пока не получил официального подтверждения.

    По информации инсайдера, первые игры, созданные в рамках новой стратегии лицензирования старых IP, могут выйти примерно в период появления PlayStation 6. В качестве ориентировочного окна называется конец 2027-го или начало 2028 года. Впрочем, это лишь предположение источника, и пока нет оснований считать, что сама Sony запланировала выпуск Sly Cooper, Ape Escape или Killzone именно к старту следующего поколения.

    Потенциально список возвращаемых франшиз может оказаться значительно шире. Помимо трех наиболее часто фигурирующих названий, уже некоторое время обсуждаются возможные новые части inFAMOUS, MotorStorm и Resistance. Пока все эти сообщения находятся примерно в одном статусе: источники говорят о возможных проектах или интересе Sony, но официальных анонсов нет.

    Подобный подход может оказаться выгодным для обеих сторон. Собственные команды PlayStation заняты крупными современными проектами, поэтому передача старых франшиз внешним разработчикам потенциально позволяет выпускать больше игр, не перегружая внутренние студии. Для самих разработчиков это возможность получить доступ к известным брендам с уже сформированной аудиторией.

    При этом пока неясно, будет ли Sony действительно утверждать большое количество таких инициатив или лишь проверяет рынок и собирает предложения. Сам факт приема концептов еще не означает, что конкретный проект получил финансирование и перешел к полноценному производству.